爐石傳說節(jié)奏賊卡組有不少,但是大家都找到適合自己的卡組了嗎?下面為大家?guī)淼氖峭婕摇?3750955”提出的一套小精靈諾米節(jié)奏賊卡組,一起來看看吧。
爐石傳說諾米賊小精靈卡組推薦
卡組:
卡組如記牌器,除了橙卡都是兩張。
代碼AAECAaIHBrICyAOvBOf6ApKXA9KZAwyzAbQB7QLNA9QF7gaIB90IhgnVjAOPlwOJmwMA
小精靈是真的強,完美加入到節(jié)奏賊里,最主要的是先手也能三費搶節(jié)奏,而不是明明手里有315和團伙卻不知所措瘋狂轉刀。
如果沒有小精靈,即使是后手的硬幣拿來打團伙,也要空過一個三費才能啟動400,小精靈甚至能配合大范原地起爆,還可以排除亡語刀的錯誤選項。
諾米這卡雙暗影步就保證有三波,只有克戰(zhàn)的藍龍旋風斬可以解完,別的戰(zhàn)士只能選擇死亡,只輸一手邁拉沉底,或者被戰(zhàn)士搶死。但打其他職業(yè)會增加卡手概率,但個人覺得766還可以接受畢竟655也有裸下的時候,但有諾米和沒諾米真的是兩個職業(yè),還可以直接七費起飛欺負一些沒有清場、沒有斬殺的low職業(yè)。
沒帶的卡:
毒藥,因為個人習慣有刀就砍到剩一耐,所以毒藥基本只能打2,而且費用緊湊,唯一能搶節(jié)奏的點也許就是三費涂毒接倆33,這么打看起來很爽但其實到后面基本都輸了因為這說明并不胡,后來卡位讓給小精靈,絲般順滑。
211,好卡但315更強,不需要他來阻擋我二費轉刀,211更多是起到一個潤滑的作用。
暴徒,三費沒有315或者團伙,下一個被背刺光頭白吃的怪?下一把。而且這卡并不能鎬事,提刀以后和鎬子的配合甚至不如閃狐。
軟,帶過,卡手不帶了。內(nèi)戰(zhàn)雖然也有被軟打崩的時候,但主要原因是因為軟把大范收回來了,總體來說個人泛用性認為不如悶棍,但針對內(nèi)戰(zhàn)可以把諾米換成軟。
蟊賊,你體驗過絕望嗎?起手終于換到團伙了,四費打不出400,是什么節(jié)奏賊?只能被摁在地上摩擦的很有節(jié)奏。
刀扇,和這套不搭,需要解場的時候才帶,但節(jié)奏賊過度解場等于慢性自殺,超生德多的話會換隔壁宿敵疾跑那套,生物更多能站場而且蟊賊特別容易找aoe,動物園多的話會認慫下線。
個人拿寶藏的建議是順風王冠,逆風奇跡,打戰(zhàn)士要過牌找邁拉可以拿奇跡。
對陣各職業(yè)思路:
首先是邁拉看到就留,你換下去了可能再也見不到了,315和團隊也是必留,不嫌多,別怕卡手,別等沒有的時候才知道后悔。
戰(zhàn)士:雖然我們有諾米,但前期也要打出壓力,讓戰(zhàn)士疲于解場,因為我們解不了戰(zhàn)士的場,一旦戰(zhàn)士返場了基本就輸了,猶豫,就會敗北,如果不給足壓力,戰(zhàn)士順起來可以疊到硬吃一輪諾米的傷害,那就沒法打了,留牌一定要莽,不能慫,對防戰(zhàn)可以考慮諾米,但對陣炸彈戰(zhàn)邁拉的話是非常危險的事情很容易猝死,炸彈比較脆,盡量搶死。
獵人:沒啥說的吧,留悶棍,走臉完事,甚至可以七費諾米。
薩滿:走臉完事。
騎士:前百有幾個挺厲害的元氣騎,主要是要快,和打防戰(zhàn)思路類似,但他多倆冰箱比較惡心而且有斬殺,整體來說壓力很大,機械奧秘騎輸多贏少,技不如人,主要翻盤點是王冠一波,悶棍留好,盡量別讓機械死的時候帶磁力。
術士:動物園:輸了。大王術:這次是你贏了。
牧師:愛譴責人士表示強烈牧師。
賊:套路非常多,寫出來應該能當一篇碩士論文了。概括來說,別怕虧卡,一切以節(jié)奏至上,手牌都是假的,場面優(yōu)先,不要怕虧卡,有多莽打多莽,注意算手里的傷害和對面的墻,必要的時候可以5費火車王收回來,6費再沖兩次,這誰頂?shù)米“ ?/p>
法師:山嶺別悶,沒用的,悶棍留給墻,山嶺交傷害硬解,基本沒什么壓力,走臉完事。
德:并不是很好打,看315的發(fā)揮了,能回手兩次315的話場面基本是不會崩的了,盡量在德打出8費雙生以前結束戰(zhàn)斗,不然就是慢性死亡。
以上就是為大家?guī)淼臓t石傳說暗影崛起諾米賊卡組,大家怎么看這套卡組呢?
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