DOTA2的自走棋是一款非常具有深度與有趣玩法的最新衍生游戲,游戲具有非常豐富的戰(zhàn)術(shù)。不同的種族與棋子擁有非常多的配合,吸引了非常多的玩家前來游玩,下面就一起來看看最新的精靈流德魯伊大型攻略。
《DOTA2》精靈流德魯伊大型攻略
【精靈德——瑪法里奧流】
作為大家耳熟能詳?shù)挠螒蛉宋?,瑪法里奧是魔獸中的暗夜精靈族大德魯伊。相應(yīng)的,今天要介紹的就是一套精靈德魯伊體系的打法。
在刀塔自走棋中,德魯伊職業(yè)有著非常有特色的職業(yè)特點(diǎn),當(dāng)兩種以上德魯伊在場(chǎng)時(shí),合成一個(gè)二級(jí)單位只需要兩個(gè)一級(jí)單位,而當(dāng)四種德魯伊在場(chǎng)時(shí),合成一個(gè)三級(jí)單位僅需要兩個(gè)二級(jí)單位。而在游戲中,三級(jí)單位面對(duì)二級(jí)單位的優(yōu)勢(shì)是極其明顯的,德魯伊體系也是當(dāng)前較為強(qiáng)勢(shì)的前期快攻打法。目前,游戲中有四種德魯伊職業(yè)的棋子,分別是魅惑魔女、樹精衛(wèi)士、先知和利爪德魯伊。
而精靈種族的特點(diǎn)也相當(dāng)強(qiáng)力。當(dāng)2 /4/6種精靈同時(shí)在場(chǎng)時(shí),精靈們可以獲得20%/36%/49%的物理閃避效果。目前,游戲中共有種精靈單位,分別是敵法師、樹精衛(wèi)士、先知、精靈龍、月之騎士、風(fēng)行者、幻影刺客、圣堂刺客,這些單位各具特點(diǎn),將在后面進(jìn)行分析。
值得一提的是,精靈德魯伊體系中還會(huì)與其他兩種組合產(chǎn)生互動(dòng)。首先是種族特性——野獸。由于魅惑魔女和利爪德魯伊都是野獸種族,而野獸種族在兩種同種族棋子在場(chǎng)時(shí),會(huì)給場(chǎng)上所有單位提供10%攻擊力的加成,這一效果還是相當(dāng)強(qiáng)力的。
另一職業(yè)組合則是刺客,由于精靈種族中有著兩位極其優(yōu)秀的刺客——幻影刺客和圣堂刺客,而三種刺客同時(shí)在場(chǎng)即可激活刺客的職業(yè)技能,使得每一位刺客獲得暴擊幾率,這也是在構(gòu)筑體系時(shí)需要考慮進(jìn)去的。
經(jīng)過比對(duì),不難發(fā)現(xiàn):由于樹精衛(wèi)士和先知兩種棋子都是精靈、德魯伊屬性,圍繞他們構(gòu)筑體系成型快、效果好;精靈種族棋子種類多、選擇空間大,可以在中期就快速形成六精靈的強(qiáng)勢(shì)陣容,不至于因?yàn)槌槿〔坏教囟ㄆ遄訉?dǎo)致無法成型;由于敵法師的存在,非??酥颇壳傲餍械膼耗ХN族掛件,雙刺客更是影魔這樣后排英雄的噩夢(mèng);而圣堂刺客、利爪德魯伊這樣的高強(qiáng)度單卡,也讓這一體系在中期有著非常強(qiáng)的戰(zhàn)斗力;最后,德魯伊、先知兩種召喚物棋子讓這一體系面對(duì)其他陣容,在強(qiáng)勢(shì)期可以非常迅速削減對(duì)手血量,在強(qiáng)勢(shì)期迅速結(jié)束戰(zhàn)斗。
【前期構(gòu)筑——好的開始是勝利的一半】
精靈德魯伊體系的構(gòu)筑,還是非常有講究的。首先,由于精靈、德魯伊在一級(jí)的時(shí)候單卡戰(zhàn)斗力并不強(qiáng),所以一般會(huì)選擇外掛其他棋子來進(jìn)行過渡。
開局階段(1-3回合):開局的三個(gè)回合是以野怪為對(duì)手,目的主要是擊殺野怪獲得裝備。在這種情況下,一般不建議被野怪擊敗,畢竟如果能得到不錯(cuò)的裝備的話,能為前期提供不小的助力。在前三個(gè)回合,玩家分別會(huì)獲得1、2、4金幣,同時(shí)可以投入1、2、3個(gè)棋子上場(chǎng)。第一回合得到的五張卡中,優(yōu)先選擇魅惑魔女這張德魯伊體系的核心卡,其次是地精種族的發(fā)條技師或者修補(bǔ)匠,再次之考慮戰(zhàn)士,之后考慮敵法師,如果這些都沒有,開局刷的都是賞金獵人,那該拿也拿吧。第一回合的野怪,單個(gè)英雄處理毫無壓力,不需多言。
在第二、第三回合,仍然貫徹這一原則。在這一回合,由于有幾率拿到樹精衛(wèi)士、先知這樣的二星德魯伊,如果出現(xiàn)這樣的棋子還是要果斷入手,而二星的精靈無論是月之騎士還是帕克,在第三回合和前期對(duì)戰(zhàn)中相當(dāng)乏力,并不建議過早入手。在這一階段,可以根據(jù)前兩回合的抽卡,優(yōu)先構(gòu)筑工匠(發(fā)條技師、修補(bǔ)匠、伐木機(jī)三選二或者全拿)、戰(zhàn)士(斧王、巨牙海民、劍圣)、獸人(主宰、獸王)這樣前期強(qiáng)勢(shì)的組合,或者根據(jù)抽卡情況,嘗試合成二級(jí)英雄,搶占前期主動(dòng)權(quán)。如果能在開局階段擁有一名二級(jí)發(fā)條技師或者二級(jí)修補(bǔ)匠,這將為你這一局打下不錯(cuò)的基礎(chǔ)。
小貼士:由于本身選擇的體系是精靈德魯伊,所以這一階段的外掛棋子在之后都會(huì)替換掉。所以,前期掉落的裝備果斷給前排英雄裝備起來,這能讓你的前期比那些游移不定的對(duì)手們順利許多。不要在前期過于信任精靈的作戰(zhàn)能力,在雙超級(jí)兵面前,脆弱的敵法師可能會(huì)讓你損失掉珍貴的血量和可能掉落的裝備。
【低調(diào)隱忍——學(xué)會(huì)了哥的運(yùn)營(yíng),剩下的就是A】
在運(yùn)營(yíng)期,精靈德魯伊體系是比較低調(diào)的——因?yàn)樵谶@一階段,精靈德魯伊一般打法比較隨緣,不會(huì)快速將經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力。在這一階段,很多玩家會(huì)升級(jí)自己的等級(jí),讓自己場(chǎng)上比你多一個(gè)棋子——隨他去吧,除非你經(jīng)濟(jì)情況不錯(cuò),又有可以大幅提升戰(zhàn)斗力的棋子供選擇;有玩家會(huì)連續(xù)過牌成型二級(jí)英雄搶占先機(jī)——隨他去吧,偶爾有幾塊零錢,而自己候場(chǎng)區(qū)有兩個(gè)敵法師或者兩種德魯伊?xí)r候可以刷一下看看。再這一階段,最主要的任務(wù)是積累后續(xù)合成所需的棋子,積累經(jīng)濟(jì),能贏的,讓自己不掉血的就不掉血,一輪勝負(fù)也不太放在心上,低調(diào)隱忍,后面才能大肆殺戮,笑到最后才是笑得最好的。
在這一階段,可以圍繞自己前期的外掛棋子,適當(dāng)提升自己這一階段的戰(zhàn)斗力:如果能讓自己的地精或者戰(zhàn)士掛件升到二級(jí),那么不需要過于吝嗇,只要不影響自己的利息收入。在這一階段,不建議自暴自棄瘋狂賣血,前期血量的快速降低帶來的將是一系列的連鎖反應(yīng)。總之,隨緣,慢慢積累自己的key卡就好。一般來說,在12回合左右可以手握40上下的金幣,同時(shí)有部分key卡成型,這就是一個(gè)很好的開局了。
問:這一階段抽卡的優(yōu)先級(jí)?
答:圣堂刺客、利爪德魯伊>樹精衛(wèi)士>先知>魅惑魔女>幻影刺客>風(fēng)行者>敵法師>精靈龍>月之騎士。誠(chéng)然,有裝備支撐的露娜輸出還是挺高的,但是你也說了是要有裝備支撐,而哪有那么好的裝備……當(dāng)然如果其他精靈一直沒抽到,露娜拿了就拿了吧。
問:如果候場(chǎng)區(qū)格子不夠怎么辦?
答:別省錢,該升級(jí)就升級(jí)。在有了二級(jí)樹精衛(wèi)士這樣的卡之后,就可以賣掉掛件棋子騰出場(chǎng)上的位置了。
【翡翠夢(mèng)境——A過去就完事了】
在12-15回合,精靈德魯伊體系一般已經(jīng)有了一系列的二級(jí)棋子,而在15回合前,就可以開始消費(fèi),將前期積累的經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗力了。在這個(gè)階段,快速過牌,無論是三級(jí)魅惑魔女、三級(jí)樹精衛(wèi)士還是二級(jí)幻影刺客這些棋子,都可以讓自己的戰(zhàn)斗力獲得躍升。在這個(gè)階段,讓自己進(jìn)入到7人口,場(chǎng)上六精靈+魅惑魔女站場(chǎng),基本就進(jìn)入比較穩(wěn)定的階段了。
接下來,一般可以開啟一段穩(wěn)定的連勝。而在這個(gè)階段,就以利爪德魯伊、圣堂刺客、幻影刺客這些強(qiáng)力打手為主要搜集目標(biāo),并根據(jù)情況,按時(shí)升級(jí)人口。進(jìn)入到八人口階段就可以六精靈+魅惑魔女+利爪德魯伊,這樣的組合可以快速解決掉對(duì)手,進(jìn)一步積累經(jīng)濟(jì)。繼續(xù)升級(jí)人口到九人口的時(shí)候,根據(jù)情況為陣容補(bǔ)充掛件,一般值得選擇的是魚人夜行者這樣的優(yōu)質(zhì)刺客,與幻影刺客和圣堂刺客組成三刺客組合提高切后排能力,也可以根據(jù)抽卡情況補(bǔ)充一些優(yōu)質(zhì)單卡。
而在后期,精靈德魯伊體系還是要向大招流轉(zhuǎn)型的。無論是巫妖、謎團(tuán)還是矮人直升機(jī),都能彌補(bǔ)精靈德魯伊體系輸出不足的缺陷。但是由于整個(gè)陣容已經(jīng)確定,之后也就是盡人事聽天命了。
問:精靈德魯伊后期打得過戰(zhàn)士/地精/法師/大招流嗎?
答:打不過,輸出不夠高,陣容不夠肉。但是相應(yīng)的,這些體系中期都打不過精靈德魯伊。
問:精靈德魯伊體系的優(yōu)點(diǎn)是什么?
答:中期(15-30回合)非常強(qiáng)勢(shì),每回合打壓對(duì)手血量能力非常強(qiáng),可以在中期結(jié)束戰(zhàn)斗。
問:這一體系最怕的是什么?
答:怕一局比賽中有三個(gè)以上的人打同一套路,怕法師/地精天胡,怕圣堂刺客/利爪德魯伊卡手。
需要注意的是,精靈德魯伊體系在進(jìn)入到35回合后,隨著其他對(duì)手體系的成型,如六地精的高護(hù)甲、六戰(zhàn)士加大招的高輸出、法師的超高爆發(fā)等,會(huì)逐漸乏力。如果本局有人和你競(jìng)爭(zhēng)key卡,那這一局有可能會(huì)成為高級(jí)打工仔,在后期被逐漸強(qiáng)勢(shì)的地精、戰(zhàn)士翻盤。但是作為一套可以穩(wěn)定在前幾名的打法,精靈德魯伊體系還是值得一試的。
一些小細(xì)節(jié):
1 三級(jí)利爪德魯伊雖然是個(gè)遠(yuǎn)程,但是血量高達(dá)3200,而且承受傷害可以讓他更快召喚出強(qiáng)力打手熊貓,所以果斷放在前排吃傷害就好了。
2 敵法師要合理安排站位,盡量對(duì)上對(duì)手放在前排的潮汐獵人、謎團(tuán)等英雄,阻止對(duì)方放出關(guān)鍵技能。
3 有輸出裝備優(yōu)先給圣堂刺客,然后考慮幻影刺客,其他英雄的輸出都是弟弟,相信我。
4 前期不要固執(zhí)打精靈套路,脆弱的身板可能會(huì)讓你損失大量血量。
5 吃雞有命,抽卡看天,總有那么一些時(shí)候你就是抽不到key卡,平常心就好。
6 雖然刀塔自走棋很好玩,但是相信我,它的啟動(dòng)器更有意思。
以上就是瑪法里奧流精靈德魯伊體系的打法,希望能對(duì)你有所幫助。
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