DNF1月21日更新的95版本已經(jīng)上線,這次新版本最受人注意的當(dāng)屬職業(yè)平衡改版,例如高人氣職業(yè)瞎子就變動了不少。那么新版本瞎子技能怎么加點呢?下面就為大家?guī)鞤NF95版本瞎子刷圖加點攻略。
95版本瞎子最新技能加點搭配
這套加點是我通過測試,在深思熟慮之后得出的相對好用的加點,僅供參考!
加點分析:
其實阿修羅的技能加點一直飽受爭議,根本就沒有一套完美的加點,我這里客觀分析一下利弊,希望小伙伴們從中取舍!
首先,
1級躍翔在技能寶珠的加持下學(xué)習(xí)一級就會有很好的效果,可以很好的利用他來躲避一些技能,比如泰波爾斯BOSS的火焰和超時空羅什BOSS的火焰階段。
遠古記憶提升短時間爆發(fā),必滿。
偷學(xué)解除封印提高紅陣等級以及范圍,必滿。
波動刻印提升大量釋放速度以及普攻傷害,必滿。
邪光、波動爆發(fā)作為短CD清小怪技能,非常實用,必滿。
鬼影珠,脫手技能,相當(dāng)好用,CD短,大幅提升了續(xù)航能力,命中怪物可將怪物打入僵直狀態(tài),推薦點滿。
小火,短CD小爆發(fā)技能,必滿。
1覺,作為收招爆發(fā)或是開啟期間普攻續(xù)航的存在,必滿。
大冰,短CD穩(wěn)定控制技能,提升技能等級可以提升控制時間和傷害,推薦點滿!(以后的改版這個技能會加強,變成3條冰柱傷害提升且擁有TP)
覺醒被動,提升命中,閃避以及暴擊傷害,無爭議。
天雷波動劍,俗稱啊呀呀,之前的改動中降低了AOE的傷害能力,大幅提升單體傷害能力,CD偏長,必滿。
2覺被動,提升技能攻擊力,無爭議。
天雷降魔杵,存在時間50秒,CD45秒,可直接釋放造成高額傷害,擁有非常強的續(xù)航能力,必滿。
2覺,不解釋,傷害輸出最高技能,無爭議。
以上所有技能加點相信小伙伴們都是點滿的。
那么接下來就討論下關(guān)于那些有爭議的技能加點,說說我對他的看法和評價。
首先最受爭議的就是
不動明王陣,SP消耗60,總消耗1680點,TP10,技能冷卻45秒除覺醒以外最長的技能CD,演出時間5秒,傷害量中等偏上,這個技能確實墨跡,需要的sp較多,CD較長,還帶有抓取控制效果,不推薦加滿,如果特別喜歡這個技能的可以將鬼印珠技能舍棄。
無雙波,作為扎熱的收招技能,在之前的改動中確實得到了加強,但會將怪物位移,容易讓隊友空技能,CD20秒,可蓄力需要手動打斷,不推薦點滿或與小冰2選1即可。
邪光波動陣,俗稱扎熱,可用無雙波來進行收招,推薦1或不點。
大火,可脫手,但持續(xù)時間較長,容易將某些BOSS位移,帶有控制,CD35秒,SP消耗較多,TP無,不推薦點滿或與大冰2選1。
這是另一套加點模板,小伙伴們可根據(jù)情況自由選擇。
以上加點僅供參考!
總結(jié):我們先要了解到阿修羅的這個職業(yè)特性,阿修羅擁有較多的脫手技能以及控制技能,我對這個職業(yè)的了解就有別于紅眼這個職業(yè)擁有某個超高爆發(fā)技能比如血爆,2覺等技能,演出時間極短,傷害極高,然而阿修羅的傷害來源于多個脫手技能和演出時間短的技能進行組合來造成短時間內(nèi)多個技能造成的傷害,有點類似于彈藥等職業(yè)。
加點這個東西仁者見仁智者見智的,沒有最完美的加點,只有最喜歡的加點。
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