導(dǎo) 陰陽師魂11平民陣容推薦:陰陽師魂11平民陣容推薦配置,關(guān)于平民過度陣容的搭配選擇,下面我們就來看看那巫女大蛇低配車隊(duì)配置。 平民過渡隊(duì)伍:山兔+煉獄茨木+玉藻前+雙針女單體,所有輸出速度低于晴明吃...

陰陽師魂11平民陣容推薦:陰陽師魂11平民陣容推薦配置,關(guān)于平民過度陣容的搭配選擇,下面我們就來看看那巫女大蛇低配車隊(duì)配置。

平民過渡隊(duì)伍:山兔+煉獄茨木+玉藻前+雙針女單體,所有輸出速度低于晴明吃星。

適合暫時湊不出合格煉獄茨木的玩家暫時過渡使用,類似魂十的玉藻前+弈陣容,存在針女御魂變身刀男時翻車的可能性。

如果有屬性較好的暴傷青坊主,那么建議選擇狂骨丑女+青坊主收尾。

山兔:火靈,斗技或道館常規(guī)山兔即可,速度175以上。

煉獄茨木:破勢,攻擊攻擊暴傷滿暴配置,有荒骷髏最佳。

玉藻前:心眼,攻擊攻擊暴傷滿暴,或荒骷髏反堆暴擊。

針女輸出:弈、犬夜叉、小天狗、貓掌柜、妖刀姬皆可,用雙弈收尾最佳(段數(shù)最高,雙弈可能炸出被動)

如果暫時沒有煉獄茨木或玉藻前,也可以選用小天狗作為第一輸出,后面補(bǔ)上其他針女系收尾式神,例如:山兔+小天狗+弈+犬夜叉+鬼切

陰陽師魂11平民陣容推薦_巫女大蛇低配車隊(duì)配置

山兔帶 4 針女輸出通關(guān)倒是沒問題,只是通關(guān)時間非常捉雞,散件針女與黑晴明酣戰(zhàn) 2 回合后通關(guān)耗時一分鐘以上也不是不可能。

總結(jié):減少針女式神登場能有效提高穩(wěn)定性,煉獄茨木+玉藻前+丑女+青坊主或雙煉獄茨木+丑女+青坊主的陣容能在42s穩(wěn)定通關(guān)。

大佬最速陣容:食發(fā)鬼+雙煉獄茨木+收尾式神,所有輸出速度低于晴明吃星。

31s穩(wěn)定通關(guān),適合極品輸出御魂已經(jīng)成型的大佬們使用。

食發(fā)鬼:破勢土蜘蛛,速度攻擊暴擊反堆暴傷,能 6 號位暴傷滿暴最佳。食發(fā)鬼的推條效果不如山兔拉條,煉茨必須面板 122 以上才能不被超車,攜帶土蜘蛛御魂可以降低速度要求, 116 即可。食發(fā)鬼傷害非常重要,能極大降低破勢煉茨的面板需求,必須六星滿級。屬性要求:速度 175 以上,攻擊x暴傷的理論傷害值>10000(極限值10250)

破勢煉獄茨木 1 號:破勢御魂,攻擊攻擊暴傷反堆滿暴,攻擊x暴傷的理論傷害值>20500。如果是破勢荒骷髏,理論傷害值>18637。煉茨 1 號與食發(fā)鬼的數(shù)值此消彼長,食發(fā)鬼攻擊x暴傷> 10250 時煉茨 1 號只需20500,食發(fā)鬼傷害不足時煉茨 1 號則需要> 21000 甚至22000。因此推薦食發(fā)鬼與破勢煉茨由同一個隊(duì)友配魂準(zhǔn)備。

調(diào)整傷害值是為了第三回目卡鬼切的血量,破勢煉茨出手后兩只鬼切無限接近死亡卻又不死為最佳血量,這樣可以讓心眼煉茨造成最多的溢出傷害。

陰陽師魂11平民陣容推薦_巫女大蛇低配車隊(duì)配置

心眼煉獄茨木 2 號:心眼御魂,攻擊攻擊暴傷反堆滿暴,攻擊x暴傷的理論傷害值>22000。如果是荒骷髏心眼反堆暴傷,那么理論傷害值>20000。22000/ 20000 這兩個數(shù)值是傷害下限,如果是荒骷髏心眼煉茨傷害值> 22000 甚至23000,那么前置位的破勢煉茨要求可以稍低一點(diǎn),不用將鬼切卡到極限的血量。

收尾輸出:滿暴心眼荒骷髏式神,山風(fēng)、管狐、判官、赤影妖刀姬(待定)

山風(fēng)優(yōu)勢在于普攻傷害系數(shù)極高,兩段合計190%,配合被動增傷非常適合收割定位。缺點(diǎn)是初始 1 暴擊,滿暴較難。

管狐優(yōu)勢在與獲取容易,巫女大蛇副本機(jī)制下大招不耗鬼火,266%的傷害數(shù)值與山風(fēng)差不多。雖然面板攻擊不如山風(fēng),但初始暴擊高更容易滿暴。

判官被動面對殘血敵人時可以補(bǔ)暴擊,可以放心堆面板暴傷與攻擊,但自身攻擊力與傷害系數(shù)吃虧。

赤影妖刀姬同樣是被動對殘血單位增傷,增傷效果比山風(fēng)更好,初始暴擊也高。但被動除了增傷以外還有提速效果,存在插隊(duì)搶在心眼煉茨前行動的可能,是否可行需實(shí)測。

通常山風(fēng)為首選收尾式神,攻擊x暴傷理論傷害值>19000。

座敷童子:覺醒即可,被動不升級為 1 級時,心眼茨木第一回目會普攻收尾節(jié)約時間。

總體來說,食發(fā)鬼雙煉茨陣容對御魂屬性要求較高,調(diào)配御魂耗時較長,但最終能得到31s最快魂十一的體驗(yàn),適合大佬們追求效率速刷。