DOTA中的英雄大部分取材于WAR3,不過也有極個別的情況,例如火女就是參考了動漫《秀逗魔導(dǎo)士》中的主角莉娜因巴斯,地圖制作者冰娃也是比較宅的嘛。
《啪啪聯(lián)盟》作為英雄匯集之地,不問出身,只看實(shí)力,所以火女雖然身份來歷復(fù)雜,腦子偶爾犯傻,不過依然不能成為拒絕她加入《啪啪聯(lián)盟》的理由。
動漫的中的莉娜因巴斯力量強(qiáng)大到自己都無法完全控制,那暴虐的破壞力肆無忌憚到為了擊敗一個小小的雜兵怪物都能不小心毀掉了近處的一座城市。DOTA中的她則穩(wěn)定很多,雖然控制技能有延遲,不過作為后手接控連招則可以完美的配合隊(duì)友完成擊殺?!杜九韭?lián)盟》中的火女橫排、直線AOE技能,概率眩暈,單體高傷,被動增加智力與爆擊,在對陣特定陣容的情況下,比目前大多數(shù)法師的隨機(jī)群攻效果要好些。
《啪啪聯(lián)盟》中英雄需要覺醒到四星之后就可以擁有四個技能,而實(shí)際戰(zhàn)斗中,四個主動技能的英雄效果不如三主動一被動的英雄,概率釋放技能的設(shè)定使得雙方出現(xiàn)普攻的情況下,有被動技能的英雄更占優(yōu)勢。
如果是男性玩家的話,會把主角當(dāng)成自己來培養(yǎng),而戰(zhàn)斗中前呼后擁的都是火女、冰女和阿貍這些可愛的妹子英雄總是會讓人心情愉悅的吧。
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