導(dǎo) 潮爆戰(zhàn)紀(jì)中曹丕絕對(duì)是是一個(gè)非常好用的英雄,但是想要把這個(gè)英雄用到極致,自然要對(duì)這個(gè)英雄有一個(gè)很多深層次的了解,如果了解不夠就只能夠看攻略了,這里小編帶來(lái)的就是曹丕技能屬性搭配攻略,一起來(lái)看看吧! ...

潮爆戰(zhàn)紀(jì)中曹丕絕對(duì)是是一個(gè)非常好用的英雄,但是想要把這個(gè)英雄用到極致,自然要對(duì)這個(gè)英雄有一個(gè)很多深層次的了解,如果了解不夠就只能夠看攻略了,這里小編帶來(lái)的就是曹丕技能屬性搭配攻略,一起來(lái)看看吧!

潮爆戰(zhàn)紀(jì)曹丕技能加點(diǎn) 曹丕技能屬性搭配攻略[圖]

手動(dòng)大招-三分歸盡

針對(duì)3個(gè)生命較低單位,每個(gè)單位連續(xù)攻擊3次,3個(gè)被攻擊單位加起來(lái)也就是9連擊,并造成目標(biāo)沉默5秒及怒氣回復(fù)效率。此處的大招融合了物理連擊+沉默禁制+DBUFF(降低怒氣回復(fù)效率,如每次回怒100點(diǎn)則只回49點(diǎn)),同時(shí)這里的9連擊也是激活更具爆炸性的輸出技能關(guān)鍵所在(如戰(zhàn)技-天殺,飛升8技能-冥火之力)。

【覺(jué)醒后附帶極高命中與暴擊,并提升傷害】

這也就是為什么有玩家的成品曹丕一局戰(zhàn)斗下來(lái)結(jié)算統(tǒng)計(jì),結(jié)果有40-60萬(wàn)傷害輸出的原因。

自動(dòng)技能-文王之佑

該技能融合了BUFF+DOT,也就是免傷增益+持續(xù)傷害(按每秒計(jì)算)這個(gè)技能就比較沒(méi)什么好說(shuō)的了,且該技能傷害極低,當(dāng)然對(duì)全體持續(xù)每秒傷害也能有效的激活天殺。

【覺(jué)醒后增加免傷百分比及每秒傷害遞增】

被動(dòng)技能-斗轉(zhuǎn)星移

曹丕可根據(jù)自身生命上限,額外提升自身攻擊,該技能描述沒(méi)有具體數(shù)據(jù),暫時(shí)不深入研究了,不過(guò)可以明白的是生命越高越好,如1-2的傷害技能,描述傷害與自身物攻有關(guān),實(shí)際也就是等于傷害與自身生命有關(guān)。

【覺(jué)醒后增加生命上限】

被動(dòng)技能-洗髓

作為曹丕的招牌技能,我想這應(yīng)該是大家最熟悉的了,很多人練曹丕也是沖著這個(gè)技能而來(lái),死亡后獲得8秒無(wú)敵光環(huán)(覺(jué)醒后),將受到的傷害轉(zhuǎn)化為自己的生命,很明顯是所有打前排英雄的致命克星,也是比較容易逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的強(qiáng)大技能(8秒內(nèi)如受集火的話,短時(shí)間內(nèi)會(huì)造成怒氣加速劇增,發(fā)動(dòng)兩波大招還是能實(shí)現(xiàn)的),觸發(fā)洗髓后并永久增加自身832點(diǎn)物攻。

【覺(jué)醒后提升自身韌性,并且洗髓效果持續(xù)時(shí)間增加1秒】

優(yōu)點(diǎn):大招針對(duì)血?dú)垎挝贿M(jìn)行多次攻擊且命中率極高,能有效抵制對(duì)方殘血單位反抗,來(lái)達(dá)到配合我方輸出單位收割人頭,普攻與二技能相互輪動(dòng)交替,導(dǎo)致免傷技能狀態(tài)間隔低,保證生存力,被動(dòng)技能就不用說(shuō)了,8秒內(nèi)神一般的存在。

缺點(diǎn):因本身技能就比較單一,也怕負(fù)面控制(如觸發(fā)洗髓的同時(shí)能增加免疫負(fù)面就更完美),大招的釋放比較依賴蔡文姬并且釋放速度比目前的其他前排神將效率低(由于身板較硬導(dǎo)致回士氣也慢),而且飾品的戒指激活被設(shè)定沒(méi)回怒加成屬性。

雞勒之處:被動(dòng)技能-斗轉(zhuǎn)星移加的生命10400,實(shí)在加太少了,除非技能設(shè)定是曹丕的生命可以加很大量的攻擊,否則意義不大。

被動(dòng)技能-洗髓后提升832點(diǎn)物攻,這832點(diǎn)物攻感覺(jué)也沒(méi)什么意義,既然曹丕可根據(jù)自身生命提升攻擊力,此處還不如觸發(fā)洗髓后直接加生命或免疫負(fù)面幾秒,

再或者直接觸發(fā)洗髓后永久提升自身極小量免傷百分比也好。

曹丕覺(jué)醒天殺大招3次連擊,打人實(shí)際是非常疼的(面板12000物攻,33萬(wàn)血),3次攻擊能打10萬(wàn)+,但是沒(méi)有趙云頻率高。

曹操就基本不用說(shuō)了,目前飛升2之后的回血與反彈都很變態(tài),一個(gè)天殺覺(jué)醒大招也能打?qū)Ψ阶罡?0萬(wàn)傷害上下。

劉備跟曹丕差不多,成品法攻高的話,盡管是群攻,大招傷害也唰唰的。

曹丕的沉默禁制及降低怒氣回復(fù)效率,效果不比趙云大招的抽怒氣差,沉默了對(duì)方導(dǎo)致技能被禁制(5秒沉默時(shí)間相對(duì)已經(jīng)算很長(zhǎng)),能導(dǎo)致一個(gè)英雄在關(guān)鍵的短時(shí)間內(nèi)喪失生存力與還手之力。

生存與續(xù)航方面,相信大家都是比較熟悉的了,曹操有了飛升2如虎添翼,成品劉備本身續(xù)航力就很變態(tài)加上飛升2可想而知,趙云超凡的閃避能力和攻擊頻率觸發(fā)飛升2回血的幾率基本眾所皆知了,曹丕本身技能就以多次攻擊為主,就算不觸發(fā)飛升2,就一個(gè)被動(dòng)8秒無(wú)敵也夠嗆了,另外就是曹操與曹丕的相同之處就是兩個(gè)前排神將都是屬于站樁式打法,但是從硬度和輸出上來(lái)看,無(wú)可置疑是曹操比較硬且輸出也比較高。

裝備配置

裝備方面--防具帶韌性,武器坐騎帶命中。

隊(duì)長(zhǎng)技能--首選硬甲,次選抵擋,最好是硬甲。

覺(jué)醒戰(zhàn)技--1-3鉆+覺(jué)醒3(推薦天機(jī),天損不推薦,容易被趙云,魔司馬,賈詡克治療)3-5鉆覺(jué)醒6(推薦天殺,直接來(lái)用做打輸出)

飛升技能--1-3鉆+覺(jué)醒3 1+2(攻無(wú)不克+酣戰(zhàn)淋漓)

3-5鉆覺(jué)醒5-覺(jué)醒6 方案一:還是1+2

方案二:9+8或1+8(不滅之軀+冥火之力)或(攻無(wú)不克+冥火之力),個(gè)人推薦1+8(攻無(wú)不克+冥火之力)

方案二非神豪可當(dāng)做沒(méi)看到,此處勿噴---小吧也只是推薦給大家參考

飾品升級(jí)--手鐲與戒指各先激活五星,煉化60-70級(jí)

戰(zhàn)魂選擇--破軍+暴擊,天樞+生命,貪狼+物攻,可三個(gè)優(yōu)先。