導(dǎo) 自走棋新版本怎么搭配上分陣容?自走棋新版本上分陣容的打法是什么?下面就由小編為大家介紹自走棋新版本上分陣容及打法思路,一起來看看吧。   能夠上分的陣容還是老幾樣,三龍六騎,巨魔騎,...

自走棋新版本怎么搭配上分陣容?自走棋新版本上分陣容的打法是什么?下面就由小編為大家介紹自走棋新版本上分陣容及打法思路,一起來看看吧。

自走棋新版本上分陣容搭配技巧分享

 

能夠上分的陣容還是老幾樣,三龍六騎,巨魔騎,娜迦戰(zhàn),野獸戰(zhàn),各種三法師,奶德,天胡地精。

天胡地精暫且不說,畢竟天胡啥都能吃雞,就說說其他這幾個(gè)套路的大概水平。

現(xiàn)在最搶手的陣容就是奶德(關(guān)于奶德是什么我之前寫過一篇奶德攻略,不了解的可以先去了解一下),在我上篇關(guān)于奶德的攻略寫之前,奶德才剛剛出現(xiàn)不久,那個(gè)時(shí)候奶德的成型相對(duì)現(xiàn)在容易非常多,以致于當(dāng)時(shí)萬物轉(zhuǎn)奶德,把把能吃分,但是現(xiàn)在奶德已經(jīng)變成了爛大街的陣容,強(qiáng)行轉(zhuǎn)型奶德的難度極大,加上現(xiàn)在戰(zhàn)士法師都抓利爪德的環(huán)境下,沒有利爪德強(qiáng)行轉(zhuǎn)奶德非常容易卡利爪德暴斃。但是成型了強(qiáng)度依舊很強(qiáng),只是抓的人多了成型難度大了,并不如當(dāng)時(shí)剛興起時(shí)那么無腦了。很多人覺得奶德是吃爛分的陣容,其實(shí)不是,經(jīng)濟(jì)好的奶德吃雞非常容易,至少和其他陣容一樣容易,大家決賽圈比的一般不是陣容的克制,而是陣容的厚度和殘存的血量。

然后就是娜迦戰(zhàn)和野獸戰(zhàn),娜迦戰(zhàn)陣容:海民,大魚人,狼人,船長(zhǎng),末日+任意戰(zhàn)士,配合美杜莎,有護(hù)甲有魔抗有控制,一般八人口再上第二個(gè)末日,大掉你兩個(gè)核心輸出和控制,三法船長(zhǎng)和光法直接廢掉,奶德熊德沒有熊,ta沒有折光。21輪上八本以后直接搜光存款找三星,一般不需要上九,任何一個(gè)三星戰(zhàn)士都是質(zhì)變,經(jīng)常看到八人口娜迦戰(zhàn)吊打各種十人口陣容。

野獸戰(zhàn):海民,大魚人,狼人,船長(zhǎng),末日+任意戰(zhàn)士,小鹿,熊德,升九上美杜莎。和娜迦戰(zhàn)不同的是野獸戰(zhàn)需要上9人口,強(qiáng)度要比娜迦戰(zhàn)強(qiáng)不少,但是需要德魯伊體系和戰(zhàn)士體系兩開花,難度相對(duì)來說也大一點(diǎn),而且打騎士或者戰(zhàn)士這些沒有爆發(fā)的職業(yè),小鹿的奶常常起到非常關(guān)鍵的作用。

三法師幾乎是所有前期不成體系的陣容的轉(zhuǎn)型方向,以及地精,獸人和戰(zhàn)士的轉(zhuǎn)型方向,卡組多樣化,除了轉(zhuǎn)德魯伊以為,遇事不決轉(zhuǎn)三法往往是最好的解決方法。

龍騎和巨魔騎相對(duì)于前幾個(gè)陣容來說要少上不少,畢竟前期不可能去拿巨魔的卡過渡,騎士卡前期相對(duì)來說也比較難拿(相對(duì)于前幾個(gè)陣容),所以相對(duì)前幾個(gè)陣容騎士的出場(chǎng)率要低上不少。但是正是因?yàn)轵T士的低出場(chǎng)率,經(jīng)常出現(xiàn)場(chǎng)上只有一家騎士的情況,讓騎士更容易抽到核心卡,陣容更容易成型,沒人卡,爽歪歪,當(dāng)然也有好幾家騎士的情況,那就要看誰抽的到三星爹媽了,如果都抽不到,那就一起走吧。

 

現(xiàn)在強(qiáng)勢(shì)的單卡莫過于美杜莎了,幾乎后期人手一個(gè)美杜莎,這游戲以后可能就要改名叫美杜莎自走棋了,美杜莎真的太強(qiáng)了,全場(chǎng)減速+石化+普攻傷害加成,有沒有美杜莎的卡組是兩個(gè)強(qiáng)度的卡組,美杜莎幾乎能夠讓任何卡組的強(qiáng)度上升一個(gè)級(jí)別。

其次是末日,1級(jí)1050的血量,把對(duì)面核心卡沉默的技能,不俗傷害能力,末日是戰(zhàn)士核心中的核心,幾乎可以說六戰(zhàn)士今天的強(qiáng)勢(shì)都是末日給的。除了騎士和掛影魔的法師以外的陣容單掛一個(gè)末日往往也能起到關(guān)鍵的作用,自走棋中能夠輸出和控制兩開花的單位除了末日大概只有潮汐了,但是潮汐二級(jí)相對(duì)末日太難了,一級(jí)又沒有什么用,論實(shí)用性還是末日強(qiáng)一些。

再之后就是熊德了,自走棋最優(yōu)質(zhì)的前排,而且還不是一個(gè)前排,而是兩個(gè),加上本體和熊的輸出能力也不弱,打法師常常大熊貓殺全家,現(xiàn)在幾乎所有職業(yè)見到熊德都要抓一手,萬一再來一個(gè)就可以扔上場(chǎng)當(dāng)個(gè)前排,不管過度還是用到后期都十分的優(yōu)秀。

其余也有一些很厲害的單卡,但是相對(duì)這三張都還差上一些,而這三張卡都是野獸戰(zhàn)的體系卡,所以現(xiàn)在戰(zhàn)士的強(qiáng)勢(shì)并不是因?yàn)榱b絆的強(qiáng),而是因?yàn)槠渲械膯慰ㄙ|(zhì)量都足夠高。

相對(duì)于強(qiáng)行湊一些不重要的羈絆,選擇單掛這些強(qiáng)力的單卡對(duì)你陣容戰(zhàn)斗力的提升往往會(huì)高很多很多。

 

我就給大家說說我的上分的心得,順分局大家都會(huì)打,我就不說了,就單說逆風(fēng)局。

現(xiàn)在的環(huán)境太快了,鎖血太吃技術(shù),很多大神16,17回合30血開始鎖血,操作完美,不僅鎖住血還不會(huì)多搜能留下錢之后續(xù)航,然而這種操作對(duì)于我這種菜雞來說太難了,以前我也常常試著這么操作,但是成功率低的感人,能拿個(gè)第七就謝天謝地了,所以我改變思路了,30血我鎖不住,70血我總不會(huì)鎖不住吧,一般天崩局在不空城沒連敗的情況下在13輪也有6人口,35塊左右+一套基礎(chǔ)陣容,這時(shí)候我會(huì)直接選擇上7搜完錢,這時(shí)候我的陣容基本上不會(huì)輸,哪怕輸了也不會(huì)掉太多血,之后每回合一直搜卡搜到陣容基本兩星(紫卡和掛件可以不兩星)再攢錢,或者18輪開始攢錢,只要在21輪能夠準(zhǔn)時(shí)上八人口就行。

這個(gè)打法相對(duì)于強(qiáng)行攢錢來比,到21輪大概要少30塊左右的錢,但是血量能夠多40點(diǎn)(70-30),此時(shí)大家都是八人口成型陣容,這三十塊錢能夠帶來續(xù)航能力,卻帶不來明顯戰(zhàn)斗力的提升。這個(gè)時(shí)候你會(huì)越來越打不過別人,但是你血多,一般在第二第三,陣容也還可以,只要等天胡哥和板命哥抬人就好了,運(yùn)氣好熬走四個(gè)以上就能吃分,運(yùn)氣不好也能混個(gè)第五第六,不至于扣太多分。

這個(gè)打法是我個(gè)人的理解,可能不是最優(yōu)解甚至是一個(gè)錯(cuò)誤的打法,但是我做不到最優(yōu)解也找不到更合適我的打法,只能去做這種選擇,就算是給大家提供一個(gè)思路吧。