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DOTA2自走棋是一款非常好玩強(qiáng)力的DOTA2衍生游戲,這個(gè)游戲擁有非常多的套路與玩法,和非常深度的游戲機(jī)制,官方對(duì)游戲的更新也非常的上心,是今年的爆款游戲之一,最近的遠(yuǎn)古流派脆皮殺手獸人六法大招流逐漸復(fù)興,下面就一起來(lái)看看最新的脆皮殺手獸人六法大招流。

《DOTA2》脆皮殺手獸人六法大招流

《DOTA2》脆皮殺手獸人六法大招流

前期變化

偏向于脆弱的法師沒(méi)有成型的話戰(zhàn)斗力相當(dāng)不夠,所以前期與獸人法打法類(lèi)似,可以用戰(zhàn)士或者地精羈絆來(lái)過(guò)渡還是最好的。戰(zhàn)士過(guò)渡的話我認(rèn)為現(xiàn)階段選人的優(yōu)先級(jí)是劍圣>獸王(太多人搶了難拿到)>斧王(中期刷三級(jí)斧王作為肉盾,抗獵人輸出相當(dāng)給力)>狼人(三及棋子到二要看運(yùn)氣,一旦到二基本上連勝不會(huì)停了)>小小(有電棍可組成元素羈絆,前期比較強(qiáng)力)>海明。最理想的是六人口已經(jīng)有三戰(zhàn)三法,并且法師有電棍可以保證aoe傷害。

這套六法前期和中期剛開(kāi)始還是可以適當(dāng)賣(mài)血的,因?yàn)橹衅诹嚾莩尚秃髴?zhàn)斗力十分強(qiáng)勁,不用擔(dān)心血量會(huì)在現(xiàn)在版本不斷加快的節(jié)奏其中突然爆死。

有一點(diǎn)很重要,就是你在8回合的選擇,是場(chǎng)下放更多的五花肉等著9回合找2星升6還是吃一回合利息還是先f(wàn)等9回合自動(dòng)升級(jí)提升白嫖概率,我建議陣容不是絕對(duì)強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候千萬(wàn)不要貪利息,9回合連敗斷了會(huì)有嚴(yán)重的連鎖反應(yīng)。

另一點(diǎn)則是當(dāng)你處于連敗的過(guò)程中一定要注意控制棋子質(zhì)量,寧愿多掉血不要惜敗變險(xiǎn)勝,我們鎖血和打野都是比較容易的!切記!

《DOTA2》脆皮殺手獸人六法大招流

中期運(yùn)營(yíng)

當(dāng)中期你擁有二級(jí)冰女后,加藍(lán)的裝備都不用提前給予法師,此階段的回藍(lán)絕對(duì)有所保證,那些快速回藍(lán)的裝備給到中期關(guān)鍵的薩爾,后期控制的抄襲和美杜莎都是極好的(現(xiàn)在還沒(méi)減CD裝備很是蛋疼,這對(duì)法師來(lái)說(shuō)是更重要的)。

中期之后相對(duì)于更快升人口,單卡的質(zhì)量更加重要,能夠在7人口拿到3星斧王加上所有二星的六法,并在八人口之后有兩級(jí)薩爾加入的陣容,基本上完全不怕比自己高一人口的對(duì)手任何陣容,因?yàn)榛旧洗嗥さ慕M合在六法的一輪爆發(fā)下都只有肉盾的棋子能夠留下,完全不可能打死剩下的法師們。主要需要注意的是自己和對(duì)手站位的相對(duì),保證自己精靈和電棍的aoe能夠波及到對(duì)手后排,并且光法打假賽的概率降低即可(改過(guò)ai之后基本上很少會(huì)出現(xiàn))。

保證血量不會(huì)受損嚴(yán)重,中期能夠輕松防住后,邊觀察場(chǎng)上其他玩家發(fā)育情況,邊合理的攢錢(qián),因?yàn)榉◣熀笃诖蛞安焕?,如果被一兩波血入的話,后期即使你能?zhàn)勝對(duì)手也會(huì)死于野怪之手。有三星斧王和兩星薩爾配上六法之后可以定心留著錢(qián)研讀棋譜后期找潮汐lich美杜莎升兩星穩(wěn)定站前排放技能最關(guān)鍵。

精靈(帕克)、冰女、光法、Lina、巫妖、電魂,在這個(gè)陣容中,前期電魂精靈龍是非常關(guān)鍵的,精靈龍是便宜沒(méi)人搶可以快速到二保證AOE,電棍則是最強(qiáng)的物理和法系輸出相結(jié)合的,而六法陣容齊全之后冰女則是技能發(fā)動(dòng)機(jī),如果想要先手,一個(gè)高等級(jí)的冰女是必不可少的。但是三級(jí)的冰女又不是非常質(zhì)的變化,所以就是有格子來(lái)白嫖拿一拿,能到三最好,不能到三也無(wú)關(guān)痛癢。

下面簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)下LINA:經(jīng)過(guò)幾個(gè)版本加強(qiáng)后LINA的大招指向性更加明確,加上攻速的略微增加,已經(jīng)從以前法師食之無(wú)味,棄之可惜的棋子,成為了可以在電棍之后可以給其一些裝備的的不可或缺的元素,只是因?yàn)樗侨?jí)的棋子,相比精靈龍到二前期要難一些,到二后就是一個(gè)強(qiáng)力的輸出炮臺(tái)和秒殺對(duì)手關(guān)鍵棋子的強(qiáng)勁戰(zhàn)力。

《DOTA2》脆皮殺手獸人六法大招流

后期橙卡的選擇:

潮汐獵人:除了六法師以外,潮汐也是必不可少的團(tuán)控,并且二級(jí)之后是比三星斧王更好的肉盾,在法師陣容中想要保證后排能夠多次放出技能,潮汐是必不可少的。并且潮汐是娜迦橙卡,如果讓獵人配上與美杜莎形成羈絆之后,法師爆發(fā)AOE的效果會(huì)大大的減弱。

矮人直升機(jī):飛機(jī)的大招是范圍極廣的魔法輸出AOE,并且本身的射程也非常優(yōu)秀,玩家可以用飛機(jī)來(lái)提升輸出,并且將物理裝備都給飛

謎團(tuán):謎團(tuán)可以有效地克制戰(zhàn)士和騎士的沖臉,如果決賽的對(duì)手有騎士或者戰(zhàn)士,那謎團(tuán)就是破解的不二選擇。

炸彈人:有個(gè)裝備跳刀的兩星炸彈人基本上對(duì)面后排輸出絕對(duì)秒躺的節(jié)奏。

DP:上8之后能夠拿到巫妖來(lái)完成終極六法陣容后,配上DP雙亡靈和她本身大招的持續(xù)輸出加大招結(jié)束的回血當(dāng)作肉盾的效果都是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。

《DOTA2》脆皮殺手獸人六法大招流

前中期配上有AOE的惡魔用來(lái)過(guò)度:

影魔、女王:SF和QOP都是很好的法系英雄,當(dāng)然兩者只能選擇一個(gè)上場(chǎng)。惡魔屬性的攻擊BUFF配合超高的魔法輸出,是法師陣容的不二選擇。法師陣容前期只要不是生命值丟的太多,在后期都會(huì)有非常出色的表現(xiàn),當(dāng)然運(yùn)氣也是這款游戲非常重要的一環(huán),越早成型則優(yōu)勢(shì)就越大,給自己后期足夠的緩沖以及轉(zhuǎn)型和尋找更加克制對(duì)手,完善自己陣容的橙卡,并更有機(jī)會(huì)升到兩星。

轉(zhuǎn)型的把握

什么時(shí)候放棄六法進(jìn)行轉(zhuǎn)型呢?首先是電棍遲遲沒(méi)有到達(dá)二星,并且其他幾家對(duì)手都擁有兩星的電棍,因?yàn)檎麄€(gè)體系中電棍和光法是中期的輸出核心,而光法又是四級(jí)棋子,何時(shí)能到二真的要看臉。如果出現(xiàn)上面情況有龍騎的話就轉(zhuǎn)三龍的陣容,如果戰(zhàn)士拿的多就考慮九戰(zhàn)士走起(現(xiàn)版本還是相當(dāng)強(qiáng)力的)。

裝備分配

攻速、輸出裝備和減魔抗都是優(yōu)先給到電棍,其次是增加攻擊力的裝備可以給到LINA,肉裝出了給到后期要放出大招的橙卡,其他全部給到斧王,一個(gè)滿(mǎn)身裝備的斧王帶你飛好吧。

總結(jié)

世間之事都是分久必合合久必分,強(qiáng)勢(shì)獸人法被一刀大砍之后,淪落為了二流陣容。沒(méi)想到在獵人陣容增強(qiáng)后,會(huì)有重出江湖克制對(duì)手的機(jī)會(huì),前期較弱,對(duì)選卡的要求還是相當(dāng)高,中期強(qiáng)勢(shì)要有足夠的經(jīng)濟(jì)和運(yùn)營(yíng)的能力來(lái)壓制對(duì)手,為后期靠大招流與爆發(fā)帶走對(duì)手。