刺激戰(zhàn)場(chǎng)國(guó)際服和國(guó)服有那些區(qū)別呢?玩法有什么不同呢?相信很多小伙伴都有疑問(wèn),下面游戲小編就給大家介紹一下。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)國(guó)際服與國(guó)服的區(qū)別:
基礎(chǔ)容貌設(shè)置
在游戲的外貌重設(shè)環(huán)節(jié),國(guó)際服就做得更具“真實(shí)性”,幾乎接近1:1還原端游,不管是男性形象還是女性形象都能設(shè)置成半luo狀態(tài),這點(diǎn)做得就非常真實(shí)。而國(guó)服角色建立初期就有一件怎么也脫不掉的白T恤。鞋子系統(tǒng)也一樣!端游很多大神玩家都不喜歡穿鞋知道吧?而本地版刺激戰(zhàn)場(chǎng)建號(hào)就送鞋子,而且還脫不掉,光子可謂“良心”!
持槍械界面
國(guó)際服的玩家界面多了一個(gè)手持、托槍的動(dòng)作畫(huà)面系統(tǒng),這可能是為了展示槍械皮膚而設(shè)的,這個(gè)系統(tǒng)日后國(guó)服也會(huì)上線。
賽季時(shí)長(zhǎng)對(duì)比
要知道國(guó)服刺激戰(zhàn)場(chǎng)上線至今已經(jīng)有5個(gè)月時(shí)間了,目前S2賽季也處在了尾聲。而國(guó)際服S2卻進(jìn)行在賽季中旬,而且國(guó)際服但賽季進(jìn)行期是為期4個(gè)月的,而國(guó)服則為三個(gè)月。這點(diǎn)有些玩家贊同,有些也不贊同。賽季時(shí)間長(zhǎng),不用為了頻繁沖分。賽季時(shí)間短也相應(yīng)得到的獎(jiǎng)勵(lì)也少一些??傊饔懈髡f(shuō)法,不過(guò)小G還是認(rèn)為賽季長(zhǎng)一點(diǎn)比較好,畢竟掉段重新打的確是一個(gè)折磨人的經(jīng)歷。
表情的豐富程度
在刺激戰(zhàn)場(chǎng)天降奇兵新版本更新以后,便多了一個(gè)表情系統(tǒng)。從目前官方自帶的表情來(lái)看,總共有6個(gè),加上早前做活動(dòng)還能獲得“拍灰舞”地接地氣的表情包。而國(guó)際服系統(tǒng)自動(dòng)的表情也就3個(gè),不過(guò)三個(gè)表情之中有一個(gè)是“飛吻”動(dòng)作,而國(guó)服是沒(méi)有的。這個(gè)點(diǎn)上,國(guó)際服略顯遜色一點(diǎn)。
服飾系統(tǒng)
兩個(gè)服務(wù)器的服飾豐富度可以說(shuō)是差不多,但國(guó)際服的服飾款式可能更加受歡迎一些,例如護(hù)士醫(yī)生套裝這些,國(guó)服的確是沒(méi)有。不國(guó)有一點(diǎn)要特別說(shuō)說(shuō),因?yàn)槟壳皣?guó)服還沒(méi)開(kāi)放商城,也就是一些好看的服飾是能通過(guò)金幣抽取,例如城市保衛(wèi)者系列,相信很多小伙伴已經(jīng)湊齊。而國(guó)際服這以一系列的服飾都得通過(guò)真金白銀抽?。òǔ鞘斜Pl(wèi)者風(fēng)衣),這點(diǎn)光子做得是真的良心!
人機(jī)數(shù)量相對(duì)少
小G在下了國(guó)際服后,第一時(shí)間就開(kāi)了一把四人模式。可能針對(duì)是全球的玩家,感覺(jué)國(guó)家游戲里頭的人機(jī)數(shù)量相對(duì)少很多,但還是依舊是會(huì)存在的。在操作上看來(lái),幾乎都是玩家占多數(shù)。不會(huì)像國(guó)內(nèi)刺激戰(zhàn)場(chǎng)一樣,不管什么段位,每局都得給你安排幾十號(hào)的人機(jī)。
技術(shù)含量對(duì)比
前段時(shí)間也發(fā)過(guò)吐槽國(guó)際服外掛泛濫的文章。同樣可能?chē)?guó)際服針對(duì)的是全球范圍內(nèi)的玩家,何況PUBG在國(guó)外的影響力要更為深刻,玩家們對(duì)游戲的理解程度比國(guó)人也好很多,自然也會(huì)出現(xiàn)技術(shù)上的差距。因?yàn)槲议_(kāi)了一場(chǎng)青銅段位的四排,發(fā)現(xiàn)這個(gè)段位的玩家實(shí)力已經(jīng)接近國(guó)服鉆石的水平,從玩家的操作度、游戲決賽圈的人數(shù)都能發(fā)現(xiàn)有明顯的水平差距。
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