跑跑卡丁車是風(fēng)靡全球的卡丁車類競速游戲,游戲擁有非常多設(shè)計精美的車輛跟角色,還有豐富多彩玩法各異的賽道,是一款非常不錯的卡丁車類游戲,很多玩家不知道怎么貼邊,下面就一起來看看最新的貼邊技能詳解。
《跑跑卡丁車》貼邊技能詳解
每一個想提高自己水平的車手都在練計時
每一次計時最想練的就是貼彎
每個人跑車貼彎的程度,又不一樣。
很多人都抱怨為什么我練了這么久計時,還是跑不出好名次
看似這個彎自己都是最貼的過了。
實際你每次飄總有些不同的感覺。也會有不同的貼彎程度
就和自己的影子比就能看出區(qū)別。
我把這個區(qū)別按級來計算,
1 級貼是自己有把握,能過去,保證不會撞
↓
2
↓
3
↓
4級貼是自己最貼的過法。計時中自己感覺完美的那一瞬間。
1到4也就那么一點區(qū)別,請恕本人言語匱乏。自己理解一下。
純亂跑飄出的極限貼邊不在談?wù)摲懂?/p>
個人推薦↓
說明一下,每個人的1 2 3 4是不一樣的。
需要自己體會自己的技術(shù)。
不要一味的去看高手這么貼那么貼,我也練的跑一個圖 444444
高手也是分他的1 2 3 4只是在我們眼里他們的1也是4
海城例外,不過海城也是個很好的例子,一味的追求4結(jié)果就“只能”被冠上個計時王的稱號
練計時不是為了看最后沖線那個成績,是為了尋找你目前技術(shù)中的每一個4
在超人的時候把這個4發(fā)揮出來。前提是觀察好形勢和對方位置的情況下。
有的時候前面人失誤沒壓住內(nèi)道,能用3過就用3過,能用2過就用2過,
甚至這樣情況還能撞到對手一下比4的效果好。
上面說的5個2相當(dāng)與5個3擦次墻這只是大概的說時間差不多,還有氣的問題呢,
瞬間速度改變,打亂自己節(jié)奏的問題呢,給對手機會的問題呢?
抓住機會不等于不放過每一個機會一兩次就夠了。
也許你以前可能也懂這些道理,
但是沒有去做,一味的只去追求計時最后的成績,
卻沒有真正靜下想想為什么以前跑不過他
計時練快了2秒還是跑不過他
必須先要把這個圖的每個細節(jié)之處印在腦子里
多多發(fā)現(xiàn)自己掌握的4,把更多的1變成3甚至是4
這才是練計時的目的
為什么和高手跑能提高成績?
高手是怎么超你的?
天生比你多加速?
還不是那N瞬間,他是4你是1.
你知道了這里自己有差距會練了,
可以把這個當(dāng)成個動態(tài)的影子……
所以:請換個角度認識計時。
小風(fēng)的4也許是海誠的3.5
我們的4也許沒達到小風(fēng)的1
計時吧,多練出幾個4
計時吧,把你的1 2 3 4提高一個檔次。
再來兩句:實戰(zhàn)比的是名次,比的是誰在前面誰在后面。
世界記錄和市記錄是不一樣的
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