導(dǎo) 在天空之門(mén)手游中,魔法師加點(diǎn)肯定是不能隨便加點(diǎn)的,一般的話(huà)都是根據(jù)自己的一個(gè)玩法和特性來(lái)進(jìn)行的一個(gè)選擇,下面就來(lái)仔細(xì)的介紹一下關(guān)于魔法師的加點(diǎn)應(yīng)該怎么加吧,希望可以幫助到大家。 加點(diǎn)剖析: 一...

在天空之門(mén)手游中,魔法師加點(diǎn)肯定是不能隨便加點(diǎn)的,一般的話(huà)都是根據(jù)自己的一個(gè)玩法和特性來(lái)進(jìn)行的一個(gè)選擇,下面就來(lái)仔細(xì)的介紹一下關(guān)于魔法師的加點(diǎn)應(yīng)該怎么加吧,希望可以幫助到大家。

天空之門(mén)魔法師屬性怎么加點(diǎn) 魔法師加點(diǎn)推薦介紹

加點(diǎn)剖析:

一般來(lái)說(shuō)加點(diǎn)的話(huà)就是根據(jù)四個(gè)方案,力量、敏捷、智力和耐力這四個(gè)方面,力量加點(diǎn)提升的就是生命值和攻擊,而敏捷加成的就是防御和命中率,而智力加點(diǎn)加成就是最小的一個(gè)攻擊力,耐力一般就是增加生命值和防御,根據(jù)自身的需要去加點(diǎn)。

因?yàn)檫@個(gè)加點(diǎn)決定著很多的東西,最明顯的以后自己的一個(gè)發(fā)展的方向,因?yàn)樽约旱募狱c(diǎn)的多樣性也是可以讓自己的職業(yè)多出很多中法杖的方向,不會(huì)只會(huì)是簡(jiǎn)單枯燥的一條路,這樣的話(huà)加點(diǎn)的意思就不會(huì)大,所以才會(huì)多樣話(huà)加點(diǎn)。

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轉(zhuǎn)職剖析:

魔法師一般想要轉(zhuǎn)職的話(huà)一般只能轉(zhuǎn)成冰霜、火焰、光明和黑暗,冰箱系的職業(yè)就是一個(gè)主打的生存,增加生存的可能性,而火系就是主打一個(gè)控制,存活能力肯定不高,而光明的話(huà)就是多方面都是很均衡,黑暗就是主打的就是輸出和控制,生存能力也一般。

光明系列的魔法師加點(diǎn)

吧光明系的魔法師的加點(diǎn)單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)是因?yàn)檩o助類(lèi)型能夠?yàn)殛?duì)伍提供一個(gè)大量的輔助類(lèi)型的保護(hù)和一個(gè)防御,雖然說(shuō)輸出能力不高,但是最適合的還是輔助,加點(diǎn)是和魔法師差不多,但是沒(méi)升級(jí)一次多五點(diǎn)屬性還是很厲害的。