統(tǒng)治者羅馬開局有什么技巧?不論什么游戲有一個(gè)好的開局都是非常重要的,這里給大家?guī)砹恕皊uperhhy”提供的統(tǒng)治者羅馬開局要點(diǎn)及外交關(guān)系心得分享,詳情一起來看下文中介紹吧。
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開局要點(diǎn)及外交關(guān)系心得分享
一、開局調(diào)整
開局暫停階段上方有很友好的提示,那幾個(gè)圖標(biāo)都需要你關(guān)心一下。
貿(mào)易路線:主要找能加人口增長的谷物 魚 畜生 或者能加研究點(diǎn)的 莎草紙,戰(zhàn)爭人口最重要,其次就是科技的力量。
安排聯(lián)姻:彌補(bǔ)你控制人物的不足或者隨便找個(gè)看的順眼的老婆,反正事件很少最有價(jià)值的就是【if 你擁有殘暴 特質(zhì)】【老婆害怕被獻(xiàn)祭會交出所有財(cái)產(chǎn)】
政府:官員和研究人員界面調(diào)整一下,把各項(xiàng)功能對應(yīng)屬性最高的人換上去。
財(cái)政:開局沒有戰(zhàn)爭狀態(tài)或者被威脅的話先將要塞都拆了,并把陸軍海軍維持費(fèi)用降低,先存錢。
外交:執(zhí)政官的魅力值是主要影響增長速度的,不過由于羅馬會有事件擁有意大利地區(qū)大量的宣傳幾乎用不到這玩意。
斯巴達(dá)倒是很缺魅力,宣稱每一個(gè)地區(qū)都需要200點(diǎn),導(dǎo)致很緊缺。當(dāng)然科技可以降低這個(gè)。
軍事:注意用高軍略的將軍,更重要的是不要讓不忠誠或者有野心的人帶隊(duì),這作會變成私人軍隊(duì)的,是個(gè)特別不安全的因素。
征兵會消耗很多金錢,盡量在正常維持費(fèi)的時(shí)候根據(jù)財(cái)政平衡的原則去征兵,圍城人數(shù)需要是當(dāng)?shù)乇镜?倍人數(shù),而補(bǔ)給損耗依然兇殘,單隊(duì)規(guī)模最好根據(jù)地區(qū)戰(zhàn)場情況控制一下。
宗教:先拉穩(wěn)定這個(gè)最關(guān)鍵,可以全面增益。剩下的祈禱沒事就加人口吧。
二、外交關(guān)系
在開始運(yùn)行之前還得注意先處理好外交關(guān)系,一方面是準(zhǔn)備打誰 二是跟誰同盟。
目前來看防御聯(lián)盟用處不大,而且有bug,游戲中各國的同盟關(guān)系經(jīng)常變化,本作的 暴政和擴(kuò)展侵略也很好降。
三、進(jìn)行時(shí)
按決議和宣稱權(quán)方向進(jìn)行,羅馬基本可以先南后北,反正一堆附庸國會出兵,基本都是碾壓,高盧方向有幾個(gè)大一點(diǎn)的,但是他們之間會互相戰(zhàn)爭,只要乘機(jī)介入每次都可以整個(gè)國整個(gè)地區(qū)的吞并或附庸。
斯巴達(dá)則要注意前期如果馬其頓沒有連接會無法增援小弟,這樣只要抓住機(jī)會也可以一次割一大片,只要你有宣稱就不會爆擴(kuò)侵。成立阿卡迪亞只是一個(gè)開始,斯巴達(dá)真正的目標(biāo)是恢復(fù)亞歷山大的偉業(yè),點(diǎn)決議那邊可以看到需求。利用色雷斯和馬其頓的矛盾可以快速壓倒區(qū)域,然后再跨海拉著海軍強(qiáng)國和色雷斯打爆佛吉尼亞就可以完城破局。
以上就是統(tǒng)治者羅馬開局要點(diǎn)及外交關(guān)系心得的相關(guān)分享,希望對大家游戲順利開個(gè)好局有幫助。
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