導(dǎo) 在紀(jì)元1800游戲中小伙伴們初期究竟該怎么布局建筑呢?在紀(jì)元1800游戲中初期的布局建筑相信是不少萌新小伙伴們所關(guān)心的了吧~!那么下面就來看一下吧~! 初期布局思路 我們知道,一階人口需要市場和酒...

在紀(jì)元1800游戲中小伙伴們初期究竟該怎么布局建筑呢?在紀(jì)元1800游戲中初期的布局建筑相信是不少萌新小伙伴們所關(guān)心的了吧~!那么下面就來看一下吧~!

初期布局思路

我們知道,一階人口需要市場和酒吧提供滿意度,還需要消防隊?wèi)?yīng)對火災(zāi),而這些建筑都可以向四周輻射影響一定范圍(選中可以看到綠色的區(qū)域),因此自然,以這三個建筑為核心進(jìn)行街區(qū)布局是最合理的方式,如下圖所示:

紀(jì)元1800初期怎么布局建設(shè)

實際上以市場街區(qū)為中心,可以往上下左右延伸覆蓋三個街區(qū),這里由于戰(zhàn)役初始島嶼比較小,左右就少了一個街區(qū)。

住房以2X4為一組,實際面積為6X12,可以滿足所有公共建筑的需求。建滿這樣一片后,繼續(xù)擴(kuò)張也很簡單,在相鄰處復(fù)制同樣的格式:

紀(jì)元1800初期怎么布局建設(shè)

進(jìn)入2階以后,就多了警察局、學(xué)校、教堂等新的公共建筑,此時如果土地有限,可以把中間的住房搬遷到邊緣來騰出位置,也可以在擴(kuò)張的同時把新的公共建筑放在交界處,這樣一來市中心的位置也轉(zhuǎn)移了:

紀(jì)元1800初期怎么布局建設(shè)