LOL9.7版本介紹從9.7版本的改動(dòng)情況來看,增強(qiáng)英雄跟削弱英雄參半,主要增強(qiáng)的都是一些坦系英雄,而削弱的英雄都是在9.6版本的表現(xiàn)非常突出的一些英雄,例如凱爾、厄加特這樣的強(qiáng)勢(shì)上分英雄,而改動(dòng)裝備主要是改動(dòng)了野刀和智慧末刃,智慧末刃相當(dāng)于是在版本中重做,而黑暗封印則是非常不錯(cuò)的針對(duì)殺人書進(jìn)行了小幅度的改動(dòng),符文的改動(dòng)在9.7版本可以說是重頭戲,一共改動(dòng)了8個(gè)符文,增強(qiáng)了5枚符文,總的來說9.7版本的改動(dòng)項(xiàng)目還是挺多的。
《LOL》今日在9.7版本更新內(nèi)容的基礎(chǔ)上又進(jìn)行了一次比較大的調(diào)整,其中,正義天使凱爾與無畏戰(zhàn)車厄加特又將面臨較大的削弱
大家好!一些熟悉的人面對(duì)這個(gè)補(bǔ)丁,因?yàn)槲覀兝^續(xù)調(diào)整像Kayle,Sylas和Urgot這樣的惡霸。我們還對(duì)Predator,Immolate項(xiàng)目和Practice Tool等內(nèi)容進(jìn)行了一些QoL更改,以及對(duì)Domination符文視覺行的一些更新。
如果你想在公海上放松一下,Butcher's Bridge將回歸你的ARAM休閑活動(dòng),所以準(zhǔn)備啟航,禁止Ziggs,并穿上你的Ghostwalkers。
英雄
正義天使凱爾
護(hù)甲生長(zhǎng),健康再生減少。Q成本增加。W移動(dòng)速度降低,成本增加。E傷害減少但現(xiàn)在有比例。
我們正在跟進(jìn)對(duì)凱樂的更多調(diào)整,以使她的后期比賽更加依賴于做得好并獲得物品而不是從關(guān)卡中消除原始力量。
基礎(chǔ)屬性
生命值回復(fù):6 →5
成長(zhǎng)護(hù)甲:3.5 →3
Q耀火焰沖擊
消耗:60/65/70/75/80法力值 →70/75 / 80/85/ 90法力值
W星界恩典
移動(dòng)速度:26/32/38/44 / 50% →24/28/32/36/40%
消耗:70/75/80/85/90法力值 →60 /70 /80/ 90 / 100法力值
E星火符刃
額外魔法傷害:10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%目標(biāo)已損失生命值 → 8/10/12/14/ 16%(+ 1%/ 100法術(shù)強(qiáng)度)目標(biāo)已損失生命值
無畏戰(zhàn)車厄加特
被動(dòng)傷害減少。E冷卻時(shí)間提前增加; 成本增加。R傷害減少。
被告知我們不能再次使用Urgod的笑話了。我們正在撤回他上一次補(bǔ)丁收到的一些buff。
被動(dòng)回響烈焰?zhèn)?/strong>
:2/3/4/6 / 8%目標(biāo)最大生命值 →2/3/4/5/6%目標(biāo)最大生命值(依然是于1/6/9/11/13級(jí)時(shí))
E鄙棄
冷卻時(shí)間:14秒 →16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14秒
消耗:50/60/70/80/90法力值 →60/70 / 80 / 90 / 100法力值
?0?0死亡超越的恐懼
傷害:125/250/375 →100/225/350
簡(jiǎn)單改動(dòng)
沙漠皇帝阿茲爾
健康再生增長(zhǎng)。Q傷害增加。[引用] [即使擁有9.4的攻擊速度buff,Azir仍然有成長(zhǎng)的空間而不會(huì)成為專業(yè)的噩夢(mèng)。Probably./quote]
基礎(chǔ)屬性
生命值回復(fù)成長(zhǎng)屬性:0.55 →0.75
Q狂沙猛攻傷害
:60/ 80 / 100/ 120 / 140 →70 / 90/ 110 / 130/ 150
虛空恐懼科加斯
Q的冷卻時(shí)間減少了。
我們正在幫助Cho'Gath為他的主要人群控制和分區(qū)提供一些力量。
Q破裂
冷卻時(shí)間:9秒 →7秒
祖安狂人蒙多醫(yī)生
Q傷害增加。E攻擊傷害增加。
我們正在跟進(jìn)博士的9.5次增益。更多傷害!
Q病毒屠刀傷害
:15 / 17.5 / 20 / 22.5 / 25%目標(biāo)已損失生命值 →20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30%目標(biāo)已損失生命值
?0?6激發(fā)潛能
最小額外攻擊力:30/45/60/75/90 →40/55/70/85/100
最大額外攻擊力:60/90/120/150/180 →80/110 /一百七十零分之一百四十零/ 200
德瑪西亞之力蓋倫
W被動(dòng)屬性增加,冷卻時(shí)間減少,持續(xù)時(shí)間減少。
第一線:通過最后一擊提高Garen的比例。
第二條線:讓Garen有更多機(jī)會(huì)使用勇氣的初始韌性窗口并增加傷害減免。
第三行:通過保持正常運(yùn)行時(shí)間大致相似來確保他不會(huì)瘋狂。
W勇氣
被動(dòng)抗性:0.25每層,最大40 →0.33每層,最大50
冷卻時(shí)間:24/23/22/21/20秒 →23 /21/19/17/ 15秒
持續(xù)時(shí)間:2/3 / 4/5/6秒 →2 / 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5秒
曙光女神蕾歐娜
E的冷卻時(shí)間減少了。
我們正在增加Leona的后期人群控制,以便當(dāng)玩家在她的E中投入更多積分時(shí),她可以更頻繁地開始打架。
E天頂之刃
冷卻時(shí)間:13/12/11/10/9秒 →12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6秒
冰霜女巫麗桑卓
Q的冷卻時(shí)間增加了。
我們正在擊中Lissandra的波瀾,因此她無法一直推翻她的對(duì)手。
Q寒冰碎片
冷卻時(shí)間:6 / 5.25 / 4.5 / 3.75 / 3秒 →10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4秒
墮落天使莫甘娜
健康再生增長(zhǎng)減少。W比率下降。
看起來很好,感覺很好。但也許有點(diǎn)太精細(xì)了,特別是在中期。從她9.5的更新中刪除一些多余的電量。雖然我們的目標(biāo)主要是在Morg中段,但支持也會(huì)受到影響。
基礎(chǔ)屬性
生命值回復(fù)成長(zhǎng)屬性:0.6 →0.4
W折磨之影
最小總傷害加成:0.8法術(shù)強(qiáng)度 →0.7法術(shù)強(qiáng)度(仍于敵人已損失生命值為0%時(shí))
最大總傷害加成:2.16法術(shù)強(qiáng)度 →1.89法術(shù)強(qiáng)度(仍于敵人已損失生命值為100%時(shí))
Q冷卻時(shí)間減少。E stun持續(xù)時(shí)間增加。
我們正在給予Pyke全能的力量。
Q透骨尖釘
冷卻時(shí)間:16/14/12/10/8秒 →14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8秒
E魅影浪洄
眩暈時(shí)長(zhǎng):1.1秒 →1.25秒
機(jī)械公敵蘭博
W的移動(dòng)速度提高了。R冷卻時(shí)間減少了。
我們給予Rumble一些愛,這樣他就可以更好地與其他頂級(jí)選手競(jìng)爭(zhēng)。
W破碎護(hù)盾
移動(dòng)速度:10/15/20/25 / 30% →20/25/30/35/40%
R恒溫灼燒
冷卻時(shí)間:110/100/90秒 →100/85/70秒
解脫者塞拉斯
生命恢復(fù)減少。W傷害減少。E冷卻時(shí)間提前增加。
我們繼續(xù)對(duì)Sylas進(jìn)行調(diào)整,因?yàn)樗谒屑?jí)別的比賽中都會(huì)感到沮喪。這些nerfs的目標(biāo)是在他的戰(zhàn)術(shù)階段創(chuàng)造弱點(diǎn),這樣他就不會(huì)同時(shí)具有移動(dòng)能力并且比對(duì)手擁有更高的全部傷害和治療效果。
基礎(chǔ)屬性
生命值回復(fù):9.5 →7.5
W君弒突刺
傷害:60/90/120/150/180 →50/75/100/125/150
強(qiáng)化傷害:90/135/180/225/270 →75 / 112.5 / 150 / 187.5 / 225
E潛掠/強(qiáng)度
冷卻時(shí)間:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10秒 →18 /16/14/12/10秒
裝備與道具
附魔:熔渣巨人
奴才和怪物的光環(huán)傷害增加。
我們正在幫助坦克打野者在完成Cinderhulk并使其以明確的速度更接近其他叢林附魔時(shí)感受到更有意義的力量飆升。
熱刀收割:對(duì)小兵和野怪造成200% →300%額外魔法傷害
黑暗封印
能力,回售價(jià)值下降。
Dark Seal是一個(gè)貪婪的購(gòu)買,最終升級(jí)為一個(gè)更貪婪的Soulstealer,但它的統(tǒng)計(jì)效率如此之高,它的回售價(jià)值如此之好,它成為在很多情況下購(gòu)買(有時(shí)是倍數(shù))的正確選擇。
法術(shù)強(qiáng)度:15 →10
售出價(jià):245金幣 →140金幣
[已更新]智慧末刃
攻擊速度,魔法抗拒,成本增加?,F(xiàn)在授予移動(dòng)速度。入擊傷害早期降低,后期升高。不再搶斷魔法抗拒,但現(xiàn)在可以治愈。
使Wit's End更有效地提高攻擊速度。它現(xiàn)在可以填補(bǔ)人們會(huì)考慮Maw of Malmortius的差距,但由于與斯特拉克的Gage(生命線)的無源重疊而無法彌補(bǔ)?,F(xiàn)在,它的新UNIQUE效果在整個(gè)游戲中都會(huì)更好地?cái)U(kuò)展。
總價(jià)格:2400金幣 →2900金幣
合成路線:反曲之弓+負(fù)極斗篷+短劍+380金幣 →反曲之弓+負(fù)極斗篷+短劍+880金幣
攻擊速度:40% →50%
魔法抗性:40 →50
[新增]移動(dòng)速度:5%
命中傷害:42 →15-80(1-18級(jí))
[新增]生命偷?。韩@得相當(dāng)于智慧末刃造成的命中傷害的治療(遠(yuǎn)程英雄生效33%)
[移除]魔法抗性偷?。浩胀ü舨辉偻等?魔法抗性(遠(yuǎn)程英雄為3),最大30
獻(xiàn)祭裝備戰(zhàn)斗文本
人們喜歡大數(shù)字。
煉獄DISCO:熔渣巨人,斑比的熔渣,日炎斗篷獻(xiàn)祭效果的戰(zhàn)斗文本現(xiàn)在會(huì)顯示每個(gè)單位受到的總傷害
符文
[已更新]眼球收集器
最大疊加減少,總統(tǒng)計(jì)數(shù)不變。殺戮和助攻都可以獲得一個(gè)籌碼; 不再堆放病房。
Eyeball Collection的30種適應(yīng)性力量已經(jīng)擠出了Ghost Poro和Zombie Ward。所有三個(gè)符文現(xiàn)在都可以獲得相同的自適應(yīng)力獎(jiǎng)勵(lì),所以現(xiàn)在你可以選擇如何將這些獎(jiǎng)勵(lì)疊加而不是你想要的獎(jiǎng)金。Eyeball Collection是關(guān)于殺人的。
最大層數(shù):20 →10
層數(shù):每次擊殺英雄2層,每次擊殺英雄助攻1層,每次擊殺守衛(wèi)1層 →每次參與英雄擊殺1層(擊殺或助攻)
自適應(yīng)之力:每層1點(diǎn)(總20點(diǎn)) →每層2點(diǎn)(總20點(diǎn))
完成獎(jiǎng)勵(lì):10點(diǎn)自適應(yīng)之力(未改動(dòng))
[已更新]幽靈魄羅
你的病房會(huì)產(chǎn)生一個(gè)鬼洞,并在它們到期時(shí)給予一堆適應(yīng)力。在完全堆疊時(shí)獲得額外的適應(yīng)力。
Eyeball Collection的30種適應(yīng)性力量已經(jīng)擠出了Ghost Poro和Zombie Ward。所有三個(gè)符文現(xiàn)在都可以獲得相同的自適應(yīng)力獎(jiǎng)勵(lì),所以現(xiàn)在你可以選擇如何將這些獎(jiǎng)勵(lì)疊加而不是你想要的獎(jiǎng)金。幽靈Poro是在巧妙地進(jìn)行防守。
[移除]鬧鬼飾品:站在草叢中不再把你的飾品換成幽靈魄羅在敵方領(lǐng)土放置幽靈魄羅不再獲得自適應(yīng)之力。
[新增]宛若幽靈:你的守衛(wèi)在持續(xù)時(shí)間結(jié)束后現(xiàn)在會(huì)生成一個(gè)幽靈魄羅,提供一定區(qū)域的視野,知道它被敵方英雄嚇跑。守衛(wèi)被敵方擊殺不會(huì)生成幽靈魄羅。
[新增]啵:生成一個(gè)幽靈魄羅會(huì)獲得2點(diǎn)自適應(yīng)之力,最多10次(最大20點(diǎn))。生成10個(gè)幽靈魄羅時(shí),獲得額外的10點(diǎn)自適應(yīng)之力。
[已更新]僵尸守衛(wèi)
在清理病房時(shí),不再對(duì)冠軍造成傷害。沃德清除現(xiàn)在授予適應(yīng)力的堆棧。在完全堆疊時(shí)獲得額外的適應(yīng)力。
Eyeball Collection的30種適應(yīng)性力量已經(jīng)擠出了Ghost Poro和Zombie Ward。所有三個(gè)符文現(xiàn)在都可以獲得相同的自適應(yīng)力獎(jiǎng)勵(lì),所以現(xiàn)在你可以選擇如何將這些獎(jiǎng)勵(lì)疊加而不是你想要的獎(jiǎng)金。Zombie Ward是關(guān)于清理病房的。
[移除]死亡之觸:在清理一個(gè)守衛(wèi)后傷害敵方英雄不再造成額外傷害
[新增]守衛(wèi)之墓:清理一個(gè)守衛(wèi)獲得2點(diǎn)自適應(yīng)之力,最多10次(最大20點(diǎn))。清理10個(gè)守衛(wèi)后,獲得額外的10點(diǎn)自適應(yīng)之力。
砍倒
損害與極高的健康目標(biāo)增加。
即使在9.5的buff之后它仍然很糟糕。
傷害:5-12% →5-15%(條件依然是10%-100%最大生命值差)
爆破
最大健康比例增加。
與幾乎所有其他小符文相比,這是不好的。
傷害:100(+ 30%最大生命值) →100(+ 35%最大生命值)
過度生長(zhǎng)
完成獎(jiǎng)金可以獲得更多的最大生命值。
讓它變得更好,特別是對(duì)于實(shí)際構(gòu)建健康項(xiàng)目的人。
完成獎(jiǎng)勵(lì):增加2.5%最大生命值 →增加3.5%最大生命值
掠食者
看,小的可用性改進(jìn)!
驟增:獵人的護(hù)身符及其升級(jí)裝備的對(duì)野怪灼燒效果不再打斷掠食者的引導(dǎo)
終極獵手
Ult的冷卻時(shí)間減少了。
這不怎么樣。
終止技術(shù)影子:5(+ 2%每層),最大15% →5(+ 3%每層),最大20%
【召喚師技能“回溯”介紹】
回溯技能有兩個(gè)作用,一個(gè)是提供護(hù)盾,一個(gè)是往基地方向瞬移若干距離?;厮萏峁┑淖o(hù)盾強(qiáng)度比屏障強(qiáng),而往基地瞬移也要因英雄的攻擊距離而定,近戰(zhàn)英雄返回的距離較長(zhǎng),遠(yuǎn)程英雄則很短。這個(gè)召喚師技能出現(xiàn)是因?yàn)榇髞y斗里面刺客英雄的生存狀況太差,有了這個(gè)技能之后,就可以在切入戰(zhàn)場(chǎng)之后快速撤退,當(dāng)然前提是你要熬過三秒鐘。
同時(shí),當(dāng)這個(gè)技能使用時(shí),屏障被循跡替代。循跡會(huì)為你提供一個(gè)小型的藍(lán)色護(hù)盾(效果比屏障略差),并讓你在3秒后朝己方泉水方向瞬移。如果你是近戰(zhàn),就會(huì)移動(dòng)不短的一段距離,如果你是遠(yuǎn)程英雄那就短得多。
【“回溯”技能優(yōu)勢(shì)】
這個(gè)召喚師技能的推出,對(duì)強(qiáng)開團(tuán)的英雄來說有一定的優(yōu)勢(shì),像樂芙蘭,泰隆,伊芙琳這樣的英雄可以利用回溯開團(tuán),爆炸輸出,然后安全返回。這個(gè)召喚師技能使用好的話完全可以出現(xiàn)天秀的場(chǎng)景!當(dāng)然,斯卡納也可以用它找樂子!
全部評(píng)論