出手順序
攻打關(guān)卡和資源據(jù)點(diǎn),我方先出手;
攻打其他玩家,先手值高的一方先手;先手值相同,防守方先出手。
勝利標(biāo)準(zhǔn)
40回合內(nèi)殺光敵方部隊(duì),取得勝利;
40回合內(nèi)未擊殺完,防守方取得勝利。
戰(zhàn)斗損耗
戰(zhàn)斗后,80%的死亡部隊(duì)可到部隊(duì)界面中進(jìn)行治療。
治療需要花費(fèi)金幣或鉆石。
說明:不同玩法其部隊(duì)損失和治療規(guī)則不同。
兵種說明
刀劍類兵種
攻擊:攻擊處于同一橫排的全部目標(biāo)。
克制:攻擊器械類兵種,造成125%傷害。
攻擊騎士類兵種,造成80%傷害
光環(huán):戰(zhàn)斗中增加全體友軍傷害。
天賦:天生高抗暴。
射手類兵種
攻擊:攻擊單個(gè)目標(biāo)。
克制:攻擊刀劍類兵種,造成125%傷害。
攻擊騎士類兵種,造成80%傷害
光環(huán):戰(zhàn)斗中增加全體友軍暴擊。
天賦:天生高閃避。
騎士類兵種
攻擊:攻擊處于同一豎排的全部目標(biāo)。
克制:攻擊射手類兵種,造成125%傷害。
攻擊器械類,造成80%傷害
光環(huán):戰(zhàn)斗中減少全體敵軍傷害。
天賦:天生高命中。
器械類兵種
攻擊:攻擊全部目標(biāo)。
克制:攻擊騎士類,造成125%傷害。
攻擊刀劍類兵種,造成80%傷害
光環(huán):戰(zhàn)斗中減少敵軍器械類傷害。
天賦:天生高暴擊。
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