在去年9月,PC版《死亡細胞》迎來了“Pimp my Run”更新,大幅優(yōu)化了游戲?,F(xiàn)在,改版更新已登陸PS4/Xbox One/Switch平臺,將對戲各方面進行優(yōu)化和調整。 值得一提的是,此...

在去年9月,PC版《死亡細胞》迎來了“Pimp my Run”更新,大幅優(yōu)化了游戲。現(xiàn)在,改版更新已登陸PS4/Xbox One/Switch平臺,將對戲各方面進行優(yōu)化和調整。

《死亡細胞》主機版更新上線 已解決Switch掉幀問題

值得一提的是,此次1.1版本更新將解決Switch版不少玩家抱怨的掉幀問題,讓游戲基本上以60fps的速率運行,據報道稱為了讓NS版流暢運行開發(fā)商Motion Twin克服了很大的技術難題。

《死亡細胞》主機版更新上線 已解決Switch掉幀問題

本次更新提升了玩法并加入了大量訂制內容,并且對游戲的難度進行了調整。角色的生命等數(shù)值上限將會提高,讓玩家能存活更長時間。此次更新進行的改進和調整達到了200處以上。

《死亡細胞》主機版更新上線 已解決Switch掉幀問題

此前Motion Twin的一位設計師表示,由于團隊想要制作不同的東西,因此不太可能馬上推出續(xù)集。

在去年9月,PC版《死亡細胞》迎來了“Pimp my Run”更新,大幅優(yōu)化了游戲?,F(xiàn)在,改版更新已登陸PS4/Xbox One/Switch平臺,將對戲各方面進行優(yōu)化和調整。

《死亡細胞》主機版更新上線 已解決Switch掉幀問題

值得一提的是,此次1.1版本更新將解決Switch版不少玩家抱怨的掉幀問題,讓游戲基本上以60fps的速率運行,據報道稱為了讓NS版流暢運行開發(fā)商Motion Twin克服了很大的技術難題。

《死亡細胞》主機版更新上線 已解決Switch掉幀問題

本次更新提升了玩法并加入了大量訂制內容,并且對游戲的難度進行了調整。角色的生命等數(shù)值上限將會提高,讓玩家能存活更長時間。此次更新進行的改進和調整達到了200處以上。

《死亡細胞》主機版更新上線 已解決Switch掉幀問題

此前Motion Twin的一位設計師表示,由于團隊想要制作不同的東西,因此不太可能馬上推出續(xù)集。