導(dǎo) 1-5 【簡(jiǎn)單模式】 獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團(tuán) 出戰(zhàn)陣容: 固定:士兵|火箭筒|機(jī)槍卡車 隨機(jī):坦克|毒刺 本關(guān)開局時(shí),統(tǒng)御團(tuán)將會(huì)部署一名狙擊手在中路,這個(gè)新兵種具有遠(yuǎn)高于普通步兵的射程、...

1-5

【簡(jiǎn)單模式】

獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團(tuán)

出戰(zhàn)陣容:

固定:士兵|火箭筒|機(jī)槍卡車

隨機(jī):坦克|毒刺

本關(guān)開局時(shí),統(tǒng)御團(tuán)將會(huì)部署一名狙擊手在中路,這個(gè)新兵種具有遠(yuǎn)高于普通步兵的射程、視野和單發(fā)射擊的傷害,是普通士兵的克星。

所以我們開局的思路是先擊殺狙擊手,然后再考慮控地圖資源。這也是我們?yōu)槭裁丛陉?duì)列的固定欄位里放一個(gè)機(jī)槍卡車的原因。至于火箭筒,則是用來組成編隊(duì)打擊敵方坦克的重要單位,也是新手期向中期過渡的一個(gè)重要單位。

消滅狙擊手之后,本關(guān)就沒有什么難度了,仍然是部署克制單位拿下戰(zhàn)線上的優(yōu)勢(shì),然后通過資源的優(yōu)勢(shì)推掉對(duì)手的基地。

【中等模式】

獲勝條件:擊敗統(tǒng)御團(tuán)|不部署任何士兵或重步兵

我們知道,只有士兵、重步兵等步兵單位才可以搶奪資源箱子,因此本關(guān)的限制條件對(duì)我們的能量獲取還是造成了一定障礙的。不過合眾國最不缺的就是小兵,利用我們之前解鎖的裝甲運(yùn)兵車或者運(yùn)兵直升機(jī),可以輕松運(yùn)輸大量士兵至戰(zhàn)場(chǎng)。

裝甲運(yùn)兵車的優(yōu)勢(shì)就在于其僅僅只需要4點(diǎn)資源,就可以無限部署士兵至戰(zhàn)場(chǎng)。同時(shí)又因?yàn)樗擒囕v單位,所以并不害怕重機(jī)槍的火力,甚至還能消滅自己面前的重機(jī)槍單位。因此,我建議出戰(zhàn)陣容為:裝甲運(yùn)兵車|截?fù)魴C(jī)|火箭攻城坦克??窟@三個(gè)兵種,可以很快拿下這一關(guān)。

開局在中路直接拍一輛裝甲運(yùn)兵車,對(duì)手部署的重機(jī)槍和狙擊手根本拿我們沒辦法,我們單靠裝甲運(yùn)兵車的傷害就可以擊殺兩個(gè)狙擊手。緊接著兩條邊路的裝甲運(yùn)兵車也部署好,將資源點(diǎn)數(shù)拿到手。兩個(gè)箱子和自動(dòng)增長的資源點(diǎn)足夠我們放出兩架截?fù)魴C(jī)或是火箭攻城坦克。在對(duì)手疲于應(yīng)付我們的人海時(shí),我們可以輕松拆掉基地。