絕地求生2月27日更新維護時間 絕地求生2月27日更新了什么內(nèi)容,看看絕地求生2月27日更新維護時間 絕地求生2月27日更新了什么內(nèi)容。
2月27日更新內(nèi)容一覽
我們將在北京時間 2月27日(星期三) 8點30分開始正式服的停機維護。
維護開始時間:2月27日(星期三) 8點30分(預(yù)計7小時)
- 維護內(nèi)容:優(yōu)化服務(wù)器以及更新
玩家們,大家好!
在第25輪更新中,我們開啟了月光模式下的維寒迪之旅。而在本次更新中,我們新增了兩款非常實用的載具。還有一個驚喜就是多次測試的信號槍終于要在公開比賽中和大家見面了,相信信號槍的加入將會給大家提供與以往不同的游戲樂趣!與此同時,生存者通行證:維寒迪也將于北京時間2/27(星期三)10:00結(jié)束,還沒有兌換票券的雞友們請趕緊兌換哦!
希望大家能夠積極參與此次測試,并給予寶貴的意見和建議。此次補丁在測試完成之后將會更新至正式服。
新載具: Zima
在維寒迪中新增限定載具——Zima
Zima將會代替防彈吉普車烏阿斯在維寒迪刷新。
雖然在雪原地形中熟練平穩(wěn)地操控Zima的難度略大,然而Zima比其他四輪汽車更容易操控,因此實用度比較高。
雖然與其他載具相比Zima的速度較慢,但Zima不容易損壞因此可適用于各種戰(zhàn)術(shù)。
新載具:輕型雪地摩托
在維寒迪添加了輕型雪地摩托
由于添加輕型雪地摩托,因此在維寒迪中不再刷新普通摩托車;
輕型雪地摩托比雪地摩托速度更快、移動性更好,但也相對容易損壞。
新道具:信號槍
信號槍將作為地圖上稀有掉率的道具登陸公開比賽
根據(jù)每張地圖的特征,信號槍的掉率將有所不同。
由于信號槍是為了活躍比賽中期交戰(zhàn)而刷新的,因此我們修改了部分有關(guān)信號槍的系統(tǒng)。
在比賽早期發(fā)育階段如使用信號槍呼叫特殊空投補給箱則會以極小的風險獲得巨大的優(yōu)勢,因此我們將可呼叫特殊空投補給箱的節(jié)點調(diào)整到了第二階段藍圈刷新后。
當隊友或者敵人成功呼叫特殊空投補給箱時,信號槍發(fā)射位置附近的玩家將會收到系統(tǒng)提示。
信號槍被使用后,地圖上會出現(xiàn)顯示特殊補給箱掉落的區(qū)域的黃色圖標,以便于玩家快速搜索。
但,如果在安全區(qū)域以外的地方利用信號槍卻呼叫到防彈吉普車烏阿斯時,不會顯示在任何地圖并且也不會顯示系統(tǒng)信息。
生存通行證:維寒迪
生存通行證:維寒迪將于北京時間2/27(星期三)10:00結(jié)束
通行證結(jié)束之后,3種升級道具(5等級, 20等級, 50等級)將無法購買。
進入通行證菜單可查看生存通行證:維寒迪的戰(zhàn)績:
在結(jié)果欄里,您可以查看生存通行證的總體戰(zhàn)績;
在獎勵欄里,您可以查看在生存通行證期間內(nèi)獲取的詳細獎勵信息;
在任務(wù)欄里,您可以查看在生存通行證期間內(nèi)完成的詳細任務(wù)信息。
通行證結(jié)算期為(2/27(星期三)北京時間10:00至3/13(星期三)北京時間10:00)
2/27(星期三)北京時間10:00至3/13(星期三)北京時間10:00為止我們準備了彌補未領(lǐng)獎勵的結(jié)算期
可獲得獎勵的剩余時間,可通過通行證下方進行確認
在此期間內(nèi)玩家們可以點擊“領(lǐng)取”按鈕獲得未領(lǐng)獎勵
由于此期間是屬于通行證內(nèi)容結(jié)束以后的時期,因此結(jié)束后所有任務(wù)不再刷新。但,可獲得針對已完成任務(wù)的經(jīng)驗值。
剩余的票券在此期間可以在商店使用;結(jié)算期內(nèi)不可新購買升級道具,但可以使用已購買的升級道具;
如玩家在結(jié)算期內(nèi)未點擊“領(lǐng)取”而產(chǎn)生未收到道具時,系統(tǒng)自動把您的道具存放到您的物品欄;
但此功能只限于在北京時間2月27日前登陸正式服的玩家而操作;如果在此期間內(nèi)登陸游戲未登陸領(lǐng)道具,未領(lǐng)取的道具將無法領(lǐng)取;
結(jié)算期結(jié)束后,已擁有的票券將全部回收。
生存稱號系統(tǒng)(beta測試第二賽季)
此為獲得生存者稱號的獎勵展示圖
為了讓大家獲得更多的獎勵,原計劃結(jié)束于2019年2月的生存稱號系統(tǒng)將延長至2019年3月20日結(jié)束。希望玩家們在此期間段多多進行游戲,更多獲得獎勵。
Beta測試第二賽季的獎勵圖標從輪廓更改為實際獎勵道具。請在賽季欄中查看每個稱號的獎勵道具。
按照在Beta測試第二賽季達到的生存稱號并給予適當獎勵;
獲得了新手以上稱號的玩家將收到Beta測試第二賽季的獎勵;
賽季獎勵將會在新賽季開始時陸續(xù)發(fā)放;
賽季獎勵將會在新賽季開始起一天內(nèi)全部發(fā)完
我們將對任何通過非正常形式獲得生存稱號的玩家采取限制使用以及回收獎勵的措施。
游戲性
為了解決許家們反饋的“FPS對連續(xù)射擊速度影響的現(xiàn)象”,我們僅限在測試服設(shè)置了新的機制;
此機制目前只更新至測試服,測試時間為2月20日至2月27日
在正式服將會刪除此機制進行更新,更新日期為2月27日
為了提高完善度,我們在測試服期間內(nèi)將會積極搜集有關(guān)上述現(xiàn)象的玩家們反饋并要反應(yīng)到正式服,希望玩家們多多給予反饋!
改善了瞄準鏡的反射效果
在特定情況下鏡頭內(nèi)部顯得空缺,因此在瞄準鏡里添加了鏡頭而提高了現(xiàn)實性;
當載具爆炸時,載具輪胎將與載具一起被銷毀;
修改了不可臥倒的地形標準,讓角色在一些崎嶇不平的地形中不可臥倒;
當角色在可臥倒的地形中臥倒后移動到不可臥倒的地形時,會自動改變?yōu)槎追藙荨?/p>
UI/UX
改善了商店里的預(yù)覽功能
使用預(yù)覽功能時,為了不擋住目前預(yù)覽的道具,因此將會自動裝卸目前已穿著的頭部、眼部、面具以及外套道具;
在預(yù)覽箱子/套裝的界面右上角會顯示最后點擊的產(chǎn)品信息;
當預(yù)覽套裝道具時,角色會穿著套裝里的所有道具;
武器以及裝備皮膚預(yù)覽時,在界面右方會出現(xiàn)“查看詳情”按鈕,點擊此按鈕角色會消失并會出現(xiàn)武器以及裝備;
當預(yù)覽頭部、眼部、面具、頭發(fā)以及化妝時,將會擴大角色的上半身;
當使用表情預(yù)覽時,表情會自動播放,也可以利用左上角的“播放”按鈕再次欣賞同樣的表情;
但,正在播放表情時, “播放”按鈕不可用;
如果玩家自定義了按鍵設(shè)置時,在加載屏幕中不再顯示按鍵指南;
添加了新功能Rich Presence,是一個確認Steam客戶端以及Discord添加的好友狀態(tài)的功能;
您通過此功能可確認“狀態(tài)”、“模式”以及“進行時間”;
例如 :PLAYERUNKNOWN'SBATTLEGROUNDS,正在玩游戲,對抗模式,在線00:20分鐘。
回放
改善了回放編輯器的功能;
添加了在單個回放文件可進行多種編輯功能的多個關(guān)鍵幀集保存功能;
可用“Del All”功能一次性刪除所有被選擇的多關(guān)鍵幀集;
也添加了色彩補償、能夠自由傾斜鏡頭角度以及詳細設(shè)置景深等的項目;
補償以及景深設(shè)置可以即刻確認適用的結(jié)果;
改善了回放編輯器的界面。
性能
改善并優(yōu)化了角色動畫;
優(yōu)化了加載角色的過程,加快了加載速度;
通過優(yōu)化游戲內(nèi)的樹葉渲染過程改善了幀數(shù);
優(yōu)化了游戲服務(wù)器改善了性能;
在計算角色傷害時,優(yōu)化了判斷燃燒彈的中準標準計算方式;
優(yōu)化了在HUD界面上導(dǎo)致性能下降的某些元素。
皮膚&道具
將會顯示東艾倫格警官箱子結(jié)束銷售倒計時;
3月27日將會結(jié)束銷售東艾倫格警官箱子里包括的單品,之后將會包含在隨機箱子;
自定義比賽
為了提高改善自定義比賽系統(tǒng)的效果,比賽結(jié)果界面以及比賽開始界面進行了分離:
因此,自從自定義比賽結(jié)束后可以看10分鐘的結(jié)果畫面,比賽結(jié)束過1分鐘后可以進行下一場比賽。
電競模式中新增維寒迪地圖;
電競模式下,所有地圖中載具數(shù)量都有所增加;
改善了OB系統(tǒng):
改善了移動到安全區(qū)域時的動畫。
修復(fù)Bug
地圖
修復(fù)了在維寒迪跳傘時渲染建筑物延遲的問題。
修復(fù)了在維寒迪看不到一定距離外的建筑物的問題。
修復(fù)了在維寒迪利用達西亞轎車在雪地上行駛時速度變慢的問題。
修復(fù)了艾倫格以及米拉瑪?shù)囊恍┡c地形/結(jié)構(gòu)相關(guān)的問題。
常規(guī)
修復(fù)了在狹窄的地形中間臥倒移動時,角色將會在空中漂浮并可移動的問題。
修復(fù)了當角色渲染選項開啟的情況下,SMG武器在物品欄顯示不良的問題。
修復(fù)了在物品欄容量裝滿的情況下不可切換頭盔、防彈衣以及武器的問題。
修復(fù)了特定道具名稱與其他道具名稱相同的問題。
修復(fù)了當網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳時,S686武器連續(xù)射擊3次的問題。
修復(fù)了當網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳時,連續(xù)投仍可投擲物品時將會用拳頭攻擊的問題。
修復(fù)了在21:9顯示屏加載畫面顯示不良的問題。
修復(fù)了在邀請組隊時,點擊不了是否按鈕的問題。
修復(fù)了進入大廳時,偶爾會殘留加載畫面的問題。
修復(fù)了選擇自定義比賽模式后,進入并退出房間時將會移動到選擇模式界面的問題。
修復(fù)了在淘汰畫面點擊N鍵放大小地圖時,放大得不佳的現(xiàn)象。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)角度,角色在一定距離降落時,以落地姿勢移動一定距離的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)角度確認地圖時,顯示不出降落傘圖標的問題。
修復(fù)了在觀戰(zhàn)角度確認不了維寒迪洞穴刷新的補給箱里包含道具的問題
修復(fù)了當角色游泳時,在特定條件下顯示不了正常動畫的問題。
修復(fù)了在FPP模式下游泳時角色與陰影動畫顯示不同的問題。
修復(fù)了拔出手榴彈的安全栓時無法切換武器的問題。
修復(fù)了煙霧彈拔出安全栓后落地時點為準正常操作的問題。
修復(fù)了投擲類武器在被投擲后或切換到其他武器時不可見的問題。
修復(fù)了在離1公里的距離也能聽到燃燒彈的燃燒音的問題。
修復(fù)了接近于損壞的摩托車以及小型摩托車時可以互動的問題。
修復(fù)了當切換瞄準鏡以及再次獲得武器時,已設(shè)置的準星亮度初始化的問題。
修復(fù)了在特定位置上拿著信號槍動畫顯示不正常的問題。
修復(fù)了當持有近戰(zhàn)武器的狀態(tài)下往后方向走時,角色的動畫顯示向后的問題。
修復(fù)了在室內(nèi)出現(xiàn)降雨效果的問題。
修復(fù)了被淘汰的人發(fā)出腳步聲的問題。
修復(fù)了槍械裝彈時,剩余彈數(shù)不正確的問題。
修復(fù)了雖然把臥倒按鈕設(shè)置為“按住”,但卻以切換方式被操作的問題。
修復(fù)了補給箱與障礙物碰撞后非正常落地的現(xiàn)象。
修復(fù)了把手榴彈投仍到特定建筑時,偶爾在此建筑二樓受到傷害的現(xiàn)象。
修復(fù)了當您在特定建筑里把手榴彈投仍到建筑外時,仍然會受到傷害的現(xiàn)象。
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