玩家在游戲中獲得的各種秦漢時(shí)期的人物角色,組成隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗。武將可以升級(jí),裝備兵器,防具。
1. 武將品質(zhì)
游戲當(dāng)中出現(xiàn)的武將一共分為2個(gè)檔次,分別藍(lán)色與紫色
2. 武將屬性
武將擁有4項(xiàng)基本屬性,分別是【血】【攻擊】【防御】【速度】
基本屬性
? 【血】
武將的生命值,被攻擊后減少,為0時(shí)被擊敗
? 【攻擊】
武將的攻擊力,決定攻擊時(shí)造成的傷害
? 【防御】
武將的防御力,減少敵人攻擊時(shí)造成的傷害
? 【速度】
武將的速度,影響戰(zhàn)斗中出手的先后順序
3.武將進(jìn)階
消耗英雄元神,將魂和英雄天賦丹,對(duì)英雄進(jìn)行進(jìn)階,進(jìn)階可以提高英雄的基礎(chǔ)屬性,獲得大量的潛力,還可以領(lǐng)悟新的天賦。
4. 武將天賦
所有紫色英雄均擁有一個(gè)英雄天賦,當(dāng)英雄每次進(jìn)階時(shí)都可以領(lǐng)取一個(gè)新的天賦,當(dāng)英雄進(jìn)階到5時(shí),可以領(lǐng)悟到一個(gè)新的英雄天賦技能。
5. 武將培養(yǎng)
消耗將魂對(duì)英雄進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)會(huì)消耗英雄的潛力,當(dāng)英雄潛力為0時(shí)不可繼續(xù)培養(yǎng)。
6. 武將吃丹
使用英雄培養(yǎng)丹后扣除英雄對(duì)應(yīng)的潛力,直接增加英雄的某項(xiàng)屬性。
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