《劍士》中的防具是游戲里非常重要的裝備,裝備上有很多這樣那樣的屬性,但是很多玩家都不太清楚游戲防具屬性的效果是什么,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“GetDMWork”分享的游戲防具屬性效果分析,一起來(lái)看看吧。
游戲防具屬性效果分析
抗性:直接免疫多少百分比的傷害。
抗性效果:抗性發(fā)揮作用的概率。(模擬護(hù)甲薄弱處)
那對(duì)比數(shù)據(jù),豈不是拿高切割武器好?敵人護(hù)甲還有概率防不住?不!請(qǐng)稍等,來(lái)看上圖黃色框。
盔甲覆蓋:作用等同抗性效果。覆蓋率50%,就是一般概率發(fā)揮護(hù)甲效果。
這時(shí)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,衣服和褲子同時(shí)保護(hù)了胃部。那就是說(shuō)有一定概率,敵人胃部對(duì)切割免傷達(dá)到63%。如果算上內(nèi)襯一般有14%,切割免疫達(dá)到77%,鈍器只有40%(加襯衣8%,等于48%)
穿刺抵抗:遠(yuǎn)程免疫傷害值。
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