《全面戰(zhàn)爭模擬器》上線時間不久游戲中有很多的BUG需要修復(fù),4月3日剛剛更新之后,4月4號又更新了,那么4月4日更新了什么內(nèi)容呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇罢嬲\的圍觀者”分享的4月4日更新內(nèi)容,希望能對大家有所幫助。
4月4日更新內(nèi)容一覽
變化:
將(對你不利)關(guān)卡移動到更后期
調(diào)整(對你不利)關(guān)卡的敵人位置和玩家的單位限制
天使瓦爾基里的劍現(xiàn)在能夠正確格擋敵人的攻擊了
維京盾斧兵的斧頭現(xiàn)在能夠抵擋攻擊了
國王腿部的動作變得更加和緩了
更改了Viking Sandbox地圖上的尋路系統(tǒng)
從(Ancient 1)關(guān)卡中移除房屋上的木條,因為單位偶爾會卡在它們上面
平衡:
寒冰弓箭手冰凍效果降低25%
弩炮裝填時間從12秒減少到10秒
弩炮的射程增加到45米至50米之間
投石機(jī)AOE范圍(石頭爆開范圍)略有下降
宙斯攻擊速度從0.75秒增加到1.1秒
減少了宙斯閃電的傷害
輕微增加了宙斯閃電的擊退效果
蛇弓箭手的裝填時間從28秒減少到22秒
—蛇的運動速度略有增加
—傷害略有增加
—蛇的拉仇恨度略有增加
騎士的血量從300增加到350
降低了天使瓦爾基里50%的移動速度。他們現(xiàn)在可以更容易被遠(yuǎn)程單位殺死
降低valkyrie hp從200降低到150
天使瓦爾基里的血量從200降低到150
增加長矛盾兵(hoplites)武器的精準(zhǔn)性
Bug修復(fù):
優(yōu)化了聲音所占用的資源
修復(fù)了在新地圖上第一次開始戰(zhàn)斗時的凍結(jié)幀
現(xiàn)在AI攻擊時會用雙眼盯住敵人
修復(fù)了武器相擊有時會在不發(fā)出撞擊聲的情況下造成傷害的問題
解決了武器相擊時武器發(fā)出聲音而不造成傷害的問題
解決了武器撞擊地面不會發(fā)出聲音的問題
修復(fù)了當(dāng)遠(yuǎn)程單位在瞄準(zhǔn)快速移動的敵人時會向后射擊的問題
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