地精刺客流是刀塔自走棋最近更新后興起的流派玩法。前期逆天,中期血崩,后期處理得當(dāng)可能逆轉(zhuǎn)的玩法。所以很多玩家玩不好,但是又十分喜歡這個玩法。下面帶來詳細介紹。
地精刺客流解析
陣容講解
首先我們得了解這套陣容何以立命,她是如何在流派眾多的自走棋世界里擁有自己的一席之地呢?她是如何構(gòu)成的呢?
我們來看地精的種族特性。3地精使隨機一友軍護甲15回血10,6地精全體地精護甲15回血10。這是地精種族的核心,前期看臉,如果羈絆加到了除了TK以外的地精or前排單位都是血賺,讓自己前排的強度大大增加,拿下對手不在話下,這也是前期讓你產(chǎn)生自己似乎天胡的錯覺。
于是我們得到了一個基本陣容,九人口時的基礎(chǔ)陣容:六地精+TA+某刺客(女王為主)+橙卡。地精自然是沒得選,一個不拉得全部拉上。地精的強度到了后期自然可以保證自身血量,是安生立命的基礎(chǔ)。而三刺客則是為了保障輸出,其中TA為必選。這一套要滿足六地精三刺客已經(jīng)需要八人口了,所以剩下的兩個人口推薦使用飛機和謎團,當(dāng)然也要根據(jù)情況來看,搭配自如。
當(dāng)然,我們對于棋子星級的取舍也很重要,錢當(dāng)然要花在刀刃上,哪些棋子是必須下血本的呢?
修補匠TK
基本屬于掛件單位,但前期的輸出爆發(fā)可以讓他在場上發(fā)揮一波,但中期開始基本屬于雞肋,兩星足以。
發(fā)條、賞金、煉金、女王
四兄弟都屬于良心棋子,居家必備,運氣好的兄弟甚至可以追夢三星。發(fā)條抗線,身板優(yōu)秀,前中期都可以有所作為,但后期微顯弟弟,可以充當(dāng)保鏢的角色,不建議直接抗線。賞金同樣有著不錯的身板以及優(yōu)秀的爆發(fā),并且刺客屬性使得地精擁有了切后(送死吸引仇恨)的功能。煉金的強大在于他的技能,持續(xù)掉血,減甲,大范圍的BUFF,女王則是這一套中期過度的核心棋子,能不能頂住中期全靠壞女人,續(xù)命的靈丹。
伐木機、炸彈人、TA、飛機、其他橙卡
伐木機三星值得信任,伐木機擁有著15點初始護甲,后期羈絆加滿更是大肉,作為地精的抗線單位,伐木機兼具了硬度與輸出,后期一個三星伐木機的存在絕對讓人安心。TA同樣如此,承擔(dān)了大量切后排的任務(wù),輸出核心,能不能抗住局勢全靠她。至于炸彈人,叫爸爸就夠了,抽到他還有機會,抽不到等GG。
運營
天胡變弟弟是每一個地精流玩家必須經(jīng)歷的艱難過程,中期血量下降的速度是有點觸目驚心的,能不能熬過全靠自己的運營之道。
最為理想的思路是前期吃連勝,中期吃連敗,速升人口升9,開搜炸彈人,完成六地精,補齊謎團,開開心心熬死天下英雄。
可現(xiàn)實是非常的骨感,卡棋子能把你卡的一頭包,但這不能難倒越玩越香的我們,我們還是可以秉承我們上面的思路,保持節(jié)奏,艱難求生。
1、前期節(jié)奏(6人口之前)
選擇地精刺客體系,主要是前期地精相對來說比較好拿,戰(zhàn)斗力成型較快,種族特性讓他在前期優(yōu)勢明顯。因此,在前期我們的首要任務(wù)抓卡,初步成型,拿強力單卡,盡量在前期拿到連勝,保持血量和經(jīng)濟,為中期的大出血要做好準(zhǔn)備。
具體來說
六人口之前基本保證中期安全,前期的地精四兄弟(發(fā)條 伐木機 賞金 TK)最少要出來2到3個兩星,加上少數(shù)配件。
這其中一定要保證自己的戰(zhàn)力,有德魯伊拿德魯伊,中期血強,地精過渡到9人口最好的兵種。有壞女人拿壞女人,最好6人口的時候,有個2星賞金,2星發(fā)條,2星伐木機,2星QOP,這個陣容基本可以連勝了。
沒有這么胡的話也沒有關(guān)系,正常情況應(yīng)該會被入一些,不過血量基本不會下85%,5級前差的太多看情況每個按2-3次搜將,之后不要執(zhí)著于此,攢錢到50。
2、弟弟期
接下來就是傳說中的弟弟期了,俗稱誰也打不過,既然如此我們也就不必強求,一個字,茍。兩個字,茍和忍,三個字,眼不見。
這一段時間很關(guān)鍵,也是我們翻盤資本的積累期。
6人口開始攢錢,除了來地精和刺客,其他都不要,有TA就拿TA,保持基本戰(zhàn)力。此時我們必然是守不住連勝的,但相對的,我們可以吃連敗,因為前期的血量優(yōu)勢,我們可以稍微隱忍。除了免費輪抽,基本不參加這個2塊錢的活動,可以把自己的錢花在人口之上,每波可以花5到10塊。
如果血量掉的太快,可以把經(jīng)濟壓倒30塊,保持血量,情況好轉(zhuǎn)之后繼續(xù)升人口保持低調(diào)隱忍。這一段的要點就是保持連敗,但要保持經(jīng)濟,不要過度做無用功,以升科技為主。
這一階段我們最好要收集齊四地精,進入高等級之后,底星卡有時難以出現(xiàn),如果同樣玩地精流的對手死亡后,適當(dāng)?shù)氖占恍?,保持自己不要被血入?/p>
3、抽卡期(9人口)
這正是時候奢侈一回了。
你的隱忍也基本走到了盡頭,繼續(xù)少血對你的傷害很大,血量繼續(xù)崩盤下去可能會被其他成型的玩家打炸,而等級上的優(yōu)勢讓你更容易收到高星級,你也必須快速讓自己的六地精成型,增強自身戰(zhàn)力,并且越早到9級意味著越早地卡到其他人。
也許只有橙卡炸彈人可以拯救你了,開搜吧,生死有命,富貴在天。
關(guān)于其他橙卡的選擇,為了滿足六地精三刺客,因為賞金的存在讓我們節(jié)省了一個人口,因此剩下的位置也就不多了,10人口的話也就是說只有2個位置,如果加上飛機的話,也就是只有一個坑了,這個坑的選擇一般由你的對手決定的,但說來謎團是少不了的。
因此,通常意義上的這一套為六地精,飛機,TA,女王和謎團。但核心始終是前排加輸出,朋友們可以自由發(fā)揮,親身試驗。
總結(jié)
地精相比起其他流派,經(jīng)濟是關(guān)鍵,并且由于地精核心組件明確,玩家思路清晰,可以扎扎實實地玩自己的套路,中期的操作空間也大,可以適當(dāng)發(fā)揮,成績也不會太差。所以比賽里不少玩家選擇這一套茍積分,甚至于吃雞。
但這一套始終是游走于危險的邊緣,中期的雪崩節(jié)奏一旦形成,難以逆轉(zhuǎn),往往花光積蓄也無法止血。即使中期安穩(wěn)過度,一但你無法搜到傳說中的炸彈人,同樣只能絕望的等死。
再加上最近巨魔流興起,后期成型的巨魔流戰(zhàn)力著實驚人,確實有點招架不住,但總體說來,吃雞最后還是靠三星,沒有三星不配吃雞,還是得胡。
胡就是了,巨魔也得趴下。不胡?打工吧。
結(jié)語:
最重要的就是中期,如果處理不當(dāng)可能就真的血崩了。
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