王者榮耀日之塔有哪些怪物?日之塔模式中有很多新的怪物,有玩家對(duì)于它們的技能還不太熟悉,下面小編就帶來了王者榮耀日之塔全部怪物介紹,一起來看看吧!
王者榮耀日之塔怪物技能大全
【普通怪物】此類沒特殊技能
1.蜥蜴士兵
稍加注意即可應(yīng)對(duì)這群煩人的小怪,當(dāng)然,當(dāng)他們的數(shù)量足夠多的時(shí)候,就需要你提起十二分的注意力了。
2.魔猿
同上。
3.魔種鼠
同上。
4.雪豹
同上。
【精英怪物】
1.廢土太尉
廢土太尉會(huì)向上方噴射塊粘著物,數(shù)秒后向隨機(jī)英雄位置落下,造成傷害
2.射線翼人
射線翼人會(huì)朝向隨機(jī)玩家發(fā)射一道射線,持續(xù)最終該玩家并造成持續(xù)傷害
3.機(jī)關(guān)絕
機(jī)關(guān)絕會(huì)在充能數(shù)秒后發(fā)射一道高能激光,對(duì)激光路徑上所有英雄造成持續(xù)傷害
4.莫洛克魚人
莫洛克魚人會(huì)吐出彈道飄動(dòng)的粘液飛向隨機(jī)玩家,造成大量傷害
5.機(jī)關(guān)破
機(jī)關(guān)破會(huì)朝向隨機(jī)玩家位置發(fā)射發(fā)射能量子彈,對(duì)命中玩家造成高額傷害
6.畸變野豬
畸變野豬會(huì)扔出鎖鏈并將命中英雄拖向畸變野豬(在隊(duì)友被命中時(shí),使用打斷技能可以拯救隊(duì)友)
7.畸變蝙蝠
畸變蝙蝠會(huì)隨機(jī)標(biāo)記一個(gè)英雄,隨后跳躍到被標(biāo)記英雄上附身,被附身英雄會(huì)被所有怪物集火(在隊(duì)友被命中時(shí),使用打斷技能可以拯救隊(duì)友)
8.畸變蟾蜍
畸變蟾蜍死亡時(shí)會(huì)爆炸,爆炸時(shí)會(huì)朝周圍噴射毒液,被毒液命中的英雄會(huì)持續(xù)吸引所有怪物的攻擊
9.蠻牛校尉
蠻牛校尉蓄力后向著英雄所在方向沖鋒,對(duì)路徑上所有英雄造成傷害并擊退
10.毒氣殘留
毒氣殘留會(huì)在區(qū)域內(nèi)快速移動(dòng),并在身后留下存在數(shù)秒的毒氣,毒氣會(huì)對(duì)經(jīng)過英雄造成高額持續(xù)傷害
11.機(jī)關(guān)生
機(jī)關(guān)生會(huì)在地圖上隨機(jī)游蕩,并且不會(huì)攻擊,擊殺機(jī)關(guān)生之后會(huì)為所有英雄提供生命回復(fù)
12.巨熊校尉
巨熊校尉會(huì)在蓄力后躍向某個(gè)英雄的位置,對(duì)落點(diǎn)位置造成傷害并擊飛
【BOSS怪物】
1.日之塔樞密使/機(jī)關(guān)日之塔指揮官
樞密使技能一:樞密使召喚大量恢復(fù)能量球,觸碰到能量球的角色會(huì)回復(fù)生命值
樞密使技能二:隨機(jī)發(fā)射大量能量球,對(duì)命中英雄造成傷害
指揮官技能三:指揮官扔出自己的斧頭對(duì)路徑和落點(diǎn)造成傷害,同時(shí)斧頭落地后會(huì)發(fā)射激光并旋轉(zhuǎn)
指揮官技能四:指揮官揮舞自己的斧頭對(duì)周圍英雄造成持續(xù)傷害
通用技能一:指揮官和樞密使會(huì)在數(shù)秒的詠唱之后交換位置
通用技能二:指揮官和樞密使相互接近時(shí)會(huì)進(jìn)入狂暴狀態(tài),攻擊速度大幅提升
通用技能三:樞密使擁有極高的魔抗,指揮官擁有極高的護(hù)甲
2.機(jī)關(guān)祭祀長(zhǎng)
技能一:召喚一場(chǎng)能量風(fēng)暴,對(duì)所有英雄造成高額持續(xù)傷害,只有接取到隨機(jī)刷出的祭壇BUFF,站在范圍中的英雄才可以免疫此傷害
技能二:在地圖上召喚一個(gè)隨機(jī)移動(dòng)的能量扭曲區(qū)域,對(duì)區(qū)域內(nèi)英雄造成高額傷害
技能三:召喚一個(gè)機(jī)械仆從,發(fā)射能量球,造成傷害
技能四:從指定方向召喚大量能量球,對(duì)命中英雄造成傷害
3.機(jī)關(guān)傳令官
技能一:召喚三個(gè)機(jī)械仆從向傳令官發(fā)射射線,紅色提供護(hù)甲,藍(lán)色提供魔抗,綠色提供回復(fù),射線可以被英雄阻擋,但會(huì)對(duì)英雄造成傷害
技能二:召喚一圈高速旋轉(zhuǎn)的能量球,數(shù)秒后飛向傳令官,再向四周發(fā)射,能量球擊中英雄時(shí)會(huì)再次散開為多個(gè)能量球,對(duì)命中英雄造成傷害
技能三:召喚四道具有兩種組合模式的激光,對(duì)被激光擊中的英雄造成傷害
技能四:傳令官會(huì)召喚一個(gè)機(jī)械士兵沖向隨機(jī)英雄并自爆,對(duì)自爆范圍內(nèi)敵人造成傷害,同時(shí)發(fā)射能量子彈
4.機(jī)關(guān)議會(huì)長(zhǎng)老
技能一:以自己為中心,由遠(yuǎn)到近依次對(duì)三個(gè)圓環(huán)范圍內(nèi)的敵人造成傷害
技能二:釋放大量能量球,能量球會(huì)掉落在場(chǎng)內(nèi)隨機(jī)位置,造成傷害,同時(shí)能量球掉落的區(qū)域會(huì)留下能量殘留,在此區(qū)域上會(huì)受到持續(xù)傷害
技能三:向三個(gè)方向發(fā)射具有穿透性的能量波,對(duì)被能量波擊中的英雄造成傷害
技能四:向四個(gè)方向連續(xù)發(fā)射能量球,同時(shí)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。
5.魔種元帥
技能一:跳向一名隨機(jī)玩家,踩踏范圍內(nèi)英雄并造成傷害,連續(xù)三次
技能二:手握斧頭開始旋轉(zhuǎn)并追逐某個(gè)英雄,對(duì)身邊所有英雄造成持續(xù)輸出
技能三:隨機(jī)鎖定某個(gè)英雄,連續(xù)三次朝向該英雄的位置用力揮砍,對(duì)前方范圍內(nèi)所有英雄造成傷害
技能四:在護(hù)盾的保護(hù)下詠唱10秒,若在詠唱期間護(hù)盾未被擊破,則對(duì)極大范圍內(nèi)所有英雄造成三次高額傷害
關(guān)底BOSS新增技能五:
每間隔數(shù)秒,會(huì)召喚一批隨機(jī)種類的精英小怪
普通難度新增技能:
技能五:隨機(jī)選擇鎖定一個(gè)英雄,數(shù)秒后朝向該英雄方向揮舞斧頭,造成傷害,同時(shí)在該方向上留下一個(gè)造成持續(xù)傷害的區(qū)域
困難難度新增技能:
技能六:隨機(jī)召喚兩個(gè)玩家的鏡像。英雄幾乎無法對(duì)鏡像造成傷害。但是鏡像可以被BOSS誤傷。
6.超智慧體神之使者
階段一技能:召喚一個(gè)機(jī)械仆從,鎖定一名玩家造成減速和護(hù)甲削減并持續(xù)追擊,機(jī)械仆從經(jīng)過的路徑會(huì)留下能量殘留,能量殘留會(huì)對(duì)英雄造成大量傷害。
階段二技能:從任意方向召喚日之塔的光芒,光會(huì)對(duì)神之使者造成生命回復(fù)的效果,對(duì)英雄造成傷害,光線可以被遮擋
階段三技能:神之使者會(huì)將場(chǎng)地分為九個(gè)區(qū)域,隨機(jī)從其中四個(gè)綠色區(qū)域中抽取日之塔的能量,站在抽取區(qū)域上可以阻止神之使者積蓄能量,其余紅色區(qū)域范圍會(huì)造成持續(xù)傷害,若神之使者抽取了足夠多的能量,將會(huì)對(duì)所有英雄造成一次巨額傷害
通用技能一:召喚三道激光,對(duì)所有被激光觸碰到的英雄造成傷害
通用技能二:釋放大量能量球,能量球會(huì)掉落在場(chǎng)內(nèi)隨機(jī)位置,造成傷害,同時(shí)能量球掉落的區(qū)域會(huì)留下能量殘留,在此區(qū)域上會(huì)受到持續(xù)傷害
通用技能三:隨機(jī)從某個(gè)方向召喚大量能量球,對(duì)觸碰到的英雄造成傷害
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