如果你是比賽中的參與者的話是無法觀看的,只有觀戰(zhàn)模式的第三方視角可以在正上方看到雙方隊伍的經(jīng)濟(jì)對比。還是非常顯眼容易發(fā)現(xiàn)的,觀戰(zhàn)視角可以輕松獲得雙方的大量信息。
詳細(xì)答案:
如果你是比賽中的參與者的話是無法觀看的,只有觀戰(zhàn)模式的第三方視角可以在正上方看到雙方隊伍的經(jīng)濟(jì)對比。還是非常顯眼容易發(fā)現(xiàn)的,觀戰(zhàn)視角可以輕松獲得雙方的大量信息。
1 工資
在當(dāng)前版本6.13, 每名玩家從1分59秒起,獲得來自系統(tǒng)的工資2g/秒;
通過計算可得出,每名玩家每分鐘由系統(tǒng)工資得到的經(jīng)濟(jì)總額為120g;
這是相當(dāng)重要的經(jīng)濟(jì)來源,在一場王者局中,工資的比重占到總經(jīng)濟(jì)的25%~35%;在一場青銅局中,工資的比重占到隊伍總經(jīng)濟(jì)的25%~40%。
2 補刀
近戰(zhàn)兵20g/個 3個/30秒;
遠(yuǎn)程兵17g/個 3個/30秒;
炮車兵46g/個 1個/90秒;
通過一些簡單的計算,我們可以推算出,平均一分鐘,每條線上的小兵經(jīng)濟(jì)總額為252.67g。
3 防御塔
1塔:300g/在場英雄平分;
100*5/全隊每人100g獎勵;
防御塔1血:275金幣在場英雄評分;
25*5/全隊每人25g獎勵。
4 野怪
暫時沒有具體統(tǒng)計,前20分鐘平均約90g/組;
普通野怪擊殺后100秒重置,螃蟹擊殺后180秒重置,紅藍(lán)Buff怪擊殺后300秒重置。
按90g/組為標(biāo)準(zhǔn),粗略計算,理論狀態(tài)下,一方野區(qū)的總經(jīng)濟(jì)為282g/分鐘(包括0.2只紅藍(lán)buff+0.333只螃蟹)。
5 擊殺
擊殺者300g,助攻者平分150g,連殺的人掉錢多,連死的人掉錢少。
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