導(dǎo) 獸人法是DOTA2自走棋中非常難纏的一個(gè)陣容,很多人面對(duì)獸人法不知道怎么打。那么獸人法陣容有什么優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)呢?下面就為大家?guī)?lái)DOTA2自走棋獸人法克制攻略。 DOTA2自走棋怎么打獸人法陣容 ...

獸人法是DOTA2自走棋中非常難纏的一個(gè)陣容,很多人面對(duì)獸人法不知道怎么打。那么獸人法陣容有什么優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)呢?下面就為大家?guī)?lái)DOTA2自走棋獸人法克制攻略。

DOTA2自走棋怎么打獸人法陣容

《DOTA2》自走棋獸人法克制攻略

獸人法強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)分析

針對(duì)目前成群的獸人法,深感無(wú)奈,獸人法作為當(dāng)前版本之子,輸出高前排肉,帶薩爾有沉默,成型平滑,法師輸出高,幾個(gè)aoe瞬間融化幾乎任何陣容。高端局我不知道是怎么樣的,在騎士局經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)三家四家各種形態(tài)的(火女/光法/精靈龍)獸人法決賽圈互博的情況,說(shuō)毒瘤也不為過(guò)。但是基本上沒(méi)有很好的克制方法。

我試過(guò)很多套路,效果最好的是六精靈三龍三刺,靠著圣堂毒龍切法師后排,龍騎士aoe輸出有機(jī)會(huì)打贏法師。但是需求刺客的星級(jí)要高機(jī)會(huì)才較大,一旦卡手在前期就有可能GG。其他套路要么死在成型的路上,要么靠著運(yùn)氣可以贏。適逢惡魔改版,tb開(kāi)大變成和血量百分比最高的友軍單位換血(百分比),一波加強(qiáng)后也涌現(xiàn)了很多惡魔流的玩家。

但即使是這樣,惡魔流似乎還是弟弟,惡魔們普遍身板較脆,經(jīng)常出現(xiàn)變身來(lái)不及或者剛變身被法師瞬秒的情況。前兩天看一個(gè)帖子里提到了新版本惡魔套路的猜想-惡魔德,結(jié)合德魯伊肉度高和惡魔輸出高的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合,配先知大樹(shù)等和女王圣堂幻刺。但我覺(jué)得依然解決不了太大的問(wèn)題,還是有可能出現(xiàn)tb猝死,圣堂等級(jí)不夠裝備不好的情況,淪為法師打工仔。

我的理解

提升惡魔德坦度,放棄幾個(gè)刺客,今天也是突發(fā)奇想,打了一把騎士局。

前中期一度迷??ㄊ值绞畮谆睾弦粋€(gè)兩星沒(méi)有,然后干脆把所有獸人戰(zhàn)士全賣(mài)了轉(zhuǎn)惡魔。最終從倒數(shù)第一一路抬人,成功吃雞。我這套陣容是先知,大樹(shù),熊德,雙tb,雙末日,敵法師,冰女,月騎。 先知大樹(shù)熊德提供坦度,精靈buff提升閃避抗騎士戰(zhàn)士之流 ,冰女加速tb變身和末日放技能,兩個(gè)tb變身后幾乎滿(mǎn)血(也可以和召喚物換血熊或小樹(shù)人),末日廢對(duì)面大哥,在雙tb高速攻擊和高額攻擊力加持下,對(duì)面前排和后排在極短的時(shí)間內(nèi)融化。

之所以選擇雙兩星tb是為了防止tb可能的突然猝死情況,用熊德是為了較好的克制法師,效果出奇的好。建議大家可以試試(所用的卡里除了利爪德之外并不是特別熱門(mén)的卡,也容易抓,當(dāng)然你抓不到紫卡非洲人另說(shuō))

《DOTA2》自走棋獸人法克制攻略

惡魔德

大樹(shù),先知,雙tb,雙末日,冰女,敵法月騎,熊德