導(dǎo) 自走棋手游派巨魔騎流派陣容詳解 巨魔騎厲害嗎? 1. 陣容: 7人口就可以成型的陣容, 而且上限很高,巨魔只要有1級(jí)就可以發(fā)力,巨魔只是掛件,相對(duì)于六騎三龍,不需要8人口,更加的靈活,后期...

自走棋手游派巨魔騎流派陣容詳解 巨魔騎厲害嗎?

1. 陣容:

dota2自走棋強(qiáng)勢(shì)流派巨魔騎玩法詳解

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7人口就可以成型的陣容, 而且上限很高,巨魔只要有1級(jí)就可以發(fā)力,巨魔只是掛件,相對(duì)于六騎三龍,不需要8人口,更加的靈活,后期也比六騎厲害,畢竟沒有二級(jí)龍就是弟弟。

8人口可以帶死靈,而且只要1級(jí)就組成二亡靈-4甲的作用(相當(dāng)于增加了差不多15%的物理輸出)。

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9人口隨便帶個(gè)術(shù)士就可以組成三術(shù)士了,隨便1張1級(jí)的術(shù)士就可以帶來質(zhì)的提升。

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在這里我說明下,如果是法師多可以帶抄襲+美杜莎組成二娜迦的組合(魔抗+百分之30)。

如果打到后期是精靈陣容,10人口可以組成4亡靈(死亡騎士+亡靈法師+巫妖+死亡先知)。

一般情況10人口最好還是三術(shù)士+2薩滿。 看到這里你就會(huì)發(fā)現(xiàn)巨魔騎每升1個(gè)人口就帶來很強(qiáng)的buff效果,非常的平滑。

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2.運(yùn)營(yíng)思路

別每把都打巨魔騎!筆者會(huì)在這里強(qiáng)調(diào),是因?yàn)殡m然這套陣容的確很強(qiáng),但是只有順著發(fā)牌員發(fā)的卡去選擇一套更容易成型的陣容才是上分的關(guān)鍵。

什么時(shí)候打巨魔騎?

一般前期十回合前有起碼收集到較多騎士的卡,

4騎士里面有1張二級(jí)或者多張聽牌的騎士才選擇打巨魔騎,所有陣容前期前排才是關(guān)鍵。

在7人口前上什么卡過渡?

前期一般地精過度是最好的,有死亡騎士可以組成二亡靈的組合,有月騎可以和精靈組成三精靈的組合,有蝙蝠可以拿暗影薩滿和巫醫(yī)組成二巨魔組合,思路就是多收集一星或者德魯伊的卡,前期就是拼二級(jí),所以為什么別人把把胡,你卻要打假賽,不是每一次打騎士都可以前期就二星混沌二星月騎的,前期只拿后期的陣容卡只會(huì)默默等死。

3.實(shí)戰(zhàn)分析

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前期可以看到我并沒有拿到過多的騎士,前期都是一級(jí)的卡,運(yùn)氣不太好。

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到了第11回合,我選擇了三地精二巨魔一張通過收集的二星藍(lán)胖過渡,如果不是筆者打素材我應(yīng)該不會(huì)選擇打騎士。

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18回合陣容基本成型,我先拿了全能代替死亡騎士組成4騎士。

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觀察到第一是六戰(zhàn)二娜迦,連勝到了18回合經(jīng)濟(jì)非常好,這把應(yīng)該是和打決賽了。

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可以看到23回合陣容已經(jīng)成型,當(dāng)前回合強(qiáng)度非常高,這個(gè)時(shí)候已經(jīng)沒什么提示的情況下存錢升人口到9快速組成三術(shù)士。

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27回合升級(jí)的9人口,我隨便掛了1個(gè)劇毒組成三術(shù)士。

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31回合我直接拉10上了薩爾,為了加速節(jié)奏,把對(duì)手的血量壓制下去。

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38回合我找到了謎團(tuán)代替了劇毒,而且可以克制戰(zhàn)士。陣容方面由于對(duì)方aoe比較多我站位是組成二個(gè)小團(tuán)隊(duì),把薩爾放在前面優(yōu)先放大。

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可以看到本來是天胡的精英戰(zhàn),經(jīng)濟(jì)非常好而且對(duì)面是有三級(jí)的狼人+海明的也打不過我沒有三級(jí)混沌和月騎的陣容,證明巨魔騎的強(qiáng)度不在精英戰(zhàn)之下的。

總結(jié)

目前在我看來現(xiàn)在前期的博弈才是關(guān)鍵,前期怎么過渡能損失較小的血量提高容錯(cuò)率最好的打法,連敗經(jīng)濟(jì)雖然高但是始終不是上上之策,巨魔騎比較怕法師和爆發(fā),后期容易一波被血入,所以前中期的過渡尤其重要,以后我會(huì)詳細(xì)介紹主流陣容的前中期的打法。