導(dǎo) 玩家在游戲中獲得的各種秦漢時(shí)期的人物角色,組成隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗。武將可以升級(jí),裝備兵器,防具。 1. 武將品質(zhì) 游戲當(dāng)中出現(xiàn)的武將一共分為2個(gè)檔次,分別藍(lán)色與紫色 2. 武將屬性 武將擁有4項(xiàng)基本...

玩家在游戲中獲得的各種秦漢時(shí)期的人物角色,組成隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗。武將可以升級(jí),裝備兵器,防具。

1. 武將品質(zhì)

游戲當(dāng)中出現(xiàn)的武將一共分為2個(gè)檔次,分別藍(lán)色與紫色

2. 武將屬性

武將擁有4項(xiàng)基本屬性,分別是【血】【攻擊】【防御】【速度】

基本屬性

? 【血】

武將的生命值,被攻擊后減少,為0時(shí)被擊敗

? 【攻擊】

武將的攻擊力,決定攻擊時(shí)造成的傷害

? 【防御】

武將的防御力,減少敵人攻擊時(shí)造成的傷害

? 【速度】

武將的速度,影響戰(zhàn)斗中出手的先后順序

3.武將進(jìn)階

消耗英雄元神,將魂和英雄天賦丹,對(duì)英雄進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階可以提高英雄的基礎(chǔ)屬性,獲得大量的潛力,還可以領(lǐng)悟新的天賦。

4. 武將天賦

所有紫色英雄均擁有一個(gè)英雄天賦,當(dāng)英雄每次進(jìn)階時(shí)都可以領(lǐng)取一個(gè)新的天賦,當(dāng)英雄進(jìn)階到5時(shí),可以領(lǐng)悟到一個(gè)新的英雄天賦技能。

5. 武將培養(yǎng)

消耗將魂對(duì)英雄進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)會(huì)消耗英雄的潛力,當(dāng)英雄潛力為0時(shí)不可繼續(xù)培養(yǎng)。

6. 武將吃丹

使用英雄培養(yǎng)丹后扣除英雄對(duì)應(yīng)的潛力,直接增加英雄的某項(xiàng)屬性。