我們都知道刺激戰(zhàn)場(chǎng)游戲中的大部分時(shí)間都是以搜為主的,雖然收集資源最終都要為了戰(zhàn)斗服務(wù),但“搜”卻成為了許家最熱衷的事,有時(shí)開(kāi)局撿了三級(jí)頭三級(jí)甲M24八倍鏡比連續(xù)淘汰十個(gè)人還開(kāi)心。
但其實(shí),許家之所以玩了幾個(gè)月硬是上不了分的原因就是太過(guò)專于搜物資,開(kāi)局無(wú)論是城區(qū)還是打野都是一個(gè)屋子連著另一個(gè)屋子的搜,什么時(shí)候全裝滿配或是身在毒里才會(huì)停手,這也導(dǎo)致了有時(shí)根本不注意周圍環(huán)境搜索敵人,從而暴露腳步被直接按死。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)局的確應(yīng)該快速尋找武器自保,但在這之前請(qǐng)注意觀察,無(wú)論是野區(qū)還是城區(qū)都應(yīng)該在沒(méi)有收傘之前觀察一圈,周圍到底有幾隊(duì)人,他們大致落在了哪,并且記住。落地之后默默推算敵方多久可以搜完,分析敵方搜完之后應(yīng)該去哪,是否也看到了自己準(zhǔn)備包抄。
等到你注意起這些細(xì)節(jié)后,你的實(shí)力就會(huì)上升一個(gè)檔次,因?yàn)樵谀阈闹兄辽賹?duì)敵方什么位置,什么時(shí)候會(huì)進(jìn)攻有個(gè)基本的概念,才能針對(duì)這些情報(bào)隱藏好自己,打敵人一個(gè)措手不及。
而開(kāi)局是否應(yīng)該把自己武裝完全呢,其實(shí)落地有三級(jí)甲三級(jí)頭固然好,沒(méi)有也不要刻意去追求,前期即便是一級(jí)頭一級(jí)甲,做好準(zhǔn)備也足矣應(yīng)付敵人,因?yàn)槌四切┻\(yùn)氣逆天的,開(kāi)局大家裝備都不好。
有時(shí)候,大致計(jì)算敵方的位置,在他們的必經(jīng)之路上準(zhǔn)備一場(chǎng)伏擊,讓敵人代替你去搜東西,你只要注意觀察敵人動(dòng)向,進(jìn)入最佳射程后給予致命一擊,大量的資源敵方自然會(huì)給你送來(lái),而這樣的效率也更高效,更省心,更安全。
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