陰陽(yáng)師最近更新的四個(gè)御魂中,大家最不期待的就是兵主部這個(gè)御魂了,首先立繪就沒(méi)其他三個(gè)吸引人,再其次就是看公布出來(lái)的效果也不是特別的引人注目,不過(guò)兵主部的潛在能力還是非常有看點(diǎn)的,讓我們一起來(lái)看看兵主部的實(shí)用性分析吧!
兵主部效果:
兩件套:攻擊加成15%
四件套:回合結(jié)束后,獲得1層兵刃。每層將在造成傷害時(shí)無(wú)視目標(biāo)75點(diǎn)防御,上限3層。
可以確定兵刃是增益向的buff,雖然沒(méi)有直接說(shuō)明提供的輸出能力幅度有多高,畢竟不同式神的防御數(shù)值也不一樣,所以這個(gè)沒(méi)有固定量去計(jì)算。這個(gè)御魂關(guān)注度低的原因是因?yàn)闆](méi)有直接寫(xiě)明增傷幅度,而是一個(gè)疊加類的破防效果,且破防的數(shù)值高低帶來(lái)的增傷收益不好計(jì)算。
但簡(jiǎn)單粗略計(jì)算一下,在3回合后可以疊滿接近225點(diǎn)的無(wú)視防御的效果,通常一個(gè)六星式神在帶滿御魂的情況下防御力在550+左右,只要不是人面樹(shù)或者百目鬼這種天生防御力爆表的類型,這個(gè)御魂達(dá)到的效果和網(wǎng)切是差不多的,在面對(duì)部分防御低于550的式神的時(shí)候甚至輸出能力比網(wǎng)切更優(yōu)秀。
御魂看樣子主要作用在間接式神上,可能會(huì)有人提高間接傷害不觸發(fā)御魂,但是注意,如果是御魂效果作用在式神本身上的話,是可以觸發(fā)其效果的,比如說(shuō)鎮(zhèn)墓獸這個(gè)而御魂面靈氣就有效,而兵主部御魂同樣是作用在式神身上的御魂效果,理論上也是可以的。
所以間接式神通過(guò)3回合的暖機(jī)時(shí)間后可以輕松達(dá)到不滿暴擊也能次次暴擊的能力,輸出上提升的幅度很高,目前來(lái)看適合攜帶該御魂的式神有面靈氣、三尾狐還有山風(fēng),其撕裂技能效果可以輕松讓破防上限達(dá)到675的數(shù)值量。也就是說(shuō)是間接傷害式神打輸出的新選擇 。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的陰陽(yáng)師兵主部御魂實(shí)用性分析的全部?jī)?nèi)容了,大家還是可以對(duì)這個(gè)御魂期待一下的,后期可能會(huì)是最有潛力的種子選手。
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