導(dǎo) 近戰(zhàn),對于槍法或操作技巧不佳的玩家來說幾乎是致命傷。與中遠(yuǎn)距離不同,近戰(zhàn)若無特殊情況,生存或是淘汰幾乎就在短短數(shù)秒之中。 沖鋒槍與霰彈槍雖然種類不同,但是對于近戰(zhàn)都有著自己獨(dú)特的應(yīng)對方法。真正的大神...

近戰(zhàn),對于槍法或操作技巧不佳的玩家來說幾乎是致命傷。與中遠(yuǎn)距離不同,近戰(zhàn)若無特殊情況,生存或是淘汰幾乎就在短短數(shù)秒之中。

沖鋒槍霰彈槍雖然種類不同,但是對于近戰(zhàn)都有著自己獨(dú)特的應(yīng)對方法。真正的大神會怎么辦呢?

武器屬性對比】

刺激戰(zhàn)場近戰(zhàn)對拼武器選擇-沖鋒還是霰彈

小編先拿沖鋒槍中最具代表性的UZI與霰彈槍中最經(jīng)典的S686做一下屬性對比。可以看到兩把槍的威力同樣是25,而UZI雖然在射程射速子彈數(shù)三方面不同程度優(yōu)于S686,但穩(wěn)定性方面卻差了S686一大截。此外還需要注意一點,S686的威力是單顆彈丸的威力,而S686每開一槍都會打出9顆彈丸,若這9顆彈丸在一瞬間全部打到敵人身上,225的瞬間爆發(fā)的威力可比UZI優(yōu)秀得多了。

刺激戰(zhàn)場近戰(zhàn)對拼武器選擇-沖鋒還是霰彈

沖鋒槍中的UZI主要以射速取勝,而UMP9車王可是沖鋒槍中的異類。它初始彈藥30發(fā),可裝配多種配件優(yōu)化屬性,威力與射程雖然中規(guī)中矩,但極受玩家喜愛。

而S1897的情況就遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒那么樂觀了,除了穩(wěn)定性以外幾乎沒有可以勝過UMP9的(威力以單顆彈丸為準(zhǔn))。比起全自動武器,S1897打一槍拉一下的慢性子讓許多玩家喪失了耐心,而這在近戰(zhàn)中是十分要命的。

從屬性方面就不難看出,霰彈槍更加追求瞬間爆發(fā)力,而沖鋒槍依賴的則是持續(xù)輸出。霰彈槍眼疾手快,一槍擊倒一個人那都不叫事,可若一槍沒中,那敵人就會趁你換彈的空隙來絕地反擊。沖鋒槍在這方面的安全系數(shù)就較高一些,畢竟彈藥量比較多,打不中敵人也能在短時間起到火力壓制的作用,慢慢后退至掩體后更換彈藥再做打算。

【實戰(zhàn)分析】

刺激戰(zhàn)場近戰(zhàn)對拼武器選擇-沖鋒還是霰彈

實戰(zhàn)方面,霰彈槍更加適合于傳統(tǒng)的室內(nèi)近戰(zhàn)。在狹小獨(dú)立的空間中,霰彈槍一槍放倒敵人的無疑是最痛快的。最重要的還有一點,霰彈槍的射程的確太短,霰彈槍它的極限射程也就數(shù)十米,距離越遠(yuǎn)彈丸就越分散,相對的威力也就越小。

刺激戰(zhàn)場近戰(zhàn)對拼武器選擇-沖鋒還是霰彈

反觀沖鋒槍,彈藥量厚實而且射程較遠(yuǎn),在游戲前期可以更好的兼顧中距離的戰(zhàn)斗。這與霰彈槍只能蜷縮在一定范圍內(nèi)的情況有所不同,沖鋒槍在巷戰(zhàn)中的選擇面也因為射程的優(yōu)點而自由了一些。

總的說,小編在游戲前期更喜歡兩手準(zhǔn)備,也就是霰彈槍與沖鋒槍同時佩戴,在室內(nèi)室外都可以靈活切換以防意外。但是,安全度過平民期以后,小編會根據(jù)身上現(xiàn)有的武器來選擇留下霰彈槍或是沖鋒槍(一般會留下一把S686),而用全自動的步槍來代替沖鋒槍的位置。

最主要的原因還是考慮到霰彈槍在近戰(zhàn)時的瞬間爆發(fā)力幾乎是無人可擋,尤其是面對S12K這種半自動霰彈槍,對于敵人來講簡直就是噩夢一般的存在。而沖鋒槍無論是射速還是射程都可以被全自動步槍代替,表現(xiàn)也會比沖鋒槍更好一些。

到了游戲后期,小編推薦根據(jù)個人背包里的配件數(shù)量與類型來決定吧。有的玩家會刻意收集配件,到了后期臨時搜盒子直接替換成全配件武器。真正的吃雞大神在選擇武器時從來都是兩手準(zhǔn)備,前期不會感到拘束,后期可以自由搭配。若是遇到自己情有獨(dú)鐘的那把槍,什么武器類別和規(guī)則也都拋到了腦后。因地適宜因時適宜的武器就是最好用的。