導(dǎo) 《刀塔自走棋》元素流派在游戲中有不錯的表現(xiàn),各種元素流派都能在前期發(fā)揮優(yōu)勢,如何在元素流派的基礎(chǔ)上成功吃雞呢?下面就為大家?guī)碓亓髋纱蚍ǚ治?,一起來看看? 元素流派打法分析 首先這個游戲不能...

《刀塔自走棋》元素流派在游戲中有不錯的表現(xiàn),各種元素流派都能在前期發(fā)揮優(yōu)勢,如何在元素流派的基礎(chǔ)上成功吃雞呢?下面就為大家?guī)碓亓髋纱蚍ǚ治?,一起來看看?/p>

元素流派打法分析

刀塔自走棋元素流派打法分析

首先這個游戲不能硬玩一個流派,大家玩的時候一定要胡什么流派就玩什么流派,千萬別盲目的去硬玩,會很傷的!

其次,每一個流派的玩法都要了才能熟悉!如果你不熟悉某個流派的精髓就打不出感覺來,會很難吃雞!譬如說在我看來獸人法后期沒必要4獸人,2個獸人就夠了,一個薩爾肯定要,另一個劍圣獸王這兩個2選一,個人認(rèn)為斧王沒啥用,獸人法的后期就應(yīng)該去補(bǔ)傷害,補(bǔ)大控,碰到6騎3龍這種,只要你傷害夠高依然能一波打殘然后慢慢打掃戰(zhàn)場,后期的4獸人真的就是瞬秒,多那么一個瞬秒的怪放在上面不如換個群傷的東西上去!再譬如,6地精三術(shù)士,這個流派其實在后期能打過任何一個流派,重點在于站位和怪的質(zhì)量。因為地精中期很疲軟,誰都打不過,精髓就在于炸彈人和飛機(jī),所以說我的打法是利用其期的順風(fēng)來攢錢,不刷怪,系統(tǒng)給你了你就買,不給你就拉倒,配上一到兩個怪打工過度中期,千萬不能強(qiáng)刷,就是不停的升科技,我一般21-25回合就9人口了,全靠高人口去避免自己傷血太多,到達(dá)九人口后再去找你要的牌!如果運(yùn)氣太差一直不來炸彈人,那就沒辦法只能沉底了!

元素也是一種流派,元素配法師,元素配刺客,元素刺客法師流,這些都是可以的,再次聲明,元素流派在中前期是一張很好用的牌,基本20回合內(nèi)都能吃連勝!再次再次聲明,大家把他當(dāng)成一個2星伐木機(jī)就行,只是它比伐木機(jī)優(yōu)秀在比伐木機(jī)更加持久,畢竟15輪后伐木機(jī)基本就疲軟了!

刀塔自走棋元素流派打法分析

元素有很多種打法,元素刺客你可以轉(zhuǎn),前排換3星大樹和3星利爪德!但是你沒辦法保證20回合內(nèi)合出這些三星的情況下2級小小絕對是最好的過度品!

再次聲明,不要去硬打某個流派,來什么打什么,我玩元素刺客或是元素法師基本前四都是穩(wěn)的!至于元素法師刺客流并且4元素,這種除非你天胡好吧!畢竟4元素buff太變態(tài)了!

現(xiàn)在主流流派不多,基本圍繞龍騎,光法,巨魔戰(zhàn)將,月女等等一些核心去玩的,而這些牌配的前排是真的很搶手,所以我才會推薦這個2元素buff的流派,前中期真的比較強(qiáng)勢且冷門!一個能頂2前排肉!

元素流派需要玩家更靈活的應(yīng)對其他陣容,有更多想法歡迎分享到評論。

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