自走棋中有著很多的棋子,這些棋子的戰(zhàn)斗力也都參差不齊,小編列了一個(gè)強(qiáng)度表大家可以看看,有些高質(zhì)量單卡無(wú)論什么卡組其實(shí)都可以用的!
T1-T4的理解:
T1=來(lái)了就用,立馬上場(chǎng)打架
T2=來(lái)了就拿,2X之后立馬上場(chǎng)
T3=場(chǎng)面比較弱,2X之后救救場(chǎng)
T4=不是體系中的子,天崩也不拿,一輪給咱3個(gè)咱都要考慮一下
普通棋子
T1:流氓三兄弟(刺魂者,霸天者,轟天者)
這3兄弟在開局你不去特定此局陣容的情況下最好用的打工仔,不管是各自的單體能力,還是3兄弟湊齊之后的buff能力,在前中期都屬于無(wú)解的地步
T2:食人魔法師,禁忌獵魔人
這兩個(gè)棋子是我不管玩什么陣容都喜歡外掛的棋子
食人魔血量高,攻擊攻速都達(dá)標(biāo),技能一輪基本能丟2-3次
禁忌獵魔人血量一般,但是技能非常厲害,只要他不死,約等于一個(gè)無(wú)限沉默,所以我一般把它放在前排的邊位輸出,吃小部分傷害
T3:獨(dú)角獸,不眠九游,海象拳王,赤斧酋長(zhǎng)
獨(dú)角獸因?yàn)槭堑卖斠粒捌诜浅H菀走_(dá)到2星,雖然戰(zhàn)斗能力一般,但是前期奶量充足,并且隨時(shí)可以賣掉多賺一塊錢(一個(gè)高手就是要細(xì)節(jié)拉滿,不放過(guò)任何一只獨(dú)角獸)
不眠九游前期輸出非常高,特別是如果前期能湊齊3獵的情況下,輸出更加爆炸,打工能力會(huì)提升一個(gè)檔次
海象拳王各方面都中規(guī)中矩,前期打工可以,中期不是戰(zhàn)獵或者精英戰(zhàn)的話就淘汰掉
赤斧酋長(zhǎng)前期拿子缺肉的情況下會(huì)是一個(gè)非常強(qiáng)的前排,如果陣容本身就挺肉(騎士,哥布林),那就不推薦打工
T4:巖之靈,冰霜騎士,背叛者
單獨(dú)出來(lái)都是弟弟,一般只有玩體系才會(huì)用的棋子
罕見(jiàn)棋子
T1:魅影女王,煉獄騎士,撕裂者
魅影女王前中期輸出爆炸棋子,瞬發(fā)小范圍aoe,又有惡魔種族技能加50%純粹傷害,缺傷害的陣容必掛的一個(gè)打工仔
煉獄騎士血量高,攻擊高,技能單體控制拉滿,cd也不長(zhǎng),又是惡魔種族,不多說(shuō),能打工必打工
撕裂者是同品級(jí)下最肉的一個(gè)棋子,2X有1600的血量,護(hù)甲也有8點(diǎn),而且大招傷害也很高,是純粹傷害
T2:劍客,碎顱獵手
洞洞族雙兄弟,能湊的出雙洞洞族的buff的話前期還是很肉的,技能輸出也挺高的
T3:海淵守衛(wèi),扭木賢者,靈刃騎士
海淵守衛(wèi)攻擊力非常高,但是不太肉,適合放在第一排變位輸出,類似敵法
扭木賢者肉也不肉,如果能湊出關(guān)羽族效果配合本身技能回血倒還是可以,主要是便宜容易上星
靈刃騎士1星是充電寶,2星輸出還行,給裝備能carry,后期玩體系(光羽or騎士)是個(gè)強(qiáng)力dps
T4:絕命巫醫(yī),魔力之源,光鱗龍,慧語(yǔ)先知,水之靈
弟弟就完事了,不決定玩體系基本不拿
稀有棋子
到了稀有品級(jí)之后基本就是只拿體系中的子和一些真正強(qiáng)力能外掛的棋子,不太好用的棋子基本都不會(huì)拿了,2X之后賣會(huì)虧好多錢
推薦打工仔:狼人,影魔,逐風(fēng)九游,雷之靈
狼人前期1X能放出大就是強(qiáng)力打工仔,2X甚至能打工到中期
影魔,逐風(fēng)九游,雷之靈看陣容是否缺輸出,如果胡2X的話都是可以打打工的
神話棋子
到了神話品級(jí)之后基本就不叫打工仔了,就算不是體系中的棋子,也會(huì)外掛到后期
強(qiáng)力推薦棋子:利爪,海妖,海盜船長(zhǎng),末日
利爪的寶寶太強(qiáng)了,又肉攻擊又高,攻擊還有25%的幾率可以鎖住別人(是不是很多新手都不看技能描述不知道!)
海妖控制時(shí)間長(zhǎng),端游的海妖控制石化之后,被石化的棋子還會(huì)受到額外的物理傷害,手游沒(méi)寫,但是效果應(yīng)該還是有的,就像萃毒者,技能描述中是釋放酸霧并進(jìn)入狂暴狀態(tài),這個(gè)釋放酸霧其實(shí)是會(huì)減對(duì)方護(hù)甲的,沒(méi)記錯(cuò)的話是1X-4點(diǎn)護(hù)甲,2X-7點(diǎn)護(hù)甲,3X沒(méi)弄過(guò)
船長(zhǎng)又肉,控制又np,范圍又大
末日輸出又高,又肉,技能又是軟控制(口住別想放技能)
傳說(shuō)棋子
毀滅者,飛機(jī)
這兩工匠兄弟不多說(shuō),都是怪物,拿就完事了
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