魔獸世界8.2版本,有很多的新內(nèi)容加入,除了新地圖和團本外,職業(yè)的改動也是玩家們需要注意的,那么在魔獸世界8.2版本中哪些職業(yè)比較強,下面小編就為大家?guī)砹嗽敿毜慕榻B。 8.2職業(yè)排行 惡魔獵...

魔獸世界8.2版本,有很多的新內(nèi)容加入,除了新地圖和團本外,職業(yè)的改動也是玩家們需要注意的,那么在魔獸世界8.2版本中哪些職業(yè)比較強,下面小編就為大家?guī)砹嗽敿毜慕榻B。

《魔獸世界》8.2職業(yè)排行介紹

8.2職業(yè)排行

惡魔獵手

復仇

·惡魔結界:傷害減免提高至15%(原為10%)。

·惡魔結界:護甲加成提高至100%(原為80%)。

·惡魔尖刺:護甲降低至60%敏捷(原為85%)

·開發(fā)人員說明:復仇專精的主動減傷技能處于冷卻時,他們需要處理減傷能力較低的問題。這些改動將大幅提升惡魔尖刺冷卻時的物理減傷能力,當惡魔尖刺激活時略微提高減傷能力。對于魔法傷害也有一些總體的被動減傷??偟膩碚f,復仇專精受到的持續(xù)性傷害將有所降低,惡魔尖刺冷卻時的脆弱期將會減少。

德魯伊

·安撫、清除腐蝕、月火術和復生默認不再能夠在豹形態(tài)或熊形態(tài)下施放。

·野性德魯伊現(xiàn)在會在22級時學會被動技能,使清除腐蝕和安撫能夠在豹形態(tài)下施放。

·守護德魯伊現(xiàn)在會在10級時學會被動技能,使安撫、清除腐蝕、月火術和復生能夠在熊形態(tài)下施放。

·開發(fā)人員說明:守護德魯伊在坦克時使用一些實用性技能受到限制,而我們通過允許在熊形態(tài)下使用清除腐蝕來放寬這個限制。我們也略微清理了德魯伊的變形規(guī)則:在野性形態(tài)下使用魔法類法術將通過守護和野性專精的被動升級來獲得。這代表著他們對于有限施法的“主要”形態(tài)的特殊掌握。從游戲體驗的角度來說,這允許野性/守護德魯伊在具有強烈實用性需要的形態(tài)下使用法術。同時,在沒有游戲體驗需要的情形下,施放法術將受到更多的限制。例如,非守護德魯伊不再能夠在熊形態(tài)下施法月火術。

守護

·鐵鬃和重毆現(xiàn)在消耗40點怒氣(原為45點)。

·裂傷現(xiàn)在產(chǎn)生10點怒氣(原為8點)。

·開發(fā)人員說明:鐵鬃的設計思路是維護它的長持續(xù)時間,最高可達100%,并在此基礎上有一些覆蓋。目前根據(jù)天賦配置的情況,德魯伊難以完全維持鐵鬃的持續(xù)時間。讓鐵鬃有更多的施放機會能夠更好地控制持續(xù)時間和覆蓋,并且改善守護專精的總體減傷。

·變形為熊形態(tài)現(xiàn)在提供25點怒氣(原為20點)。

·開發(fā)人員說明:由于起始怒氣和消耗的降低,現(xiàn)在與敵人進行戰(zhàn)斗時應該更容易立即激活第一個鐵鬃。

·裂傷和痛擊的直接傷害提高了15%。

獵人

野獸控制

·倒刺射擊的傷害現(xiàn)在受狂野怒火影響。

·倒刺射擊的傷害降低了10%。

·開發(fā)人員說明:我們正在修復狂野怒火不影響倒刺射擊傷害的問題,并且通過降低倒刺射擊的基礎傷害來保持總體傷害大致不變。

潛行者

狂徒

·審時度勢(艾澤里特特質(zhì))現(xiàn)在每次劍刃亂舞造成傷害疊加一次(原為劍刃亂舞每擊中一個目標疊加一次)。每層效果現(xiàn)在提供5%的影襲幾率(原為2%)。

·開發(fā)人員說明:在面對大量敵人時,尤其在地下城中,審時度勢提供的傷害遠高于一個艾澤里特特質(zhì)應該提供的傷害。隨著這個改動,你會在疊加這個特質(zhì)時感受到加速,但你面對的敵人數(shù)量不再影響特質(zhì)為你提供的傷害。這個改動在面對2個目標時傷害有所提高,但在面對3個或以上目標時有所降低。

戰(zhàn)士

防護

·無堅不摧之力的雷霆一擊傷害降低至50%(原為100%)。

·開發(fā)人員說明:防護戰(zhàn)士的天神下凡爆發(fā)傷害對于坦克來說過高了??紤]到這個天賦還會縮短雷霆一擊的冷卻時間并與某些艾澤里特特質(zhì)結合地很好,它提供的傷害高于預期。

此次職業(yè)調(diào)整暴雪終于對狂徒賊防戰(zhàn)下手了,尤其是狂徒賊在秘境中的爆炸表現(xiàn),在論壇上也引得不少其它職業(yè)玩家的詬病。不過此次僅僅是針對審時度勢這一個特質(zhì)進行改動,并不能改變狂徒賊在秘境橫行的局面。在8.0還沒有這個特質(zhì)時,狂徒賊就已經(jīng)屬于秘境T1職業(yè),而8.1出的這個新特質(zhì)配合第二賽季的收割詞綴,才使得狂徒賊成了沖層的最佳的T0職業(yè)。如果暴雪是真的想完全削弱狂徒賊,還是得從劍刃亂舞上下手才行。至于對防戰(zhàn)的削弱,最多算是與DPS職業(yè)拉開了些差距,讓防戰(zhàn)看起來不像是“DPS里面最硬的”,但依舊是“坦克里面?zhèn)ψ罡叩摹薄?/p>

早些時候暴雪還說過在8.1的時候不會對防戰(zhàn)、狂徒賊進行削弱(可能是因為MDI的原因),沒想到8.2才準備登陸PTR就馬上做出了調(diào)整,雖然還未真正砍到痛處,但也透露了暴雪正在關注著這兩個職業(yè),至于后續(xù)還會有怎樣的調(diào)整,是否會在正式服實裝,還得拭目以待。

看了上文九游小編帶來的《魔獸世界》8.2職業(yè)排行介紹,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!