挺進地牢是一款2D像素風射擊游戲,給人一種復古的感覺,對于游戲中存在著很多令人后生畏懼的BOSS,玩家可以在BOSS房間里面找到他們,那么第一關都有哪幾位BOSS呢,讓我們一起來分析一下他們的過關法吧。
第一關卡 鉛王的要塞Keep of the Lead Lord
出現(xiàn)BOSS:子彈王,加特林海鷗,扳機兄弟
這三個BOSS是隨機出現(xiàn),沒有規(guī)律可循,以后除去特設固定關卡外全部都是三只BOSS隨機出現(xiàn),并無規(guī)律可循。
Bullet King(子彈王)
血量:950
向角色射出一排3發(fā),一共2排的橢圓彈,只有四個攻擊方向:左,右,左下,右下。彈幕間隔比較小不建議穿,最好迅速向側方向翻滾
坐在王座上緩慢飛向角色,免疫燃燒和中毒,子彈王死亡之前身邊的侍從受到攻擊會沖向角色,但會被一擊秒殺。
傾斜王座,之后旋轉王座,向全方位射出大量有規(guī)則的無死角彈幕,最后射出一圈密集彈幕。該技能的彈幕在眾多無死角彈幕中屬于比較好躲的類型,建議與BOSS方向平行移動躲避,最后的圈彈滾過即可。
向正上方射出一發(fā)巨型子彈,會分裂兩次成為8x8=64發(fā)比較稀疏的亂彈,會與子彈王后續(xù)的攻擊形成復合彈幕。遠距離空隙很大沒有威脅,但近距離很危險,特別是角色在子彈王上方時幾乎完全不能躲避,這時候請果斷交B。
向12個固定方向發(fā)射4發(fā)的子彈串,彈速不算太快,主要作用是封住走位。正下方,左上,右上的躲避難度較低,其他位置請隨機應變。
Gatling Gull(加特林海鷗)
血量:700
當角色過于接近時,會舉起加特林揮擊
以比較快的速度追擊角色,基本和角色移動速度持平
使用加特林向角色進行掃射。比亂射密度低不少,比較好躲。掃射與亂射都只能向上下左右,左上右上,左下右下8個方向射擊,因此盡量不要環(huán)繞加特林海鷗移動,否則彈會先一步?jīng)_到你前面
使用加特林蓄力,之后射出一發(fā)巨型子彈,巨型子彈碰撞墻壁會爆出一圈比較密集的彈幕。走位可躲,安全情況下也可以翻滾
使用加特林向角色進行亂射。拼底力的技能,彈幕密度偏大,躲避起來有一定難度
高高飛起之后從天而降,可以通過影子確定飛行的方向或降落的位置,可能跳向角色試圖砸傷角色,或是遠離角色。如果是前者,則會在降落后迅速銜接技能1234或再次飛起遠離角色,如果是后者則一般會銜接技能6
向天空吐出大量導彈,之后地上會出現(xiàn)準星,導彈將會降落在準星處。絕大多數(shù)情況下準星是預判角色的移動出現(xiàn)的,因此可以通過頻繁地轉彎來騙預判,然后趁機輸出。
Trigger Twins(扳機兄弟)
血量:400x2
一共是墨鏡子彈和微笑子彈兩個BOSS,兩個BOSS共用血條,會各自攻擊角色,任意一方死亡后余下的一方會暴走,移動速度提升并(如果血量低于50%)將血量恢復到50%。
收起手腳,跳起踐踏地面,釋放出一圈稀疏彈幕,和技能1一樣主要起輔助作用。暴走后增加第二圈彈幕,密度也略有強化,但因為只需要應付墨鏡君微笑君其中一個,暴走后這一技能威脅會大大減小。
向角色連射6發(fā)子彈,之后轉槍上彈,只要不近身就沒太大危險。暴走后替換為三輪扇形彈,前兩輪稀疏,第三輪密集,前兩輪一定要走位躲過,第三輪才能翻滾,否則幾乎100%會撞上后續(xù)彈幕。
微笑子彈專屬,以角色為瞄準點掃射一輪,子彈非常密集且掃射面很廣,通常破解方法為順著掃射方向移動,一般可以躲過,翻滾躲避的話壓力會比較小,但一定要當心墨鏡君的攻擊。暴走后該技能不變。
墨鏡子彈專屬,連射3發(fā)3聯(lián)子彈,預判射擊和自機狙會隨機混合,非常惡心,近身時威脅極大,必須第一時間確認飛來的子彈是自機狙還是預判,之后向反方向移動。暴走后該技能不變。
順帶一提,如果無傷過關可以拿到每一關的無傷證明,無傷證明可以提升一格生命上限。
以上內(nèi)容是小編帶來的對挺進地牢BOSS相關的詳細資訊介紹,喜歡的朋友想知道更多關于游戲細節(jié)的話可以關注九游下載站。
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