忍法戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)盡模式既可以自己?jiǎn)为?dú)打,也可以和好友組隊(duì)一起打,最近有的玩家無(wú)盡已經(jīng)打到500多層了,這里小編和大家分享的是忍法戰(zhàn)場(chǎng)團(tuán)隊(duì)無(wú)盡540波陣容及進(jìn)階攻略,主要講了一些無(wú)盡充分的細(xì)節(jié),感興趣的玩家們一起來(lái)看看吧!
-感謝 Gothic_郁 的分享-
團(tuán)隊(duì)無(wú)盡540波攻略
陣容搭配:7雛田,1仙鳴人,雛田雙刀大刀雷劍拉滿。
進(jìn)階心得
一、手控
手控重要性眾所周知,但并非是控好卡卡西就能一路碾壓,想要在400波以上混,雙控甚至三控都是必要的,需要手控英雄有卡卡西、仙鳴人、琳,卡卡西第一個(gè)上去吸怪,然后琳給雛田們先加個(gè)buff,再用鳴人放丸子補(bǔ)控制一氣呵成。
關(guān)鍵點(diǎn)是琳的buff要打起來(lái)才能加而且還得是琳在A怪的時(shí)候,有時(shí)候很咸魚怪都死光了琳技能還沒加上,所以開局就手動(dòng)上buff確保輸出最大化。
然后是鳴人,丸子砸下去的時(shí)機(jī)很關(guān)鍵,一般和神威無(wú)縫銜接為最優(yōu),差不多神威吸兩秒左右就開始搓丸子,怪聚的好完全不會(huì)漏,還有放丸子小技巧,丸子范圍大但是施法距離比較近,放的時(shí)候可以往回拉一些,用這樣的一個(gè)施法半圓罩住所有怪即可,不需要把怪包在技能圓圈的中心位置,不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)鳴人傻乎乎的往前跑就被秒了。
不會(huì)的照我說(shuō)的節(jié)奏練習(xí)幾次很快就能達(dá)成無(wú)縫,最后說(shuō)下我的操作習(xí)慣,出怪的時(shí)候把英雄一堆的圈起來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)卡卡西在第一個(gè)位置很方便,上去直接q怪,鼠標(biāo)點(diǎn)琳頭像給雛田上個(gè)buff,再點(diǎn)到鳴人身上觀察聚怪情況準(zhǔn)備放丸子,然后一波怪就沒了,最后注意別手滑點(diǎn)到雛田身上, 鳴人卡卡西沖上去了一堆雛田在后面跳舞,當(dāng)時(shí)就驚了,只好放個(gè)核彈壓壓驚。
二、尾獸
三尾目前用下來(lái)最優(yōu),二尾有時(shí)候會(huì)坑聚怪,容錯(cuò)率不推薦,尾獸技能我選的加攻和減防,震地板的問題在于你得發(fā)現(xiàn)自己這波崩了才會(huì)去踩,然后踩了依然崩,導(dǎo)致我不喜歡震地,加攻和減防使用時(shí)機(jī)很關(guān)鍵,比如小李和卡卡西技能放出去后你突然發(fā)現(xiàn)外圍有個(gè)三四只怪在亂跑,而一堆雛田正在蠢萌的打散怪,馬上控制鳴人放個(gè)丸子然后切到尾獸給qw,然后本來(lái)可能會(huì)崩的一波因?yàn)檩敵鲂矢叽蛩懒?,?jīng)常性的力挽狂瀾,這樣省下來(lái)尾獸彈不交,容錯(cuò)率就很高,心里也有底。
三、裝備
仙鳴人和卡卡西有遺產(chǎn)條件下一定要三件真衣服,一來(lái)防止手控失誤暴斃,有衣服的話經(jīng)常手控失誤了會(huì)自己把技能放出去防止血崩。
二來(lái)3件衣服的鳴人真的很肉,6w多血,500波后的怪爆一下5w5傷害,鳴人能吃兩下 正常剩個(gè)三四只怪鳴人能挨個(gè)三四秒打,也不太遜于飛段了。
雛田裝備就那樣。琳一般沒錢帶裝備。真有條件拉滿也是和雛田一樣的行頭就好。至少我吃了兩家遺產(chǎn)還感覺缺個(gè)二三十w的樣子 想什么都拉滿確實(shí)難。
最后是小李。帶一個(gè)上忍足。也就是鞋子。聚怪效果感覺好很多 然后小李的等級(jí)隨波數(shù)升一點(diǎn)。比如一級(jí)小李過了50大概一拳就沒了,容易導(dǎo)致聚怪效果變差 所以升到2,然后一拳打不死他。
聚怪效果用下來(lái)感覺不錯(cuò),會(huì)隨著怪物強(qiáng)度慢慢往上升級(jí),我打到500兩個(gè)小李都8級(jí)了。
四、加時(shí)
如果無(wú)盡想往上走,加時(shí)必備,因?yàn)榫酃值牟环€(wěn)定,總會(huì)有不完美的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候就需要我之前說(shuō)的尾獸技能來(lái)協(xié)助,但有時(shí)雙技能都cd或者跑很多怪,這時(shí)候只能放尾獸彈。
那么問題來(lái)了,尾獸技能cd都很慢,都是關(guān)鍵時(shí)刻增加容錯(cuò)率的保險(xiǎn),所以加時(shí)的20變的尤為關(guān)鍵,不要覺得20秒很浪費(fèi)時(shí)間,想突破極限何惜20秒,也不要覺得20秒沒什么用,我510多波的時(shí)候炸了,尾獸彈一發(fā),然后馬上點(diǎn)了加時(shí),到了520又崩了,白絕都跑到我的門口了,尾獸彈又好了,因?yàn)檫@次加時(shí)我的記錄高了整整20波,可見加時(shí)并非雞肋。
個(gè)人習(xí)慣是尾獸彈cd無(wú)腦加,有加時(shí)馬上加,畢竟手里捏著核彈心才放得下,如果有尾獸彈,哪波我把qw雙招交了,也是打完第一時(shí)間加時(shí)回點(diǎn)cd,如果你哪波本來(lái)要崩,因?yàn)槲搏F技能守住了,而尾獸技能cd又是加時(shí)給續(xù)的,像是蝴蝶效應(yīng)一般,無(wú)盡自然能越走越遠(yuǎn)。
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