下面給大家?guī)鞤ota2刀塔自走棋六精靈陣容及運(yùn)營思路分析,《刀塔自走棋》中,六精靈是一種不太常見的思路,但運(yùn)營得當(dāng)?shù)脑?,玩起來非常爽快。有不知道怎么玩的玩家一起來看看吧,希望能幫到大家?/p>
六精靈,是我覺得最極端的卡組,有著兩種極端。
第一種:前期天胡精靈德魯伊(大樹)2星開局,轉(zhuǎn)野獸血入或者女王ta,pa精靈3刺穩(wěn)定連勝。中期3星德魯伊直接碾壓,如果拖到后期利用血量優(yōu)勢根據(jù)對方卡組調(diào)整克制體系。是很容易保前3的卡組。
第二種:緊張刺激的空城精靈流,這是很多主播喜歡打的一種玩法(直播效果好)。自己玩起來也感覺很爽,就是有時候血沒鎖住中路被騎士頂盾野獸德魯伊獸人三法一波直接捅死,容錯率低,但確實(shí)好玩。如果是一個不胡不賣血的精靈德,基本gg。這里我會聊一下第一種情況下的體系和選擇。
天胡德魯伊開:優(yōu)勢局自然舒服好操作,省去了湊3戰(zhàn)/3地精這些過度卡組的繁瑣。前期五人口3精靈開局:兩星大樹先知配合敵法/風(fēng)行/月騎/精靈龍中的2個,再選擇女王/影魔。
這一套前期基本連勝不會斷,個人習(xí)慣10回合前不留錢,10-15回合看情況存錢,如果幾家對手比較胡考慮不留錢先升人口。這個時候根據(jù)來的卡選擇接下來的打法。
陣容
野獸精靈流9人口
敵法,大樹,先知,利爪德魯伊,海民/小鹿,狼人,劇毒,影魔,亡靈術(shù)士/謎團(tuán).這一套是標(biāo)準(zhǔn)的3精靈4野獸3術(shù)士,敵法掛件可以廢除對面的惡魔效果,站位可在肉盾的斜后方,其中有四個可召喚單位。
如果德魯伊都到三星的話,前排很肉,給其他單位足夠的時間召喚生物,后期優(yōu)勢局一波入二十幾滴血。這種后來召喚的生物可以騙技能(火女大或者末日大)。蛇棒配合野獸buff傷害很高,輸出裝給影魔,防御裝給大樹,回藍(lán)裝給劇毒或者先知(召喚更多的單位)。
三精靈的三星大樹先知很能抗,但是這也是最強(qiáng)的打工流,因?yàn)橐坏┩系酱蠛笃谶@套體系誰也打不過。如果不幸拖到大后期,只能憑借血量優(yōu)勢轉(zhuǎn)型大招流了,飛機(jī)謎團(tuán)抄襲有啥上啥(替換召喚師,狼人,海民,劇毒已經(jīng)沒用了)。
精靈刺客流9人口
敵法,先知,大樹,德魯伊,風(fēng)行,圣堂,幻刺,女王,最后一個人口可以再上一個兩星TA或者控制(船長潮汐),如果剩下的主力對手是騎士戰(zhàn)士的話,可以上謎團(tuán),是法師獸人的話控制TA或者控制比較合適。
女王風(fēng)行的aoe傷害可以打出爆炸傷害,圣堂幻刺有時候開局爆兩刀直接造成減員。3星前排站的住的話女王風(fēng)行可以打兩套傷害。風(fēng)行站在角落可以射更多人,女王站第二排打前排,圣堂幻刺站最后讓她們切后排。
6精靈3龍3刺
先知,大樹,精靈龍,龍騎,毒龍,圣堂,女王,風(fēng)行/幻刺,龍騎/圣堂。
當(dāng)你的龍來的多或者沒人打3龍時候可以打這一套。2星龍騎很強(qiáng)壯,濺射傷害讓他在輸出列表名列前茅。這套可以女王,風(fēng)行,精靈龍打出成噸aoe,因?yàn)?龍buff和波的短cd精靈龍至少可以波兩下,配合女王風(fēng)行龍騎一套清屏。
也可以帶雙圣堂,幻刺切被aoe打殘的敵人。很多人會忽視毒龍的傷害(其實(shí)很配3星),10人口補(bǔ)一個抄襲加強(qiáng)控制。
優(yōu)缺點(diǎn)分析
優(yōu)點(diǎn)
成型快,對五費(fèi)卡沒有必要需求,天胡開的話有足夠的回合找利爪德魯伊和圣堂,當(dāng)然一直找不到也就天胡轉(zhuǎn)弟弟了。
前中期很強(qiáng),可以斷別人連勝破他經(jīng)濟(jì),或者血入賣血流降低他后期容錯率,第一套入的多但后期最弱,第二入的中等多,但后期較強(qiáng);第三套后期強(qiáng),但沒有什么召喚生物。
缺點(diǎn)
天敵卡組:成型地精流,一個兩星炸彈人,直接爆炸,然后頂盾的圣堂1打9。除非敵法剛好切到炸彈人。
即使前期天胡中后期抽不到關(guān)鍵卡(利爪,圣堂)或者德魯伊不能迅速升到3星,也就弟弟了。
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