王者榮耀中,隨著游戲更新對(duì)裝備屬性的優(yōu)化,這個(gè)版本的裝備選擇已經(jīng)越來(lái)越靈活,不需要死板的選擇固定裝備,可以根據(jù)對(duì)面的出裝或者陣容進(jìn)行改動(dòng),從而發(fā)揮英雄更強(qiáng)的實(shí)力出來(lái),避免選擇一些沒(méi)有意義的裝備出來(lái)。
而在游戲過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)遇到一種讓人很惱火的情況,那就是順風(fēng)局打得好好的慢慢變成了逆風(fēng)局,導(dǎo)致這種情況的原因很多,而其中最重要的就是出裝了,如果是順風(fēng)局有的裝備千萬(wàn)不能出,因?yàn)槟菢訒?huì)拖節(jié)奏影響局勢(shì)。
1.冰霜法杖
冰霜法杖又被稱(chēng)為冰杖,曾經(jīng)是法師類(lèi)英雄最熱門(mén)的裝備之一,依靠它就可以完成對(duì)敵方英雄的風(fēng)箏了,可以說(shuō)是沒(méi)有任何壓力的,然而后來(lái)由于這件裝備削弱也越來(lái)越冷門(mén)了。在這個(gè)一言不合技能減速就百分之九十的版本,冰杖的減速似乎就太擺設(shè)了,再加上輸出傷害不給力的緣故,導(dǎo)致出冰杖完全是浪費(fèi)金幣了。
2.反傷刺甲
反傷刺甲也是曾經(jīng)最熱門(mén)的裝備,但是由于典韋選擇之后輸出能力太強(qiáng)了,所以也被天美進(jìn)行了多次削弱,而且削弱的內(nèi)容也是一次比一比嚴(yán)重,現(xiàn)在已經(jīng)成了被嫌棄的裝備。如果是逆風(fēng)局對(duì)面的猴子之類(lèi)英雄強(qiáng)勢(shì),可以選擇出一個(gè)反甲避免被秒,然而順風(fēng)局就絕對(duì)不能出反甲了,各樣只會(huì)導(dǎo)致浪費(fèi)金幣拖慢了節(jié)奏。
3.圣杯
圣杯在新賽季改動(dòng)之后很熱門(mén),不少法師英雄已經(jīng)把它當(dāng)成寶了,然而認(rèn)可這件裝備的玩家卻并不多,因?yàn)槭ケ谕婕覀冄劾镞€是坑的代名詞,如果正常單局肯定得出圣杯了。若是順風(fēng)局就沒(méi)有必要了,因?yàn)槟憧梢耘浜详?duì)友去搶對(duì)面的藍(lán),根本沒(méi)有必要把金幣這樣浪費(fèi)的入手圣杯,不如其他爆發(fā)傷害很給力的輸出裝。
4.打野刀
打野刀在改動(dòng)之后更強(qiáng)勢(shì)了,但相比其他的熱門(mén)裝備還是相差太多,而且提供的屬性也同樣比較單調(diào),特別是順風(fēng)局經(jīng)濟(jì)壓制的時(shí)候,只要條件成熟就應(yīng)該放棄打野刀了。選擇名刀或者復(fù)活甲之類(lèi)的保命裝,這樣也可以避免被對(duì)面終結(jié)你的超神,被翻盤(pán)的可能性自然也就更低了,所以打野刀如果能賣(mài)掉就不要留著了。
5.末世
末世在很多射手玩家眼里是神裝,然而很多玩家在了解這件裝備之后,發(fā)現(xiàn)除了馬可波羅必須出末世之外,其他的射手就算不出也沒(méi)有任何影響,反而還能表現(xiàn)得更加強(qiáng)勢(shì)了。這是因?yàn)槟┦赖谋粍?dòng)比較雞肋,實(shí)際上對(duì)于很多英雄來(lái)說(shuō)太拖節(jié)奏了,輸出不夠給力的同時(shí)吸血也不給力,還不如換成吸血刀讓續(xù)航能力更強(qiáng)。
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