今天小編要為大家?guī)頎t石傳說的一套卡組是改良版機械獵,接下來小編就為大家介紹這個卡組的詳細內容。
卡組代碼:
AAECAR8I2wni9QKH+wKY+wKE/QKggAObhQPxlgMLtQOXCOD1Au/1ArT2Arn4Avb9AqCFA/KWA/mWA7acAwA=
隨著時間的推移,天梯中的戰(zhàn)士數(shù)量似乎少了一些,與之相對的就是獵人勝率也會隨之降低。與野獸獵相比,機械獵由于缺乏殺戮射擊這樣的直傷,所以只能依賴隨從占場取勝??梢哉f如今機械獵上分還是有點艱難的,不過我依然做了不少改動,這套勝率總體來講55%+還是有的。當然,如果戰(zhàn)士太少的時候,建議不要用了。
卡組介紹:
由于我追求了綜合的路線,所以很多卡牌都帶了1張,算得上能快能慢吧。1張奧秘圖紙因時而用,打快攻可以找爆炸、毒蛇,打慢速也可以找狙擊、捕鼠。2張山貓主要都是為了針對快攻而用;2張投擲炸彈更多的是追求占場,畢竟有很多隨從都是可以貼上去的,關鍵時刻也是2點直傷!
芯片帶了一張,為了防止打空手牌,一般說來至少有3個隨從就可以貼上去了,后期配合祖爾金又能補充很多手牌,尤其是在打戰(zhàn)士的時候非常有用。放狗我也帶了1張,也是為了針對快攻卡組準備的。量產型恐嚇機我?guī)Я?張,由于這玩意具備磁力,所以很多時候也能發(fā)揮奇效,其亡語效果應對快攻卡組也是很不錯的。
毒箭機器人我也只帶了1張,不建議帶2張,畢竟這玩意身材太差,要知道我們還有2個蜘蛛炸彈也是解牌,其余卡牌想必玩家都非常熟悉。
對戰(zhàn)心得:
面對慢速戰(zhàn)士卡組,肯定是優(yōu)勢對局,如果要輸往往輸在對方7費準備砰砰博士變身,然后不斷的補充機械隨從,從而導致我方場面優(yōu)勢穩(wěn)不住。打戰(zhàn)士只要最大化的保持隨從占場即可,不斷的去每回合蹭血,多攢點法術后期還有祖爾金的一波力挽狂瀾。一般說來,獵人打戰(zhàn)士至少6成勝率還是有的。
面對盜賊勝率4成左右,盜賊的前期解場和占場能力都遠強于獵人,所以很難取得場面優(yōu)勢,而且盜賊的直傷很多。起手肯定要找低費的卡牌,山貓、袋鼠、蜘蛛炸彈、投擲炸彈等都是可以留的,想贏只能依賴解場,指望不解場去懟臉是肯定行不通的。除非盜賊前期略有卡手,一般說來是很難贏的。
面對隨從法多半是55開的對局,前期一定要留下蜘蛛炸彈,以應對山嶺巨人和暮光龍,不然被大哥占場就很難挽回局勢了。剩下的依然還是要打場面,依靠場面優(yōu)勢來不斷累積獲勝。
面對魚人薩多半是55開對局,盡管對方隨從較多,但對方不具備任何解場能力,我方只要前期找到山貓、袋鼠、放狗、炸彈等卡牌,還是可以把場面優(yōu)勢建立起來的。切記一定要解場解到死,千萬不要給對方哪怕留一個魚人,不然這都是容易出事的。
面對隨從德依然是劣勢對局,我贏過幾次,必須前期摸到很多低費隨從,甚至還有放狗,不然很難穩(wěn)住場面;對方一旦鋪場,一波咆哮就可以直接結束戰(zhàn)斗......
總結說來,如今天梯中的主流卡組數(shù)量并不是很多,獵人多半還是更依賴吃戰(zhàn)士上分,面對其余職業(yè)總體說來是小于50%的對局,所以一旦當戰(zhàn)士變少之時,機械獵還是少用為好。
以上就是小編為大家?guī)淼臓t石傳說改良版機械獵卡組的相關介紹,希望大家喜歡。
全部評論