今天為大家介紹的游戲攻略文章標題是【刀塔自走棋針對戰(zhàn)士各陣容流派分析】?!兜端宰咂濉纺壳疤焯萆蠎?zhàn)士橫行,各種形態(tài)的戰(zhàn)士都很棘手,不少玩家都因為戰(zhàn)士不能吃雞,如何克制針對這些戰(zhàn)士呢?有玩家總結了一些表現(xiàn)不錯的陣容,下面就為大家?guī)磲槍?zhàn)士各陣容流派分析,一起來看看。
1.四元素
這個毋庸置疑,天然克制近戰(zhàn)的陣容,但是四個元素涵蓋了四個職業(yè),戰(zhàn)士(小?。┓◣煟娀辏┐炭停ㄋ耍?a class='keyword-tag' href='http://m.qicyb.cn/daota/keyword-174629-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-3_other-174629'>術士(謎團)。整體陣容肯定要有小陣容搭配,所以首先該有陣容的取舍。
由于謎團作為五星橙卡,整個陣容肯定是偏后期的,所以在陣容搭配上應該取舍的應該沒有什么大的爭議,三刺客肯定是排除在外的,后期實在太過于乏力。所以另外的其他三個職業(yè)可以湊對應的小陣容,也就是下面的整體陣容了。
2.三法師
三法師作為經(jīng)久不衰的陣容,前中期的爆發(fā)能力,并不需要太多人口,但是質(zhì)量確實很高,電魂冰女肯定是不需要多考慮的,至于另外的一個法師選擇,綜合考慮下來我覺得還是光法比較好。
三法推薦選擇:電魂(元素),冰女(人類),光法(人類)
3.三戰(zhàn)士
作為三法必備的前排,再配合三法中的兩人類,思路一下清晰了,小小作為四元素其中的一個,另外兩個可以配合湊四人類,也就是船長和狼人。船長作為一個法師必備的掛件,而且本身質(zhì)量就高,體質(zhì)優(yōu)秀,控制也足。而狼人也是一張單卡質(zhì)量比較優(yōu)秀的卡,所以這兩個也沒有什么爭議。
三戰(zhàn)士推薦:小?。ㄔ兀┐L(人類)狼人(人類、野獸)
4.三術士
三法作為陣容的主要輸出,但是到后期各種陣容成型,爆發(fā)其實并不足夠打出很好的效果,往往電魂影魔光法一套下去,并不足以秒掉對手,所以在這種情況下,可以增加陣容的續(xù)航能力,但是續(xù)航能力肯定需要平A輸出的支撐,那么術士的選擇就很重要了。影魔和謎團都是陣容必要的,不要問我為什么,影魔這張單卡的強度眾所周知,而且除了作為三法必帶的aoe之外,還是個惡魔,平A輸出也很給力。所以另外一個術士也很顯而易見了——劇毒。
劇毒這張卡懂得人都知道,加強過以后單卡質(zhì)量并不低,而且作為野獸,可以和狼人有一個小陣容,雖然加成不高,但是聊勝于無,正常情況下三法一套下去除了閃光騎士以外正常陣容都是殘血狀態(tài),10%的攻擊力加成也夠用了。
三術士推薦:影魔(惡魔)謎團(元素)劇毒(野獸)
至此陣容都已介紹完畢,大陣容成型10人口,下圖所示。
過渡思路:前期兩元素(小小電魂)三法(電魂冰女+任一法師)加影魔,5人口就有不俗的戰(zhàn)力,在前期大家輸出都不是很高的情況下,前排的重要性其實并不高。中期7人口補三戰(zhàn)做前排,升人口,后期就看運氣了,畢竟謎團不是太容易搜到,9人口來謎團優(yōu)先上四元素,然后升10,沒來謎團可以湊三術士,升10搜謎團。具體怎么運營我就不說了,畢竟我菜。
只是一套思路,沒有具體操作實施,但是這個陣容我肯定會試,因為我覺得就算不打戰(zhàn)士強度也還可以,過渡也比較自然。
以上就是各種針對戰(zhàn)士的流派了,感興趣的小伙伴不要錯過。更多精彩游戲攻略,盡在九游。
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