作為紀元系列都第七代作品 在經歷了前代的口碑崩壞 玩家都對1800充滿期待鑒于最近新入坑玩家激增 特開此新手教學向貼以圖文形式講講-初入工業(yè)時代的姿勢
紀元1800新手入門教程 新手玩法詳細介紹攻略
游戲主界面,主要的功能區(qū)域已經標注,下面按區(qū)域詳細講解
左上角一覽 主要有
等級:等級越高影響力越高 主要由人口決定
財政:資金和收支表
人口:各階層人口分布
影響力:這個系統牽扯到游戲中后期內容后面再提
上部中間,主要顯示島嶼建筑材料庫存,勞動力富余情況
加速游戲時間
信息欄,雖然很詳細,但本代感覺占的地方有點大擋屏幕
重點來了 左下角的小地圖會顯示島嶼的農業(yè)作物和礦產 也就是說這個島能種植什么東西很多人問某個農田提示生產力不足 說的就是這個問題一個島嶼的天然情況是不可能種植所有作物的除非你去找npc買種子改善島嶼肥力最下面一覽世界地圖:新舊世界切換
外交:跟ai電腦的外交系統
貿易線路:設置貿易航線
重點之二建筑物/艦隊菜單:在此可以查找各種建筑/查看各個船艦的情況借這兩個圖說一下生產效率的問題 豬和香腸工廠生產時間都是1分鐘 所以生產比率按1:1配置即可 別的建筑也是如此
然后是最后一部分右下角的面板功能區(qū)
只要你點擊一個建筑/船就會有如下面板(生產類建筑是效率)人口需求分為必需品和幸福度
必需品:只有滿足了人口才會增長(否則一個房子是住不滿人的)
幸福度:受很多因素影響 污染 勞動強度 報紙 奢侈品供應 和平 幸福度越高 稅收越高 可提高勞動強度的空間越大
游戲總結建議
下面來說一下怎么玩游戲紀元系列素以自由建設著稱 但游戲的發(fā)展核心在這7代游戲中是不變的:造人口/產物資/升級人口而在滿足人口需求的過程中就必然要面對對外擴張這個問題。
所以認真規(guī)劃建設是這個游戲的特點,掌握了這一點就能很好的進行游戲。
舉例來說,不要無腦大建,因為在游戲初期財政赤字是無法避免的,必須有效利用你口袋里的每一分錢。而不是爆鋪。特別是進入工人等級后,建筑維護成本大增,更需要仔細規(guī)劃布局,這也是游戲最有意思的地方。
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