導(dǎo) DOTA2自走棋最近對版本進(jìn)行了更新,更新之后亡靈種族受到很多人喜愛,例如亡靈騎陣容。那么新版本亡靈流怎么玩呢?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋新版本亡靈流攻略,希望能夠幫助各位小伙伴。 DOTA2...

DOTA2自走棋最近對版本進(jìn)行了更新,更新之后亡靈種族受到很多人喜愛,例如亡靈騎陣容。那么新版本亡靈流怎么玩呢?下面就為大家?guī)鞤OTA2自走棋新版本亡靈流攻略,希望能夠幫助各位小伙伴。

DOTA2自走棋新版本亡靈流怎么玩

1.一費亡靈獵人

2.三費亡靈騎士

3.四費亡靈術(shù)士

4.五費亡靈法師。

想要開發(fā)亡靈就必須得使用棋子上場,就,得抽中。亡靈種族是除了地精以外最難湊齊(湊齊三龍兩藍(lán)一粉,而換成亡靈你居然還要一個橙?。?,而六地精難度大家都懂。

難道這說明什么嗎?不,這只是讓我們多多的使用雙亡靈buff,要把雙亡靈當(dāng)成三地精buff,三地精有多好湊?不過雙亡靈其實也不是極好湊,畢竟還需要和騎士搶一張牌。

也就是,第一點,亡靈體系其實只使用雙亡靈buff,一張白卡等一張藍(lán),屬于完全可以接受的等待。

然后,我們需要提問——種族是可以帶動職業(yè),或者干脆點說種族前提下可以打某些流派。像巨魔騎,不就是一張小小的巨魔騎士為鏈接嗎?同理,亡靈獵一樣。

巨魔騎,亡靈獵,精靈刺,獸人法,野獸召喚,人類戰(zhàn)

只有亡靈獵!是九人口成型且一張卡不能改的——所謂完美的buff加成。

在我看來就是個笑話。

人類戰(zhàn)士實在數(shù)不清多少種形態(tài),獸人法居然可以掛三個克制牌,巨魔騎也有巨魔龍騎,巨魔三星月騎,巨魔三星巨魔戰(zhàn)士騎,巨魔騎帶三法,巨魔騎帶薩爾的變種。

精靈刺是最多變的流派,可以說非常完美,只有它克制別人,沒有別人的克制它。因為站位,經(jīng)濟(jì),三星牌,構(gòu)成甚至于血量,運氣。也就九戰(zhàn)士也許穩(wěn)吃?

所謂的完美buff完美傷害完美控制。難道是系統(tǒng)送你的牌?潮汐自帶刷新?小黑真的有圣劍?

你全二星怎么擼的過全三星?三星意外著什么?經(jīng)濟(jì)。

《DOTA2》自走棋新版本亡靈流攻略

完美的代價是什么?經(jīng)濟(jì)。

最強的條件是?一直卡不能動,并且使用最后一直橙卡炸彈人——為了(炸全家),合著我二星跳刀炸彈人還需要這亡靈加成不成(跳刀很可能一局一把)

結(jié)論:亡靈種族并沒有任何強力流派——亡靈獵已經(jīng)過去了,我們都知道搶潮汐,還更新了跳刀。

如果說,亡靈獵現(xiàn)在還是最強陣容,那么以后呢?我們的智慧總是開發(fā)克制方法。事實上獸人法比亡靈獵多,為什么?亡靈獵不好贏,為什么不好贏?不是無敵嗎?

經(jīng)濟(jì),結(jié)論是:

一切流派都需要經(jīng)濟(jì),而亡靈獵僅僅是死版的九張牌,它知道要經(jīng)濟(jì),可,它無能為力——六地精還能根據(jù)經(jīng)濟(jì)上影魔或者謎團(tuán)呢。

亡靈是否不行?這真的是不可能的,相反,假如亡靈buff只有(在你具有兩亡靈時候破五甲),我們會發(fā)現(xiàn),做為四種選二的種族buff,很好湊。

所以我們就得使用,分前期后期。

后期破五甲是弟弟嗎?難道說巨魔騎,龍騎,戰(zhàn)士會有比法師還高的魔法傷害比重不成?

法師buff前期多沒用,后期多強力。

亡靈buff后期多沒用,前期多強力(后期哪怕全物理輸出你還是得乖乖追求團(tuán)控)。

野獸加10%攻擊,攻擊力不加成技能傷害。

而亡靈五甲大概能提供20%多一點實際物理輸出。

要知道,獸人buff不加隊友!

所以,亡靈buff的正確用法,就是比野獸更加強的物理加成。主要可以掛在能拿(獵人,騎士,術(shù)士)的體系,使用一張牌光站著就20%的物理傷害加成,且本身也可以通過亡靈轉(zhuǎn)其他。

結(jié)論:亡靈buff主要是前期buff,是潤滑油,好比野獸buff后期很弱,術(shù)士buff幾乎沒用。

而亡靈buff前期立竿見影(比如三地精大家為什么上?看到的的前期戰(zhàn)斗力)通過前期主要靠物理傷害打死對面的加成戰(zhàn)斗力,來做轉(zhuǎn)型(為什么要你的加成?前期戰(zhàn)斗力就是血健康,就是經(jīng)濟(jì)高)。

后期除物理輸出為主外(巨魔騎帶亡靈騎的話,你可以為了全隊攻速加成帶巨魔一家,不可以用一個卡位帶一個四費亡靈或者五費亡靈嗎?20%的物理傷害加成很低嗎?你說多這20%不如一個團(tuán)控,其實戰(zhàn)士騎士巨魔三物理本來就控不過法師,一個無敵的潮汐還是20%傷害,是很需要考慮的。后期打不過大招流不要賴多帶了一張亡靈。),后期如果輸出方式不為物理,亡靈buff收益很低。

結(jié)論:亡靈buff等同于野獸buff,但是更加強,與此同時相對不易湊齊。很公平。

所以亡靈體系最強的一張牌,就是亡靈騎士,因為它好出,好出就是經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)就是一切。

結(jié)論:看情況留小黑,等核心亡靈騎士來就可以走亡靈體系,而亡靈騎士一來可以快速等小黑(小黑除了亡靈獵根本沒人用)??炀褪菓?zhàn)斗力。

我們知道了亡靈種族的定義,條件,后期,就可以真正的運營亡靈體系,才能開發(fā)。

前面充分說明了一件事情,四亡靈buff目前很難使用,也不允許使用,使用了也完全沒有后期戰(zhàn)斗力——后期大招流永遠(yuǎn)最強,所以亡靈體系正確的方式,是亡靈快攻。

快攻,不能讓你的對手淘汰出局,也不能保證你前期連勝(連勝是看你胡的到底多猛),但你可以人為的使用亡靈體系,因為前期大家都是砍砍砍??旃?,可以保護(hù)你的血量。

至于轉(zhuǎn)型?把兩星小黑,一星或者兩星死騎賣掉騰格子就轉(zhuǎn)了。這,才是調(diào)劑品。

實際運用為:充分在主力一費牌,兩費牌時期,只要你摸任何一亡靈,你都可以留,等另外一個。

由于你已經(jīng)上了兩個,一個輸出一個坦克,在七費之前,你只需要再做一兩種buff,就能不考慮戰(zhàn)斗力的事情——你如果一直輸,是無法接受的,沒血沒經(jīng)濟(jì)抓兩亡靈翻身?明顯不可能。

實際組合有:亡靈雙騎(三牌,可以帶小鹿,海民)

亡靈雙元素三戰(zhàn)(小小加有什么用什么)六牌。

亡靈精英流(多個沒聯(lián)合的二星)

亡靈三戰(zhàn)雙野獸(海民,狼人)

亡靈三獸三戰(zhàn)。

這些的戰(zhàn)斗力都是非常強,成型=戰(zhàn)斗力,這就是成型,這,,,就是亡靈快攻體系。

是不是很多種具體構(gòu)成?這才是一個種族應(yīng)該有的樣子——亡靈獵我就笑笑,新人還當(dāng)真認(rèn)為亡靈獵無敵,不是。是無敵的經(jīng)濟(jì)去做最強的陣容,亡靈獵現(xiàn)在也不是最強陣容(以前是),現(xiàn)在之所以還有人做亡靈獵,只是因為來的牌剛好是這些罷了。

獸人法,是超級快攻,而亡靈獸,則是比超級還有更加強,更加快的快攻。不要傻乎乎的再說后期潛力了,只有無敵的經(jīng)濟(jì),有本事你六人口打九人口試一試?

為什么要帶獸人兩字?

(當(dāng)然是無敵的薩爾啦)

運用亡靈體系理論,亡靈獸成功騎士七段五雞(一共七吧,其中兩吧沒有走亡靈體系——沒來牌所以沒強行走亡靈獸)

可以看到之前根本贏不了(所以才騎士?。?/p>

《DOTA2》自走棋新版本亡靈流攻略

《DOTA2》自走棋新版本亡靈流攻略

最后的實際構(gòu)成——亡靈獸

思路:運用亡靈buff強攻對手。

1.前期來亡靈——以亡靈核心,兩亡靈三戰(zhàn),天胡并不考慮,考慮的是有限的選擇內(nèi)做強陣容。

2.中期來亡靈,亡靈有二,所以一般情況下留一等一,馬上升級直接扔兩亡靈上去,除了四獸人不能賣,其他不惜一切代價(不然憑什么叫快攻)

3.后期來亡靈,沒得用。

3.1....不管是什么陣容,亡靈轉(zhuǎn)四獸,即,必須要有四獸兩亡靈,如果戰(zhàn)斗力不夠強,就先留著。

4.亡靈四獸轉(zhuǎn)獸人大招,所以前期戰(zhàn)士開局,中期亡靈過度,后期大招吃雞。

四步簡單易懂。