在魔法紀錄手游中環(huán)伊呂波究竟怎么樣呢?她又好不好用呢?相信不少小伙伴們都有這樣的疑問,那么感興趣的話下面就來看一下吧~!
伊呂波-光屬性
1-4星卡面如下
【行動盤】
4星的身板終于站得住了,但目前來說環(huán)的各方面還是有待提高,雖然各種主角光環(huán)加身,然而比起八千代的B流火力流打法,環(huán)依舊還是打不出傷的大問題。
Connect就是千歲由麻的水平,恢復系里的墊底;倒是給七海八千代的那個回Mp實在太矚目,然而其實角色多的話,環(huán)和七海同時上的情況不多,兩人各方面差距都太大(真愛CP粉自然不在意這些)。
Magia還是全人物獨一無二的復活,然而效果目前不是太矚目。復活的隊友撐死1萬左右的血,拉起來卻站不住的情況時有發(fā)生,雖然可以之后補一個全體回血的Magia讓其站穩(wěn),但這只限特定人物,并且要把握時機。也會出現(xiàn)被對方一個全體Magia或是B順手掀翻,而且本身環(huán)自己也不是特別能站到用Magia——自己都站不住,更別說拉別人了。
升5星,將是環(huán)的一個非常重要的提升,作為九成九的游戲中第一個初1升5(兩個鶴乃分別占了首個初2和首個初3升5,環(huán)親女兒總不會輸給黑吧?)如果能有Connect、Magia和Dopple各追加一個符合主角地位的好效果,拉人的回血量提升到45%以上,自身的血防上升到比較理想的數(shù)值,那環(huán)將大翻身,或和圓一樣,成為打耐久流的新風格。(毒奶中…)
指定Connect→七海八千代:4星環(huán)時額外給八千代增加30的Mp。
最終評價級別:C
E<D<C<C+<B<B+<A-<A<A+<S<Ex
【注意】以上基于日服數(shù)據(jù)分析,僅供臺服/國服參考
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