導(dǎo) dota2自走棋自從改版后各種套路層出不窮,很多小伙伴可能對(duì)巨魔術(shù)還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了dota2自走棋改版后巨魔術(shù)玩法指南,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧! dota2自走棋改版后巨魔術(shù)玩法指...

dota2自走棋自從改版后各種套路層出不窮,很多小伙伴可能對(duì)巨魔術(shù)還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了dota2自走棋改版后巨魔術(shù)玩法指南,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

dota2自走棋改版后巨魔術(shù)玩法指南:

巨魔術(shù)顧名思義就是由巨魔和術(shù)士組起來(lái)的卡牌,下面我們看看這套陣容的常規(guī)搭配。

劍圣(獸王)-暗影薩滿-蝙蝠騎士-巫醫(yī)-巨魔戰(zhàn)將-影魔-煉金術(shù)士-海軍上將-干擾者-潮汐獵人

dota2自走棋改版后巨魔術(shù)玩法指南

這套卡組的羈絆分別有4巨魔BUFF增加全體35攻速、2巨魔BUFF增加4巨魔本身35攻速、3術(shù)士BUFF增加全體20%的吸血、2薩滿BUFF開場(chǎng)隨機(jī)將一敵人變羊6秒、2獸人BUFF增加獸人250點(diǎn)血量上限、3戰(zhàn)士BUFF增加戰(zhàn)士6點(diǎn)護(hù)甲。

按照之前組建陣容的思路,我們分別從輸出、控制以及肉度這三個(gè)方面來(lái)介紹這個(gè)陣容:

這套陣容的輸出來(lái)自于巨魔體系的高攻速以及煉金術(shù)師提供的減甲,陣容里面的每個(gè)兄弟都有一定的輸出,輸出核心是巨魔和影魔;有條件的話蝙蝠騎士、暗影薩滿、巫醫(yī)擁有2層攻速buff的加成,有條件升到3星都能提供一定的輸出。

觀察陣容也能看出來(lái),這套陣容其實(shí)是沒有肉度的,只能靠三術(shù)士提供的吸血變向的增加一定的肉度,所以我們陣容對(duì)于輸出和控制的要求就相對(duì)較高。

這套卡牌的重點(diǎn)就在于控制能力強(qiáng),群體35攻速加成下可以保證你的控制能夠先手打出來(lái)(攻速快會(huì)讓你的控制優(yōu)先集滿藍(lán)量),這是這個(gè)陣容的靈魂。該版本薩爾加強(qiáng)后更是非常搶手,而干擾者又非常契合巨魔體系,與暗影薩滿先手隨機(jī)6秒羊拋開不談,超大范圍的先手沉默能夠保證你的輸出打滿,干擾者-潮汐獵人-海軍上將-巫醫(yī)-暗影薩滿的控制鏈能保證劍圣(獸王)-巨魔戰(zhàn)將-影魔這3個(gè)主力輸出點(diǎn)能夠安然輸出,猶如一道三叉戟將敵人刺穿。

運(yùn)營(yíng)思路以及站位選擇:

前期思路:巨魔和海軍上將都屬于戰(zhàn)士,可以由戰(zhàn)士套逐漸轉(zhuǎn)型為巨魔套。前期一費(fèi)牌可以選擇戰(zhàn)士類卡牌,如巨牙海民-斧王,如湊不到二星也可以用其他一費(fèi)的前排肉盾食人魔魔法師-發(fā)條技師來(lái)過(guò)渡,暗影薩滿、蝙蝠騎士和巫醫(yī)在你后排倉(cāng)庫(kù)沒有滿以及不影響你吃息的時(shí)候可以選擇(不影響吃息就是買完后你的金錢的十位數(shù)還沒有改變,如本來(lái)是19,買完后是10)。二費(fèi)牌選擇劍圣或者獸王,劍圣和獸王建議只選其一升級(jí)成二星,二費(fèi)牌的二星卡牌售價(jià)只有4塊,轉(zhuǎn)型時(shí)賣掉會(huì)損失2塊經(jīng)濟(jì)。三費(fèi)牌選擇影魔,影魔作為一個(gè)惡魔以及600射程的遠(yuǎn)程輸出,可以放在角落被前排進(jìn)行保護(hù)安心輸出,一個(gè)一星影魔的輸出可以超過(guò)一個(gè)二星的一費(fèi)或者二費(fèi)卡牌,是你安然度過(guò)前期的不二人選。

陣容站位:具體站位成L字型,如下圖所示。這樣站位的優(yōu)點(diǎn)在于主力輸出影魔免于第一時(shí)間被對(duì)手的刺客找到,因?yàn)橛澳У纳戆鍖?shí)在是太脆弱了,一星450血,二星900血,三星也就堪堪1800血。

dota2自走棋改版后巨魔術(shù)玩法指南

中后期思路:前期升級(jí)人口時(shí)機(jī)的常規(guī)選擇為第5、9、17波跳費(fèi),所以在第17波建議7人口之前不要進(jìn)行卡牌搜索,存款達(dá)到50塊之后再考慮搜索卡牌或者繼續(xù)跳費(fèi),具體如何操作視你的血量和場(chǎng)上戰(zhàn)力而定。7人口之后紫卡的出現(xiàn)幾率已經(jīng)來(lái)到了10%,這時(shí)候如果拿到巨魔戰(zhàn)將就可以進(jìn)行轉(zhuǎn)型了。如果你之前有存暗影薩滿、蝙蝠騎士和巫醫(yī)的話,配合巨牙海民、斧王、劍圣等就可以湊成3戰(zhàn)士,在6人口就可以湊成一個(gè)4巨魔3戰(zhàn)士的組合。后續(xù)再補(bǔ)出3術(shù)士組合,那么在8人口的時(shí)候就可以湊成一個(gè)4巨魔3戰(zhàn)士3術(shù)士的組合,這時(shí)陣容大體成型,就可以考慮進(jìn)行搜索卡牌,做二星卡牌提升戰(zhàn)力打連勝提升經(jīng)濟(jì)了。9人口補(bǔ)出干擾者,10人口補(bǔ)出潮汐,至此陣容完全成型。

棋子升星優(yōu)先級(jí):巨魔術(shù)體系優(yōu)先升3級(jí)的棋子是暗影薩滿-劍圣(獸王)-影魔或者巨魔戰(zhàn)將,優(yōu)先級(jí)從前到后;這里解釋一下:

1)為什么要優(yōu)先升級(jí)薩滿?暗影薩滿和蝙蝠騎士作為這套陣容里面唯一的一費(fèi)棋子,怎么看都應(yīng)該是湊羈絆的棋子才對(duì),把三星的優(yōu)先級(jí)留給他們是不是不合適,這里筆者可以很負(fù)責(zé)的告訴你,非常合適,一個(gè)站在主力輸出身邊的暗影薩滿,可以非常有效的保護(hù)后排的影魔和巨魔免于遭受對(duì)手刺客的傷害,三級(jí)薩滿被刺客切的時(shí)候可以釋放一個(gè)長(zhǎng)達(dá)8s的變羊,足以讓你的輸出打死刺客;

2)劍圣是二星里面單卡本就十分強(qiáng)力的卡,自帶魔免技能擁有不俗的aoe加上自身的高護(hù)甲,在擁有攻速和吸血buff非常容易存活的最后,活著才是輸出,三星老獸王的一飛斧不用我多說(shuō)了吧?

3)作為主力輸出的影魔和巨魔理應(yīng)優(yōu)先升到三星,但是影魔和巨魔都是這個(gè)版本非常熱門的卡,沒用我也要卡別人一手,升級(jí)三星不僅難度大而且太占經(jīng)濟(jì)。其余棋子二星足以,不需要在他們身上浪費(fèi)太多的金錢。

陣容站位:對(duì)陣法師和地精時(shí)可以使用分散站位鋪滿全場(chǎng),對(duì)陣法師時(shí)需要注意的是將干擾者放在被集火的位置使其優(yōu)先集滿藍(lán)量放出技能,超大范圍的沉默會(huì)讓你輕松贏得與法師的對(duì)戰(zhàn);對(duì)陣地精同樣如此,將控制放在前面承受傷害優(yōu)先放出技能,薩爾、船長(zhǎng)、潮汐一套控制下來(lái)就可以贏得游戲,需要注意的就是分散占位避免出現(xiàn)意外。

如下圖所示。

dota2自走棋改版后巨魔術(shù)玩法指南

對(duì)陣戰(zhàn)士和騎士陣容時(shí)可以使用九宮格站位;戰(zhàn)士和騎士陣容里面近戰(zhàn)棋子較多,所以九宮格站位可以讓戰(zhàn)士和騎士兄弟們,跳來(lái)跳去尋找位置,浪費(fèi)他們的輸出時(shí)間,甚至發(fā)呆干看。如下圖所示。Ps:需要注意的是這種站位尤其害怕對(duì)面船長(zhǎng)的反手,遇到對(duì)手有船長(zhǎng)的時(shí)候請(qǐng)視情況適當(dāng)調(diào)整。

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巨魔術(shù)的弱勢(shì)對(duì)局為亡靈獵以及各種刺客陣容,其余均為優(yōu)勢(shì)對(duì)局。亡靈獵因?yàn)槠浒嘿F的造價(jià),保證了其后期的戰(zhàn)力,再加上亡靈獵的射程優(yōu)勢(shì),能第一時(shí)間擊殺巨魔術(shù)的前排,使其放不出控制從而崩盤。刺客陣容因?yàn)槠涑叩谋l(fā),很容易擊殺巨魔術(shù)相對(duì)孱弱的后排,使其打不出輸出從而崩盤。因此遇到這兩種對(duì)手的時(shí)候我們就需要格外注意。巨魔術(shù)的靈魂就在于先手控制,對(duì)陣亡靈獵需要注意的就是我們的第一先手——干擾者和暗影薩滿不能被秒,一定要提升星級(jí)建議帶上肉裝,不被秒就是勝利,如果被秒讓對(duì)手的潮汐放出大招,我們巨魔術(shù)的羸弱身軀是承受不住敵人的炮火的。對(duì)陣刺客陣容時(shí),我們需要保護(hù)好我們的后排,建議采取九宮格站位,并且將船長(zhǎng)或者潮汐放在后排保護(hù)輸出,前中期沒有船長(zhǎng)和潮汐的時(shí)候只能依靠薩滿,中期一個(gè)3星暗影薩滿是巨魔術(shù)后排最強(qiáng)有力的支撐點(diǎn),他能瞬間羊掉對(duì)方的刺客,給予影魔和巨魔戰(zhàn)將其擊殺的時(shí)間。

好了文章的最后我們?cè)賮?lái)聊一聊題外話,關(guān)于陣容組建的問(wèn)題。很多時(shí)候我們并不能夠拿到我們想要的棋子去組建陣容,這個(gè)時(shí)候我們?cè)撊绾芜x擇。如果你能夠站在陣容組建的高度上也許你會(huì)看到不一樣的東西,各種各樣的變種陣容都是以此創(chuàng)造出來(lái)的。你要知道每個(gè)陣容真正核心的地方在哪里,你才能夠明白哪些是這個(gè)陣容無(wú)法取代的東西,哪些是無(wú)足輕重的,又有哪些是在你的替補(bǔ)名單里面的。以我們巨魔術(shù)為例,核心在于高攻速前提下的先手控制,前排的干擾者快速的攻擊加上被集火承受傷害,可以第一時(shí)間放出技能,然后后續(xù)接上控制才能使得我們這套肉度不夠輸出也不夠突出的陣容成為T1陣容。所以我們前中期,應(yīng)該做的是圍繞著已有核心去構(gòu)建我們的陣容,而不是等著發(fā)牌員大發(fā)慈悲給你想要的棋子。如果同學(xué)們有興趣的話,筆者會(huì)專門寫一篇核心棋子以及構(gòu)建卡組的思路。完,謝謝觀看。

dota2自走棋改版后巨魔術(shù)玩法指南

以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,希望可以幫到大家。