在刺激戰(zhàn)場(chǎng)手游中,游戲中靈敏度是影響游戲體驗(yàn)感的一項(xiàng)非常重要的因素,靈敏度設(shè)置好了操作起來(lái)也協(xié)調(diào),那么刺激戰(zhàn)場(chǎng)靈敏度是怎么設(shè)置?下面一起和小編了解一下吧!
2019年刺激戰(zhàn)場(chǎng)靈敏度設(shè)置
玩家可以設(shè)置調(diào)整靈敏度,按照上面的設(shè)置,然后再適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,有一些靈敏度都可以直接調(diào)整出來(lái)的。
玩家可以看到有主播的靈敏度和大神靈敏度,這個(gè)是偏快的,主播需要比較快的操作,他們會(huì)可以的調(diào)快。
普通玩家不用太高的靈敏度,靈敏度太高就很難控制,輕微的影響,如果是太快到影響操作的,這個(gè)就自己降低即可。
降低的數(shù)值不用太高,而且都要測(cè)試,比如說(shuō)你用4倍鏡滑動(dòng)屏幕根本控制不過(guò)來(lái),這個(gè)時(shí)候就把4倍鏡靈敏度降低,本來(lái)是14%,降低到12%,再不行就降低到10%,這樣才是最舒服的靈敏度設(shè)置。
開火開鏡:就是開鏡的時(shí)候,用倍鏡的時(shí)候,這個(gè)要開火的靈敏度,也就是開槍的時(shí)候靈敏度設(shè)置,不用太快,從第一人稱設(shè)置,一直到8倍鏡靈敏度。
設(shè)置:
第三人稱50%、第一人稱50%
紅點(diǎn)20%、2倍鏡15%、3倍鏡12%
4倍鏡10%、6倍鏡8%、8倍鏡5%。
鏡頭靈敏度:簡(jiǎn)單點(diǎn)就是鏡頭的靈敏度,不是開火的靈敏度,滑動(dòng)的時(shí)候,這個(gè)適合自己區(qū)間是最好的。
設(shè)置:
第三人稱不開鏡70%、第一人稱不開鏡70%
紅點(diǎn)40%、2倍鏡30%、3倍鏡24%。
4倍鏡20%、6倍鏡16%、8倍鏡10%。
總結(jié):玩家設(shè)置靈敏度之后還是要測(cè)試一下,有的靈敏度設(shè)置的太靈活屏幕控制不過(guò)來(lái),具體內(nèi)容如上
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