刺激戰(zhàn)場聽聲辯位技巧分享 貼臉交戰(zhàn)如同透視
《刺激戰(zhàn)場》開局多隊(duì)跳同一資源點(diǎn)是很常見的事情,撿槍后如何應(yīng)對(duì)藏在不明位置的敵人,是玩家們必須要學(xué)習(xí)的技能,在房區(qū)貼臉交戰(zhàn),如果會(huì)使用聽聲辯位技能,可以有效幫助大家殺出資源點(diǎn),讓你作戰(zhàn)如同透視,以下是詳細(xì)攻略:
聲音設(shè)置:很多人信奉將手機(jī)音量調(diào)到最大,其實(shí)要不要調(diào)節(jié)至最大因人而異,只要能清楚地聽到腳步聲就行,大家需要要注意的,是把音效調(diào)成高,不要小看這一點(diǎn),在近距離對(duì)敵時(shí),高音效對(duì)于方位感知至關(guān)重要,細(xì)節(jié)決定對(duì)槍生死。除此之外,可以在遭遇敵人貼臉前給隊(duì)友打個(gè)招呼,讓他們開麥說話聲音小一點(diǎn),避免被干擾,以下是筆者常用的設(shè)置界面:
《刺激戰(zhàn)場》和端游相比,聽聲辯位的門檻更低,因?yàn)?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動(dòng)端有腳步聲印記提醒,對(duì)于一些剛剛學(xué)習(xí)的玩家來說非常友好,值得注意的是,不要對(duì)著腳步聲印記方向死架槍,要明白一個(gè)道路:敵人是會(huì)移動(dòng)的,腳步印記只是提醒你那個(gè)方向有人來了,而不是那個(gè)人就在哪個(gè)方向。不少萌新玩家甚至是老玩家都有這個(gè)錯(cuò)覺,要學(xué)會(huì)聽聲辯位,光子的輔助印記功能是不夠的,要學(xué)會(huì)用自己耳朵聽,聽到的聲音才是最靠譜的。
在聽到腳步聲的時(shí)候,大家千萬不要慌張,找一個(gè)安全的角落架好槍,然后再認(rèn)真聽腳步聲,判斷是樓上、樓下或者是別的樓,如果你在二樓,發(fā)現(xiàn)一樓有人沖進(jìn)來,一般方法是在樓梯口或者拐角處蹲人,另一個(gè)方法就是先假裝糾纏,再判斷他在一樓卡槍的位置,這時(shí)直接從一樓跳下去,繞到后面偷襲,打他個(gè)措手不及,這里要注意:為了避免對(duì)手聽到腳步聲,可以先扔一個(gè)震撼雷或者手雷掩飾聲音。
如果在一樓聽到腳步聲,先根據(jù)左右聲道判斷大致方位,從其反方向翻窗出去,直接到圍墻外面,再根據(jù)聽到的大概方位丟雷或者架槍,值得注意的是,可以采用釣魚的方式——用物資、飲料、醫(yī)療包作為誘餌,然后蹲下卡視野,等人來了就可以直接強(qiáng)殺他,因?yàn)槲覀兪窍仁?,所以不必慫,直接對(duì)槍就可以,基本都能贏。
聽聲辯位的關(guān)鍵是猜測對(duì)手位置,不必精準(zhǔn),掌握大致方位就已足夠,重要的是小編在上文中提到的應(yīng)對(duì)措施。對(duì)于聽聲辯位攻略,大家有什么不同的見解或者小技巧?歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論。
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