導(dǎo) 地精刺客流是刀塔自走棋最近更新后興起的流派玩法。前期逆天,中期血崩,后期處理得當(dāng)可能逆轉(zhuǎn)的玩法。所以很多玩家玩不好,但是又十分喜歡這個(gè)玩法。下面帶來詳細(xì)介紹。 地精刺客流解析 陣容講解 首先我們...

地精刺客流是刀塔自走棋最近更新后興起的流派玩法。前期逆天,中期血崩,后期處理得當(dāng)可能逆轉(zhuǎn)的玩法。所以很多玩家玩不好,但是又十分喜歡這個(gè)玩法。下面帶來詳細(xì)介紹。

地精刺客流解析

陣容講解

首先我們得了解這套陣容何以立命,她是如何在流派眾多的自走棋世界里擁有自己的一席之地呢?她是如何構(gòu)成的呢?

我們來看地精的種族特性。3地精使隨機(jī)一友軍護(hù)甲15回血10,6地精全體地精護(hù)甲15回血10。這是地精種族的核心,前期看臉,如果羈絆加到了除了TK以外的地精or前排單位都是血賺,讓自己前排的強(qiáng)度大大增加,拿下對(duì)手不在話下,這也是前期讓你產(chǎn)生自己似乎天胡的錯(cuò)覺。

刀塔自走棋地精刺客流攻略-地精刺客流陣容和玩法
刀塔自走棋地精刺客流攻略-地精刺客流陣容和玩法

于是我們得到了一個(gè)基本陣容,九人口時(shí)的基礎(chǔ)陣容:六地精+TA+某刺客(女王為主)+橙卡。地精自然是沒得選,一個(gè)不拉得全部拉上。地精的強(qiáng)度到了后期自然可以保證自身血量,是安生立命的基礎(chǔ)。而三刺客則是為了保障輸出,其中TA為必選。這一套要滿足六地精三刺客已經(jīng)需要八人口了,所以剩下的兩個(gè)人口推薦使用飛機(jī)和謎團(tuán),當(dāng)然也要根據(jù)情況來看,搭配自如。

刀塔自走棋地精刺客流攻略-地精刺客流陣容和玩法

當(dāng)然,我們對(duì)于棋子星級(jí)的取舍也很重要,錢當(dāng)然要花在刀刃上,哪些棋子是必須下血本的呢?

修補(bǔ)匠TK

基本屬于掛件單位,但前期的輸出爆發(fā)可以讓他在場(chǎng)上發(fā)揮一波,但中期開始基本屬于雞肋,兩星足以。

發(fā)條、賞金、煉金、女王

四兄弟都屬于良心棋子,居家必備,運(yùn)氣好的兄弟甚至可以追夢(mèng)三星。發(fā)條抗線,身板優(yōu)秀,前中期都可以有所作為,但后期微顯弟弟,可以充當(dāng)保鏢的角色,不建議直接抗線。賞金同樣有著不錯(cuò)的身板以及優(yōu)秀的爆發(fā),并且刺客屬性使得地精擁有了切后(送死吸引仇恨)的功能。煉金的強(qiáng)大在于他的技能,持續(xù)掉血,減甲,大范圍的BUFF,女王則是這一套中期過度的核心棋子,能不能頂住中期全靠壞女人,續(xù)命的靈丹。

伐木機(jī)、炸彈人、TA、飛機(jī)、其他橙卡

伐木機(jī)三星值得信任,伐木機(jī)擁有著15點(diǎn)初始護(hù)甲,后期羈絆加滿更是大肉,作為地精的抗線單位,伐木機(jī)兼具了硬度與輸出,后期一個(gè)三星伐木機(jī)的存在絕對(duì)讓人安心。TA同樣如此,承擔(dān)了大量切后排的任務(wù),輸出核心,能不能抗住局勢(shì)全靠她。至于炸彈人,叫爸爸就夠了,抽到他還有機(jī)會(huì),抽不到等GG。

運(yùn)營(yíng)

天胡變弟弟是每一個(gè)地精流玩家必須經(jīng)歷的艱難過程,中期血量下降的速度是有點(diǎn)觸目驚心的,能不能熬過全靠自己的運(yùn)營(yíng)之道。

最為理想的思路是前期吃連勝,中期吃連敗,速升人口升9,開搜炸彈人,完成六地精,補(bǔ)齊謎團(tuán),開開心心熬死天下英雄。

刀塔自走棋地精刺客流攻略-地精刺客流陣容和玩法

可現(xiàn)實(shí)是非常的骨感,卡棋子能把你卡的一頭包,但這不能難倒越玩越香的我們,我們還是可以秉承我們上面的思路,保持節(jié)奏,艱難求生。

1、前期節(jié)奏(6人口之前)

選擇地精刺客體系,主要是前期地精相對(duì)來說比較好拿,戰(zhàn)斗力成型較快,種族特性讓他在前期優(yōu)勢(shì)明顯。因此,在前期我們的首要任務(wù)抓卡,初步成型,拿強(qiáng)力單卡,盡量在前期拿到連勝,保持血量和經(jīng)濟(jì),為中期的大出血要做好準(zhǔn)備。

具體來說

六人口之前基本保證中期安全,前期的地精四兄弟(發(fā)條 伐木機(jī) 賞金 TK)最少要出來2到3個(gè)兩星,加上少數(shù)配件。

這其中一定要保證自己的戰(zhàn)力,有德魯伊拿德魯伊,中期血強(qiáng),地精過渡到9人口最好的兵種。有壞女人拿壞女人,最好6人口的時(shí)候,有個(gè)2星賞金,2星發(fā)條,2星伐木機(jī),2星QOP,這個(gè)陣容基本可以連勝了。

沒有這么胡的話也沒有關(guān)系,正常情況應(yīng)該會(huì)被入一些,不過血量基本不會(huì)下85%,5級(jí)前差的太多看情況每個(gè)按2-3次搜將,之后不要執(zhí)著于此,攢錢到50。

2、弟弟期

接下來就是傳說中的弟弟期了,俗稱誰也打不過,既然如此我們也就不必強(qiáng)求,一個(gè)字,茍。兩個(gè)字,茍和忍,三個(gè)字,眼不見。

這一段時(shí)間很關(guān)鍵,也是我們翻盤資本的積累期。

6人口開始攢錢,除了來地精和刺客,其他都不要,有TA就拿TA,保持基本戰(zhàn)力。此時(shí)我們必然是守不住連勝的,但相對(duì)的,我們可以吃連敗,因?yàn)榍捌诘难績(jī)?yōu)勢(shì),我們可以稍微隱忍。除了免費(fèi)輪抽,基本不參加這個(gè)2塊錢的活動(dòng),可以把自己的錢花在人口之上,每波可以花5到10塊。

如果血量掉的太快,可以把經(jīng)濟(jì)壓倒30塊,保持血量,情況好轉(zhuǎn)之后繼續(xù)升人口保持低調(diào)隱忍。這一段的要點(diǎn)就是保持連敗,但要保持經(jīng)濟(jì),不要過度做無用功,以升科技為主。

這一階段我們最好要收集齊四地精,進(jìn)入高等級(jí)之后,底星卡有時(shí)難以出現(xiàn),如果同樣玩地精流的對(duì)手死亡后,適當(dāng)?shù)氖占恍3肿约翰灰谎搿?/p>

3、抽卡期(9人口)

這正是時(shí)候奢侈一回了。

你的隱忍也基本走到了盡頭,繼續(xù)少血對(duì)你的傷害很大,血量繼續(xù)崩盤下去可能會(huì)被其他成型的玩家打炸,而等級(jí)上的優(yōu)勢(shì)讓你更容易收到高星級(jí),你也必須快速讓自己的六地精成型,增強(qiáng)自身戰(zhàn)力,并且越早到9級(jí)意味著越早地卡到其他人。

也許只有橙卡炸彈人可以拯救你了,開搜吧,生死有命,富貴在天。

刀塔自走棋地精刺客流攻略-地精刺客流陣容和玩法

關(guān)于其他橙卡的選擇,為了滿足六地精三刺客,因?yàn)橘p金的存在讓我們節(jié)省了一個(gè)人口,因此剩下的位置也就不多了,10人口的話也就是說只有2個(gè)位置,如果加上飛機(jī)的話,也就是只有一個(gè)坑了,這個(gè)坑的選擇一般由你的對(duì)手決定的,但說來謎團(tuán)是少不了的。

因此,通常意義上的這一套為六地精,飛機(jī),TA,女王和謎團(tuán)。但核心始終是前排加輸出,朋友們可以自由發(fā)揮,親身試驗(yàn)。

總結(jié)

地精相比起其他流派,經(jīng)濟(jì)是關(guān)鍵,并且由于地精核心組件明確,玩家思路清晰,可以扎扎實(shí)實(shí)地玩自己的套路,中期的操作空間也大,可以適當(dāng)發(fā)揮,成績(jī)也不會(huì)太差。所以比賽里不少玩家選擇這一套茍積分,甚至于吃雞。

但這一套始終是游走于危險(xiǎn)的邊緣,中期的雪崩節(jié)奏一旦形成,難以逆轉(zhuǎn),往往花光積蓄也無法止血。即使中期安穩(wěn)過度,一但你無法搜到傳說中的炸彈人,同樣只能絕望的等死。

再加上最近巨魔流興起,后期成型的巨魔流戰(zhàn)力著實(shí)驚人,確實(shí)有點(diǎn)招架不住,但總體說來,吃雞最后還是靠三星,沒有三星不配吃雞,還是得胡。

胡就是了,巨魔也得趴下。不胡?打工吧。

結(jié)語(yǔ):

最重要的就是中期,如果處理不當(dāng)可能就真的血崩了。