蜀山論劍玩法介紹
玩法概述:
1.蜀山論劍是一個(gè)1V1的競(jìng)技活動(dòng)玩法;
2.每天20:30-20:50開(kāi)啟,玩家通過(guò)活動(dòng)開(kāi)啟面板進(jìn)入活動(dòng)準(zhǔn)備場(chǎng)景;
3.活動(dòng)開(kāi)始后,系統(tǒng)按照一定規(guī)則一對(duì)一匹配參與活動(dòng)的玩家;
4.匹配好的玩家自動(dòng)進(jìn)入獨(dú)立的競(jìng)技場(chǎng)景,并且開(kāi)始PK;
5.在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊殺對(duì)方或者規(guī)定時(shí)間結(jié)束時(shí)剩余血量百分比多的玩家獲勝;
6.參與活動(dòng)的玩家均能獲得活動(dòng)積分,活動(dòng)積分可以用于兌換珍稀游戲道具。
詳細(xì)說(shuō)明:
1.參加條件
玩家等級(jí)≥35級(jí)
以下情況也不能參加活動(dòng):
處于副本場(chǎng)景;
處于護(hù)送狀態(tài);
2.活動(dòng)時(shí)間
每天晚上20:30-20:50
3.活動(dòng)入口
活動(dòng)開(kāi)啟時(shí),35級(jí)以上玩家在屏幕中央彈出“蜀山論劍”開(kāi)啟面板;(活動(dòng)開(kāi)啟的一刻主動(dòng)彈出)
主界面右上角圖標(biāo)欄處出現(xiàn)“蜀山論劍”圖標(biāo),活動(dòng)期間均顯示該圖標(biāo),點(diǎn)擊圖標(biāo)彈出“蜀山論劍”開(kāi)啟面板;(活動(dòng)期間顯示)
4.活動(dòng)流程
(1)準(zhǔn)備時(shí)間
活動(dòng)開(kāi)啟后,玩家通過(guò)活動(dòng)開(kāi)啟面板進(jìn)入蜀山論劍準(zhǔn)備場(chǎng)景;
活動(dòng)開(kāi)啟后,前5分鐘為活動(dòng)準(zhǔn)備時(shí)間;
準(zhǔn)備場(chǎng)景內(nèi)禁止主動(dòng)PK、切磋,屏蔽血包和法力包效果
(2)匹配對(duì)手
每1分鐘系統(tǒng)對(duì)準(zhǔn)備場(chǎng)景中的玩家進(jìn)行對(duì)手匹配;
玩家在匹配過(guò)程中或匹配完成后進(jìn)入準(zhǔn)備場(chǎng)景,則需等待下次匹配;
(3)進(jìn)入競(jìng)技
匹配好的雙方,系統(tǒng)將其傳送到蜀山論劍比賽場(chǎng)景中進(jìn)行PK;
1V1競(jìng)技時(shí)間為2分鐘;
競(jìng)技時(shí)間結(jié)束,或勝負(fù)已分時(shí),競(jìng)技雙方玩家均自動(dòng)傳送回蜀山論劍準(zhǔn)備場(chǎng)景;
(4)勝負(fù)判定
2分鐘內(nèi)將對(duì)方擊殺則算勝利
2分鐘內(nèi)被對(duì)方擊殺則算失敗
若2分鐘內(nèi)沒(méi)有人被擊殺,則剩余血量多的玩家勝利,若血量相等,則總輸出高的玩家獲勝
若比賽未結(jié)束有一方離線,則算離線方失敗,未離線方勝利
(5)獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定
蜀山論劍前10場(chǎng)競(jìng)技勝利或失敗均可獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),超出的場(chǎng)次不再獲得積分;
等級(jí)越高,參加活動(dòng)獲得的積分越多;
1V1競(jìng)技開(kāi)始后10秒內(nèi)退出比賽場(chǎng)景并且血量不為0的玩家,不能獲得積分獎(jiǎng)勵(lì);
蜀山論劍積分分為剩余積分和累計(jì)積分,剩余積分(會(huì)消耗)用于兌換游戲道具,累計(jì)積分(不會(huì)消耗)用于排行榜;
5.競(jìng)技排行榜
周積分排行:以每周累計(jì)獲得的積分進(jìn)行排行,每周一0點(diǎn)清空排行榜
周連勝排行:以每周最高連勝進(jìn)行排行,每周一0點(diǎn)清空排行榜
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