在權(quán)力的游戲凜冬將至手游中伐木場究竟該怎么玩呢?在權(quán)力的游戲凜冬將至手游中伐木場是屬于推圖玩法,那么不清楚的話下面就來看一下吧~!
心樹試煉,
該試煉系統(tǒng)是玩家內(nèi)城中的一個推圖玩法,目前其章節(jié)和關(guān)卡設(shè)計(jì)選用了影,視劇1-7季的精彩劇情,通關(guān)后即可獲得指揮官的碎片和指揮官裝備獎勵。
心樹試煉是根據(jù)《權(quán)力的游戲》原著設(shè)計(jì)而來,隨著不斷解鎖關(guān)卡我們能夠重新回味一遍劇情,過場cg與諸多方面的還原都做的很棒。與同類型游戲一樣,心樹試煉。每關(guān)結(jié)束后都會評定星級發(fā)放獎勵,以此激勵玩家力求完美通關(guān)。
值得一提的是,每道關(guān)卡除了擊敗對手獲取資源之外。玩家還可以獲取線索解鎖寶箱,獲取更加珍貴的資源,相較于一些換湯不換藥的生搬硬套的SLG手游來說可以說是誠意滿滿,很別出心裁的設(shè)計(jì)了。
心樹試煉,一項(xiàng)注重領(lǐng)主陣容配置、兵種協(xié)作以及戰(zhàn)爭策略的玩法,通過指定關(guān)卡將得到系統(tǒng)海量的物資獎勵。而在新手階段,就有一個滿足上述要求的“攔路虎”1-3暗夜陰影,趕快來GET吧!
【關(guān)卡情報(bào)】
作為領(lǐng)主起步之初的試煉關(guān)卡,1-3暗夜陰影不算難但也不算簡單,沒有一定的手法和技巧想要得到系統(tǒng)的三星評價(jià)很是困難。以下是關(guān)卡具體的情報(bào):
1、通關(guān)獎勵
三星通關(guān)后,領(lǐng)主將得到一位A級指揮官,即羅柏.史塔克,其定位為防御、專精是騎兵,可作為團(tuán)隊(duì)前排,抵御外來威脅,為己方后排提供良好的輸出環(huán)境,是領(lǐng)主前期能否順利打開局面、謀取更多資源的重要支柱。其次,領(lǐng)主還將得到試煉裝備——簡易護(hù)符、獸骨手鏈等指揮官進(jìn)階、提升戰(zhàn)力的物品。并且,因關(guān)卡特殊性,領(lǐng)主還能獲取到可減少所有隊(duì)列訓(xùn)練時(shí)間的加速物品,完全值得一試。
2、敵方陣列
知己知彼百戰(zhàn)不殆,參戰(zhàn)前領(lǐng)主需了解敵方陣營情報(bào),以便對癥下藥,最大限度提升通關(guān)成功率,具體有下:
A、第一波:槍兵*1、弓兵*2
B、第二波:槍兵*1、弓兵*2
C、第三波:步兵*2、弓兵*1、騎兵*1
PS:騎兵為首領(lǐng)BOSS雷蒙德,定位防御,擁有熾炎之斧、烈焰灼心、獻(xiàn)祭、兄弟會戰(zhàn)歌四個技能。其中,一二技能效果是純粹的輸出、三技能是群體治療、四技能則為統(tǒng)帥,各有分工,作用不同。
【通關(guān)技巧】
在了解完關(guān)卡情報(bào)后,我們再來看看怎么過關(guān)。
1、陣容配置
依據(jù)步兵克制槍兵、槍兵克制騎兵、騎兵克制步兵的規(guī)則,這里推薦陣容:后排弓兵*2、前排騎兵*1、步兵*1、槍兵*1。原理是:第一波和第二波的槍兵、弓兵被己方前排完美克制、第三波雖有弓兵威脅,但因?yàn)榧悍胶笈殴壒剩{不大。
2、實(shí)戰(zhàn)演練
開戰(zhàn)后,第一波、第二波無難度,領(lǐng)主只需等待指揮官技能刷新并點(diǎn)擊釋放即可。而關(guān)鍵的是第三波,此時(shí)領(lǐng)主將遭遇BOSS——雷蒙德,建議:騎兵第一時(shí)間釋放技能,沖擊敵方前排,槍兵第二時(shí)間將注意力放在雷蒙德身上,后配以后排弓兵的輸出,完美三星通關(guān)難度不大。
PS:盡量在第二波開始為指揮官急需技能,不要第一時(shí)間釋放,留待第三波
PS:指揮官需要在等級、裝備上下功夫,否則再好的陣容也難以順利通過。
總結(jié):按照上述步驟施行,心樹試煉1-3暗夜陰影將不再是“攔路虎”,而是領(lǐng)主進(jìn)階的資本!
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