導(dǎo) 魔獸世界8.15冰法大秘境怎么玩?很多小伙伴可能還不太清楚,下面小編就為大家?guī)砹四ЙF世界8.15冰法大秘境玩法心得分享,感興趣的玩家一起來看看吧! 魔獸世界8.15冰法大秘境玩法心得分享: ...

魔獸世界8.15冰法大秘境怎么玩?很多小伙伴可能還不太清楚,下面小編就為大家?guī)砹四ЙF世界8.15冰法大秘境玩法心得分享,感興趣的玩家一起來看看吧!

魔獸世界8.15冰法大秘境玩法心得分享

魔獸世界8.15冰法大秘境玩法心得分享:

我的天賦:1313123。

第一層,穩(wěn)定增傷。并且有水元素來提供大冰刺冰環(huán)的暴擊輸出。新星適用于爆發(fā)aoe,不適合現(xiàn)在主流冰法。

第二層我習(xí)慣常駐浮冰,因?yàn)榭梢匀虩o(wú)縫讀條。而且可以閃現(xiàn)解控。在這里講一些浮冰的小技巧:1、讀條剩余一秒內(nèi)(大概),按下浮冰可以使下一個(gè)讀條有浮冰效果。2、浮冰后閃現(xiàn)不斷條,就是說你走出gcd后讀條中仍然可以實(shí)現(xiàn)讀條閃現(xiàn)的操作。

洪流對(duì)于大冰刺流的意義不用多說,其實(shí)就是合適,法陣再牛皮也不如洪流全程buff的平穩(wěn)收益大。大冰刺,就是平穩(wěn),沒別的,因?yàn)槟阋蚝芏嗪?/p>

魔獸世界8.15冰法大秘境玩法心得分享

黑冰箭這個(gè)天賦主要是為了單體boss戰(zhàn)中觸發(fā)冰風(fēng)暴,穩(wěn)定大冰刺傷害。小怪里用的不多,假如還剩下一只小怪,血量不值得去打其他技能,很適合用黑冰箭,這個(gè)資源留著沒用。所以小怪周我有時(shí)候會(huì)帶冰凍之觸,因?yàn)楹诒滔聛碚急葘?shí)在太低,只有boss戰(zhàn)不會(huì)浪費(fèi)。

刺骨寒風(fēng)的減速,幫你的團(tuán)隊(duì)提供全程覆蓋控場(chǎng),也可以在特殊情況幫你風(fēng)箏,甚至t倒了很多情況能讓你用暴風(fēng)雨配合浮冰風(fēng)箏到t釋放拋尸回來,毫無(wú)壓力。雙冰環(huán)的用處真不大,原因往下看,大冰刺的占比在秘境中只能排第三。一波小怪我很少能打出兩根大冰刺。

魔獸世界8.15冰法大秘境玩法心得分享

碎冰,核心,不解釋。就算是打莊園,我也不會(huì)用彗星風(fēng)暴了,毛傷害,意義真不大,總傷也不會(huì)漂亮到哪去。一個(gè)成熟的秘境法師,不要去做那些沒意義的事,出傷快的不是你有dh,主aoe也不是你是dz,毛小怪讓他們做去吧。

大冰刺。

我的特質(zhì),三件415,密集寒冰*3,冰霜速凍*2,狡詐契約*1。3環(huán)是壓倒能量和召喚

可以說我的特質(zhì)大秘境算是畢業(yè)了。冰法大秘境最好特質(zhì)是密集寒冰,冰霜速凍當(dāng)然能有更好,這樣就全面了……

飾品我有400柳枝,400孤兒,400海螺和一個(gè)420的阿塔飾品。柳枝是爆發(fā),海螺我基本不用,因?yàn)楸魤颍瑤€(gè)孤兒更夠了。阿塔飾品我為了白字會(huì)帶著玩一下,感覺收益也差不多。

裝備屬性,實(shí)裝413.5,暴擊30,急速12,精通20+,全能忘了。這個(gè)屬性不是很好,這套天賦大秘境實(shí)際上應(yīng)該讓急速再高一點(diǎn),暴擊可以下調(diào),為了更快打出更多的冰槍術(shù)。

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介紹完了開始說手法

小怪:

預(yù)讀暴風(fēng)雨起手,溜溜球給出,如果有柳枝,先溜溜球快到目標(biāo)時(shí)開柳枝,冰槍冰槍冰槍,打完寒冰指并且暴風(fēng)雪cd沒好,可以冰凍術(shù)凍住目標(biāo)打冰槍,觸發(fā)了冰風(fēng)暴且沒有寒冰指時(shí),用冰風(fēng)暴+冰槍術(shù)去打傷害。我3密集寒冰,無(wú)合劑無(wú)飾品無(wú)爆發(fā)藥水5層洪流一根冰槍術(shù)下去主目標(biāo)是接近6w。沒有冰冷血脈的爆發(fā),只要一個(gè)溜溜球觸發(fā)三根寒冰指,我起手十幾秒的傷害在7w以上是很正常的。然后暴風(fēng)雨卡cd打,填補(bǔ)用寒冰箭,這個(gè)很重要。在你熟悉副本的前提下,為下一波怪留好溜溜球和5跟冰刺,非常非常重要。當(dāng)你有四根五根冰刺進(jìn)去下一波怪時(shí),起手暴風(fēng)雨,溜溜球,冰槍術(shù)暴風(fēng)雪打完這時(shí)正好溜溜球結(jié)束,大冰刺+冰環(huán)或者冰凍術(shù),很爆炸。

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冰法大秘境的輸出宗旨:

1、在溜溜球的時(shí)間內(nèi)打出更多的暴擊冰槍術(shù)(寒冰指,冰環(huán)冰凍的冰槍術(shù),冰風(fēng)暴+冰槍術(shù),甚至填補(bǔ)一秒左右cd時(shí)靈性的在溜溜球內(nèi)裸打冰槍,萬(wàn)一暴擊了呢?)

2、合理規(guī)劃你的下一波技能資源。當(dāng)一波小怪血量不到一半時(shí),你要開始整理你下一波的資源,用暴風(fēng)雨去轉(zhuǎn)好溜溜球,用寒冰箭去儲(chǔ)存大冰刺,用黑冰箭+冰風(fēng)暴去收割殘血小怪。在不浪費(fèi)當(dāng)然輸出的情況下,整理好你為下一波怪輸出的技能資源。

3、收割詞綴不要去毛小怪,主目標(biāo)一定放在中大怪,最好是中怪,因?yàn)槲颐坎ㄊ崭疃急M量留冰環(huán)在沒寒冰指和冰風(fēng)暴時(shí)去打傷害,大怪凍不了。其實(shí),還是那句話,毛傷害不是目前版本法師做的事。更重要的是,dz跟dh懲戒騎這種職業(yè)一動(dòng)手,小怪沒有了,會(huì)經(jīng)常出現(xiàn),你溜溜球后觸發(fā)寒冰指,打冰槍出手后但是還沒擊中目標(biāo)時(shí),目標(biāo)死了,這樣你既浪費(fèi)了寒冰指又沒打出任何傷害,要知道一個(gè)溜溜球能給你的寒冰指經(jīng)常也就那么兩三個(gè)。

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就這么簡(jiǎn)單,無(wú)非就是暴風(fēng)雨減cd,然后就是溜溜球和冰槍的配合,大冰刺和冰環(huán)的配合。靈活運(yùn)用這些小配合,就能打出高額的傷害。

最后強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),在特質(zhì)的支持下,冰法大秘境總傷技能構(gòu)架,第一冰槍術(shù),第二是溜溜球,其次是大冰刺。怪特別少的本,大冰刺可能會(huì)高一點(diǎn),但是也就接近,很難超越冰槍術(shù)。

在這里我想起dps插件里的增益覆蓋,寒冰指應(yīng)該是占比越低越好吧?說明你寒冰指卡在身上的時(shí)間少,浪費(fèi)的少,都盡快打出去了。如果你有特質(zhì)的情況下,冰槍術(shù)打的低,那就要考慮一下手法的改進(jìn)了。

這么說,雖然我有個(gè)車隊(duì),但大部分時(shí)間是集合石,從來沒見過除了dz外的職業(yè)打過我,一般的盜賊選手也是經(jīng)常在我這里吃癟。冰法大秘境的輸出,真的不差。

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15層秘境

自由、莊園、風(fēng)暴、礦區(qū),4w+

最后說一下法陣流的問題

法陣的問題,本人原文中只在天賦里提到過,說的很明白,我的理解就是合不合適的問題,法陣配合大冰刺和洪流配合大冰刺的效果早在8.0初期就有討論,法陣是高爆發(fā),可是大冰刺需要儲(chǔ)存冰刺一次打出,并且讀條時(shí)間長(zhǎng),浪費(fèi)法陣的時(shí)間,所以我說,大冰刺追求平穩(wěn),法陣再牛皮也不適合不如洪流帶來的收益大。

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