DOTA2自走棋為了能讓游戲趣味性更強(qiáng),最近在不斷對(duì)版本進(jìn)行更新,例如早呢更加新的裝備閃爍匕首,該匕首能夠瞬間移動(dòng)到本列前方能攻擊的格子,十分不錯(cuò)。那么閃爍匕首給誰(shuí)用最好呢?下面就為大家?guī)?lái)DOTA2自走棋閃爍匕首英雄推薦。
DOTA2自走棋閃爍匕首給誰(shuí)用最好
身為一名10年刀齡的刀塔玩家,看到更新日志出了這個(gè)物品的時(shí)候,一陣熟悉感油然而生。影魔跳大,潮汐跳大,沙王跳大等各種畫(huà)面不斷在腦中閃現(xiàn)!自走棋,作為一款刀塔與卡牌游戲的結(jié)合體,在玩法體系中,呈現(xiàn)出了兩種情況:
1.固定的卡牌搭配:很多卡牌游戲的卡牌多數(shù)都為固定陣容出現(xiàn),各類增益buff相輔相成達(dá)到最佳戰(zhàn)斗力。
2.刀塔的靈活性:在刀塔中,靈活運(yùn)用每一個(gè)細(xì)節(jié),抓住關(guān)鍵時(shí)刻打下優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)局也能翻盤(pán),沒(méi)有一成不變的規(guī)則。
總的來(lái)說(shuō),就是——自走棋是建立在卡牌基礎(chǔ)上的刀塔戰(zhàn)爭(zhēng)。(很多文章出現(xiàn)槽點(diǎn)也是因?yàn)閮膳煞只?,卡牌玩家和刀塔玩家心存不同理念無(wú)法達(dá)成共識(shí))
新版本的到來(lái),跳刀的誕生,原刀塔的玩家在這個(gè)時(shí)候大致上能夠知道跳刀給哪類棋子:需要先手控制穩(wěn)定局面的,需要逃生能力的,需要出其不意擾亂敵軍的,今天,筆者給大家分析下,跳刀的應(yīng)用。
【概述篇】
屬性:
可以使任意一個(gè)棋子擁有刺客的專屬屬性——跳后排切入。這一屬性的出現(xiàn),使得很多需要先手卻煩惱無(wú)法命中對(duì)方后排的棋子有了靈魂。
釋放機(jī)制:
開(kāi)局會(huì)楞一秒,然后再迅速跳至本列最前方進(jìn)行攻擊。(不知道是不是版本bug,暫時(shí)先按照這個(gè)機(jī)制提出以下觀點(diǎn)),這個(gè)楞1秒非常關(guān)鍵,通常來(lái)說(shuō)本陣容的刺客已經(jīng)先跳出去了,但是攜帶跳刀的單位會(huì)慢一拍到達(dá),因?yàn)檫@個(gè)機(jī)制,使得攜帶跳刀的單位會(huì)比刺客要慢一點(diǎn)。(如果是bug的話,官方修復(fù)了則無(wú)視)而站位上,如果攜帶跳刀的單位的當(dāng)前列被敵方單位塞滿的話,會(huì)取得較為不如意的效果,所以攜帶跳刀的單位多數(shù)時(shí)候需要觀察別人的陣容放置棋子的位置。
運(yùn)用:
要靈活運(yùn)用這個(gè)裝備,可以圍繞以下三點(diǎn):
1.團(tuán)控。跳刀帶來(lái)的跳躍,往往能使團(tuán)控的質(zhì)量發(fā)揮到極致,簡(jiǎn)稱——控全體。
2.切入。依靠跳刀帶來(lái)的刺客屬性來(lái)進(jìn)行切入,從而達(dá)到牽制及抗傷害的效果。
3.逃生。在某些特定陣容中為某個(gè)起戰(zhàn)略性關(guān)鍵的棋子提供逃生能力。
【戰(zhàn)術(shù)篇】
控制
推薦指數(shù)★★★★★
一手優(yōu)秀的團(tuán)控往往能夠使得對(duì)局如魚(yú)得水,而跳刀的降臨使得團(tuán)控得到了先手放******會(huì),從而削減敵方后排的輸出,及帶來(lái)可觀的傷害。推薦棋子:潮汐獵人,小小,巨牙海民,斧王
牽制
推薦指數(shù)★★★★
通過(guò)跳刀帶來(lái)的牽制效果,使得某個(gè)原本只適合打前排的單位一躍成為牽制的奇兵,能夠拉住后排單位,牽制輸出,再結(jié)合技能效果對(duì)后排進(jìn)行一定程度的干擾。推薦棋子:地精工程師,伐木機(jī),發(fā)條技師,劍圣,敵法師
先手
推薦指數(shù)★★
迅速切至后排吃傷害快速蓄藍(lán),并釋放影響戰(zhàn)局的關(guān)鍵技能。其實(shí)說(shuō)白了和站在前排沒(méi)什么區(qū)別,但是有個(gè)別局勢(shì)中能夠運(yùn)用起來(lái):對(duì)方前排干擾者或前排人類沉默buff的情況下,利用跳刀能夠保證某些棋子能夠釋放出來(lái)技能。推薦棋子:海軍上將,干擾者,謎團(tuán),利爪德魯伊,末日使者
逃生
推薦指數(shù)★★
逃生效果僅針對(duì)對(duì)局中敵方陣容多數(shù)為刺客陣容生效。也就是說(shuō),對(duì)方多數(shù)都是刺客,利用跳刀的遲鈍一秒的特性(比刺客慢),在被刺客的切入中逃生,常為關(guān)鍵棋子/具有戰(zhàn)略性意義的棋子。推薦棋子:影魔,水晶室女,矮人狙擊手,光之守衛(wèi),巨魔戰(zhàn)將
總的來(lái)說(shuō),跳刀,運(yùn)用妥當(dāng)可以達(dá)到改變局勢(shì)反客為主的效果,優(yōu)勢(shì)局中能擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),劣勢(shì)局中合理使用能夠減少劣勢(shì),幾率帶來(lái)翻盤(pán)的效果。
以下分享以下筆者認(rèn)為的最佳攜帶跳刀的七個(gè)棋子
【top7:發(fā)條技師】
發(fā)條技師,擁有一手不俗的短暫持續(xù)暈眩技能,可用來(lái)打斷某些釋放前搖較長(zhǎng)的技能。結(jié)合跳刀的應(yīng)用,可對(duì)后方某些特定棋子進(jìn)行牽制:如影魔,光之守衛(wèi),矮人狙擊手,風(fēng)行者等等。
【top6:伐木機(jī)】
伐木機(jī),本身身板較硬,范圍aoe技能也有不俗的傷害,可以結(jié)合跳刀+刺客陣容進(jìn)行后排的切入突襲,打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及。
【top5:斧王】
斧王,配合獸人與戰(zhàn)士的buff,能夠使本身坦度達(dá)到極致,嘲諷技能能夠迫使身旁的敵方單位攻擊自己,能夠達(dá)到大限度的牽制后排輸出效果。(玩刀塔的人都知道,配合刃甲的話效果更佳)
【top4:主宰】
主宰(劍圣),配合獸人與戰(zhàn)士的buff,能夠有很不錯(cuò)的生存能力。技能劍刃風(fēng)暴能夠?qū)χ車(chē)臄橙嗽斐纱罅康膫?,結(jié)合跳刀對(duì)后排進(jìn)行高傷害輸出,如能給其配置一些肉裝防裝,也能起到牽制效果(如斧王)效果更佳。
【top3:敵法師】
敵法師,后排法系的噩夢(mèng),結(jié)合跳刀后能夠?qū)笈诺膯挝贿M(jìn)行最大限度的克制,使其無(wú)法釋放技能,一個(gè)三星敵法+跳刀的存在能夠在戰(zhàn)局中起關(guān)鍵作用,針對(duì)站位的布局讓敵方的一枚棋子成為高級(jí)兵吧?。◣c(diǎn)防裝肉裝如果能拿2個(gè)人頭就血賺了?。?/p>
【top2:潮汐獵人】
潮汐獵人(西瓜皮),自然不用說(shuō)了,自走棋中最優(yōu)質(zhì)的團(tuán)控單位,一手團(tuán)控能夠決定勝負(fù)的關(guān)鍵,結(jié)合跳刀打出一手出其不意的團(tuán)控吧!如果能湊到跳刀+刷新的2星潮汐獵人,吃雞的概率大概99%了吧!
【top1:地精工程師】
地精工程師(炸彈人),在最近風(fēng)風(fēng)火火的各個(gè)社區(qū)討論熱點(diǎn)最高的就是,跳刀更適合給潮汐還是炸彈人?答案多數(shù)偏向于炸彈人,也為此衍生出了一個(gè)名詞——褲襠藏雷。1星炸彈人跳大開(kāi)雷=影響戰(zhàn)局走勢(shì)。2星炸彈人跳大開(kāi)雷=快速清場(chǎng)。一個(gè)炸彈的爆炸,幾乎能夠清空你的所有后排單位。別問(wèn),問(wèn)就是top1。
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