爐石傳說是一款非常成功的卡牌游戲,游戲的玩法一輕松簡單著稱,高隨機(jī)性的特點(diǎn)讓所有的玩家都可以在這款游戲中體會(huì)到他的樂趣,這款游戲還有層出不窮的新鮮卡組與玩法,下面就一起來看看一位大神的拉斯塔哈新版登頂?shù)膀T卡組詳細(xì)攻略。
《爐石傳說》拉斯塔哈新版登頂?shù)膀T卡組詳細(xì)攻略
大家好,我是詹詹小耗。今天推薦的是一套控制系的騎士,在補(bǔ)丁之后少了弒君賊和戰(zhàn)吼薩的兩個(gè)大劣勢(shì)對(duì)局,控制系騎士的環(huán)境變得非常的好,我自己打出了還不錯(cuò)的勝率,我的好朋友九千羽和羽書虎竹也打進(jìn)了前十,羽書虎竹成功在國服登頂。
代碼:
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先上卡組,整體構(gòu)架是騎士的機(jī)械體系配合炎術(shù)士生平高效的解場,后期靠模塊吃蛋和橙法站8-8的大生物取勝。和上個(gè)版本不同的地方在于增加了新卡猛虎之神和魔精大師兩張新橙卡。女伯爵是一次比較大膽的嘗試,而且效果很不錯(cuò),那么就來看看單卡吧。
單卡解析
雙水晶學(xué)
卡組里面一共有四張可以定向檢索的生物,雙水晶學(xué)的過牌密度已經(jīng)很大了,在不考慮起手抽到一攻生物的情況下,全換去找水晶學(xué)是很大幾率可以讓騎士前期靠生物過渡的,兩張水晶學(xué)是為了提高上手率。而且二費(fèi)天胡水晶學(xué)+三費(fèi)石丘+四費(fèi)絞肉車可以讓前期的節(jié)奏特別快,不至于一直搖兵空過。
女伯爵阿莎摩爾
7費(fèi)66的身材很扎實(shí),而且彌補(bǔ)了奶騎館長退環(huán)境后七費(fèi)曲線的空檔。女伯爵可以過上來的牌:模塊,奇利亞斯,猛虎之神,機(jī)械蛋。因?yàn)樵~條有重復(fù),預(yù)期是可以過二張。騎士的dk是不可以被女伯爵檢索的,這點(diǎn)要注意。女伯爵強(qiáng)的地方體現(xiàn)在特定對(duì)局:
1)和偶數(shù)術(shù)的對(duì)局在一套加猥瑣射線過渡中期之后,如果沒有機(jī)械蛋那我們始終返不了場,只能處于被動(dòng)解場的情況,女伯爵可以抽上來關(guān)鍵的機(jī)械蛋和奇利亞斯。
2)和蛋獵的對(duì)局我們前期血量往往會(huì)賣的很多,如果獵人沒變dk一直射箭我們血線壓力會(huì)比較大,容易進(jìn)入暴龍王斬殺線,女伯爵可以過上來猛虎之神或者奇利亞斯抬血線。
3)和一些慢速的控制卡組對(duì)陣時(shí),如奇數(shù)戰(zhàn)控制術(shù)控制法這些卡組,女伯爵本身是個(gè)身材不錯(cuò)的站場生物,也能讓我們續(xù)上手牌,保持對(duì)場面的壓制。
總的來說女伯爵可以大幅度提高我們對(duì)控制卡組的壓制力,不論是奇利亞斯還是猛虎之神都是對(duì)陣蛋獵的關(guān)鍵牌。
猛虎之神
這是一張游戲中后期才能打出來的牌,簡單的打法是直接沖出來做一個(gè)單回合的返場(圣盾突襲)回血。老虎的平均費(fèi)用,也就是我們可以接受的預(yù)期大概是6-7費(fèi)左右,生平+奉獻(xiàn)+萎縮射線+橙法(圣療,劍龍)這是最少可以減到的費(fèi)用。如果是游戲的大后期,老虎經(jīng)常可以減到五費(fèi)以下甚至是0費(fèi),那么我們就有更多的操作空間。比如老虎+安布拉+模塊或者老虎+劍龍騎術(shù)。這張牌配合水晶工匠可以回復(fù)大量的血量而且可以免費(fèi)吃掉偶數(shù)術(shù)的477,牧師的維綸和獵人dk的很多僵尸獸,是一張非常的功能牌,集吸血戰(zhàn)場解場為一體。
魔精大師
這是一張很適合我們卡組體系的牌,而不是帶上刻意去針對(duì)什么。首先他可以針對(duì)到很多克蘇恩體系卡組,比如克戰(zhàn)和克牧這些需要十費(fèi)才能啟動(dòng)的卡組,鎖水晶基本上可以讓這種類的卡組卡一手組件然后疲勞死;其次他可以在我們站住場面優(yōu)勢(shì)的時(shí)候完成一擊必殺,特別是我們開過橙法或者蛋和模塊打出一波爆炸場面的時(shí)候,我們可以靠魔精大師一錘定音。他可以鎖住的目標(biāo)有:牧師的尖嘯和克隆展斬殺,獵人的兩個(gè)dk和冬靈,僵尸獸只有四費(fèi)是無法翻盤的,不滿10水晶也變不出來祖爾金,以及天啟準(zhǔn)備變身的dk,晚三回合變dk會(huì)讓天啟騎多吃幾輪傷害。因?yàn)楸旧硎且粋€(gè)六費(fèi)5-5身材生物,我們很多時(shí)候可以強(qiáng)行拍下去搶節(jié)奏然后貼劍龍騎術(shù)站場。他的使用時(shí)機(jī)一般都要卡在對(duì)手卡組的強(qiáng)勢(shì)節(jié)奏點(diǎn),這就需要我們同時(shí)熟練對(duì)手的卡組。
萎縮射線
雖然兩張牌很多時(shí)侯有點(diǎn)卡手,特別是打牧師的時(shí)候會(huì)卡一手解牌。但是這個(gè)環(huán)境萎縮射線一定是要滿編的,因?yàn)榄h(huán)境里的獵人占了大多數(shù),萎縮射線可以在你手里沒有一套的時(shí)候解掉四狼和冬靈一波的威脅,為你后面抽解牌多買幾個(gè)回合。而且萎縮射線可以突出報(bào)告兵的威脅,什么山嶺巨人解報(bào)告,魔暴龍解報(bào)告都是正常操作,萎縮射線本身就很具有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,他讓騎士每個(gè)生物都很有威脅,如果你的對(duì)手一味打臉,萎縮射線很容易配合機(jī)械蛋和報(bào)告兵一回合返場。
水晶工匠
其實(shí)奶騎不是太需要這張牌,但是他可以提高水晶學(xué)的過牌效率,而且有和劍龍騎術(shù)潛在配合的價(jià)值,大多數(shù)時(shí)候這張牌是一個(gè)自帶嘲諷的牌,在和一些鋪場卡組對(duì)陣的這張牌自帶兩個(gè)頻率是不錯(cuò)的站場選擇,扔上去混回合數(shù)就行。和猛虎的配合比較夢(mèng)幻,正常對(duì)局很少打出來。
其他卡和星辰之沙以前的卡組都一樣,奶騎構(gòu)筑骨架都相同,細(xì)微改動(dòng)的單卡就是上面幾張了,然后說些新手的一些誤區(qū)。
新手誤區(qū)
1.打快攻不要留314,314在打快攻的時(shí)候是一張很弱的牌,很多人會(huì)被他嘲諷屬性欺騙,但其實(shí)他對(duì)場面完全沒有幫助,而且發(fā)現(xiàn)的超管這種牌也都是中后期比較厲害,我們打快攻應(yīng)該全部換掉去找生平炎術(shù)士。
2.硬幣不要亂交,這次黃金賽我發(fā)現(xiàn)很多人喜歡硬幣提真銀劍,其實(shí)這個(gè)打法不一定正確。只有打盜賊的時(shí)候考慮直接硬幣提刀去砍三費(fèi)威脅生物。因?yàn)橛矌艑?duì)奶騎后面節(jié)奏很重要,生平炎術(shù)士硬幣可以白站一個(gè)3-1,多這么一個(gè)生物很重要,而且很多時(shí)侯要考慮獵人的四狼,貿(mào)然交掉硬幣很可能出現(xiàn)別人打了四狼你打不出來生平奉獻(xiàn)的情況,硬幣是奶騎很重要的節(jié)奏,要判斷局勢(shì)考慮交不交。
3.血量和場面的權(quán)衡。被山嶺踢兩腳不要緊,被兩個(gè)魔暴龍?zhí)咭惠喴膊灰o。需要權(quán)衡的是我們的解牌怎么交,如果害怕賣血太早交出自己的一套,會(huì)陷入無盡的解場死循環(huán),每一波你都要交解,遲早一波會(huì)斷解。上述兩種情況比較常見,如果有射線我更傾向吃一輪傷害五費(fèi)開射線而不是直接扔炎術(shù)士平等依舊讓出先手。
卡組微調(diào)
奶騎是個(gè)針對(duì)環(huán)境的卡組,單卡的調(diào)整是要看你當(dāng)前的環(huán)境的,以下有一些備選方案單卡
1.如果你的環(huán)境奇數(shù)賊和法術(shù)獵很多,可以帶一張水文學(xué)家,水文學(xué)家提供的奧秘(特別是擋刀在面對(duì)快攻時(shí)有很不錯(cuò)的表現(xiàn),配合炎術(shù)士多燒一下也是不錯(cuò)的選擇,平等炎術(shù)士奧秘是非常強(qiáng)力的返場手段)
2.如果你的環(huán)境牧師很多,可以帶一張蛛魔,卡住尖嘯,傳播蛛魔可以直接贏。
3.奇數(shù)戰(zhàn)很多的話可以帶一張哈里森,軟掉戰(zhàn)士的武器是很重要的節(jié)奏點(diǎn)。帶張733竊魂者打戰(zhàn)士也是不錯(cuò)的選擇。
4.戰(zhàn)士不多推薦帶張紫軟,打雞賊和模塊術(shù)效果都非常好,因?yàn)榭ńM帶了女伯爵,經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致卡一手牌泄不出去,哈里森會(huì)比較卡手,紫軟費(fèi)用更低打出去效果更好。
然后下面是對(duì)局,具體情況要看具體對(duì)局,只分析留牌和對(duì)局思路和一些注意點(diǎn)。
獵人
起手一定留平等(射線)和奇利亞斯,后手可以考慮留下來一套。獵人主要是法術(shù)獵和蛋獵,這都是我們的優(yōu)勢(shì)對(duì)局。對(duì)法術(shù)獵我們的節(jié)奏點(diǎn)在劍龍騎術(shù)和奇利亞斯buff一個(gè)3-8的蛋,如果起手有奇利亞斯和蛋那么可以直接留橙法。真銀劍起手是考慮留的,但是如果沒有解牌還是換掉。打法術(shù)獵的節(jié)奏是我們前期防守,然后貼劍龍和奇利亞斯防守,開出一套后我們就返場了,一地的88法術(shù)獵一定處理不了。這個(gè)對(duì)局我們前期不要亂碰獵人的奧秘,先站穩(wěn)場面再去打獵人的臉,很多時(shí)候貼一個(gè)奇利亞斯或者劍龍騎術(shù)掛機(jī)就可以了,然后盡可能的用報(bào)告兵或者314這樣的小生物去觸發(fā)獵人的奧秘。打法術(shù)獵還有個(gè)注意點(diǎn)就是鎖晶的使用,如果獵人左手卡著一張牌一直不打,那基本上就是明牌祖爾金了,在我們有場面的時(shí)候可以果斷鎖水晶,這樣我們依然還有劍龍騎術(shù),生平奉獻(xiàn)和橙法的節(jié)奏,但獵人就會(huì)被完全限制死,鎖晶的使用時(shí)機(jī)需要自己判斷獵人的手牌。
打蛋獵我們前期處于一個(gè)賣血挨打的階段,需要注意的點(diǎn)是這個(gè)對(duì)局前期我們不需要去打臉,小隨從一定要撞獵人的魔暴龍蛋,然后破開獵人所有的亡語一波清場再開始反擊,報(bào)告兵和314這些多蹭蹭蛋,而不是盲目打臉。打到后期我們的老虎費(fèi)用是非常低的,可以配合模塊模塊或模塊安布拉傳播一波老虎直接一波壓死,一般可以完美處理獵人冬靈那一波我們就沒有太大的壓力了,獵人剩下的生物就是觸發(fā)亡語和模塊這些牌,完全無法抗衡我們8-8的機(jī)械龍。
牧師
起手留鎖晶,車,水晶學(xué)。
天梯默認(rèn)展覽館牧,起手留女伯爵圣療術(shù)蛋水晶學(xué)車還有魔晶大師,如果對(duì)面一套秒不了你耐心解完場就能贏,整體上小劣勢(shì)一點(diǎn)。尖嘯是防不住的,基本上模塊加蛋一定會(huì)吃一次尖嘯,因?yàn)槲覀兊慕馀坪芏啵虻胶笃诶匣⒌馁M(fèi)用也很低,還可以再減一波場,只要不被一套斬殺我們可以解完牧師的生物和復(fù)活。女伯爵是一個(gè)很不錯(cuò)的節(jié)奏點(diǎn),可以在吃尖嘯后快速找回節(jié)奏。
打野豬牧大劣勢(shì),基本打不過,除非對(duì)面很卡手,或者沒有尖嘯被我們一波推死了。鎖晶有時(shí)候可以強(qiáng)行站一個(gè)5-5搶一些傷害。有一種贏法是硬幣安布拉,然后接絞肉車,這個(gè)場面是不太吃群體狂亂的,尖嘯前可以搶很多血。
震爆控制術(shù)牧找圣療術(shù)奶起來就基本贏了,后期還有水晶工匠和猛虎回一大口血,最佳時(shí)機(jī)是在對(duì)手紅龍之后。我們可以靠資源慢慢耗死牧師。但要防對(duì)面白富美拉蛋,小優(yōu)。最需要注意的就是變dk的時(shí)機(jī),一定不要出現(xiàn)那種沒事干變個(gè)dk打滿費(fèi)用的情況,吃個(gè)軟就會(huì)血崩,要最大化發(fā)揮那把冰墓裁決帶來的解場能力和回復(fù)能力。
騎士
起手留炎術(shù)師,奉獻(xiàn)。
騎士默認(rèn)偶數(shù)騎,找奉獻(xiàn)炎術(shù)士刀和水晶學(xué)奇利亞斯,能夠解掉前期的奪尸者是這個(gè)對(duì)局的關(guān)鍵點(diǎn),整體來說是劣勢(shì)。這個(gè)對(duì)局很怕對(duì)手沉默,在貼劍龍和奇利亞斯的時(shí)候要評(píng)估吃沉默的代價(jià)能不能接受,如果起手有蛋和奇利亞斯那么可以直接留橙法。
打天啟找魔晶大師蛋和模塊,只要能持續(xù)給壓力就能輕松打死對(duì)面,魔晶是壓死駱駝的最后一根稻草,大優(yōu)勢(shì)。因?yàn)槲覀兊暗耐稣Z對(duì)手基本處理不了,一直鋪就可以贏。但是一定要注意處理對(duì)手的小頻率,防止被萎縮射線加炎術(shù)士生平一套全解。
奇數(shù)騎找奉獻(xiàn)炎術(shù)士,劣勢(shì)很大,基本贏不了。最好的情況是蛋加奇利亞斯且對(duì)手沒有沉默,大多數(shù)情況都是被鋪死了。劍龍騎術(shù)是這個(gè)對(duì)局很重要的單卡,但不建議先手留,后手可以留。
戰(zhàn)士
起手留模塊,水晶學(xué),后手可以留蛋。
天梯默認(rèn)奇數(shù)任務(wù)戰(zhàn)。對(duì)陣戰(zhàn)士要看戰(zhàn)士的厚度,那種雙無面雙魔塊的戰(zhàn)士我們打不過,厚度比不過就很難打。任務(wù)戰(zhàn)最大的問題就是他變身之后沒有護(hù)甲,所以配合護(hù)甲的解牌都沒有用,我們?cè)趹?zhàn)士變身換螺絲技能之后提刀砍臉打完戰(zhàn)士的護(hù)甲就行。而且我們的蛋和魔塊這些亡語生物任務(wù)戰(zhàn)處理不了。思路是靠蛋魔塊鋪一大波,戰(zhàn)士硬頂嘲諷我們可以靠生平奉獻(xiàn)過墻,有一個(gè)小技巧就是這個(gè)對(duì)局生平可以用來搶傷害,因?yàn)槲覀兊?8暴龍也是機(jī)械,不怕534的補(bǔ)刀,戰(zhàn)士解一血和八血的機(jī)械暴龍需要交的牌都是一樣的,有傷害盡量先打出去再說。
術(shù)士
起手留射線,平等,水晶學(xué)。
天梯默認(rèn)魔塊術(shù),但是起手有軟就一定要留。這個(gè)對(duì)局很微妙,雙方都是操作亡語魔塊的類型,但是我們的優(yōu)勢(shì)是我們回復(fù)能力更強(qiáng),而且我們的亡語88戰(zhàn)場更強(qiáng)。說一下過939斬殺的方法,除了88強(qiáng)行過墻,平等破開939加上炎術(shù)士奉獻(xiàn)或者生平奉獻(xiàn)都可以過墻。很多時(shí)候我們是靠刀把術(shù)士砍死的。很多人會(huì)害怕林恩,但是這個(gè)對(duì)局術(shù)士會(huì)面臨巨大的場面壓力,沒什么時(shí)間開林恩。
盜賊
基本上只有奇數(shù)賊,少量藍(lán)龍賊。打賊起手全力找一套和真銀劍和紫軟。首先我們要有真銀劍面對(duì)盜賊的三四費(fèi)威脅生物,這樣可以比較平穩(wěn)過渡到中期。然后就是我們等一套,靠314嘲諷奇利亞斯這些牌回合數(shù),拖到血量安全開出一套就贏了,盜賊的后續(xù)是比較乏力的。
其他的職業(yè)數(shù)量很少,簡單的一筆帶過了,在天梯的對(duì)局中很少遇到這些卡組。
薩滿:默認(rèn)偶數(shù)薩,起手找炎術(shù)士奉獻(xiàn)水晶學(xué)奇利亞斯,37開的對(duì)局,前期火舌解不掉容易被搶很多血,蛋也很容易被呱,但目前天梯上的薩滿并不多。哈加沙可以給薩滿很多資源,我們打卡差也不太打得過薩滿,這個(gè)對(duì)局要求我們?cè)诮鈭龅耐瑫r(shí)保持過牌量。水晶學(xué)是一定要留的牌。
法師默認(rèn)控制法,需要找車模塊蛋,優(yōu)勢(shì),只要能安不拉模塊鋪一波就很容易贏,但如果對(duì)面準(zhǔn)時(shí)DK就有點(diǎn)難打。這個(gè)對(duì)局比較單調(diào),我們只要鋪場就可以了,這個(gè)版本因?yàn)橛谐确?,法師很難解完我們帶有亡語的場面。
結(jié)語
這套卡組是國服玩家九千羽原創(chuàng)的,構(gòu)筑的巧妙和魅力得到了充分的表現(xiàn),控制系的騎士玩起來也很有趣,博弈思考的過程是我最愛玩這套牌的原因這是一套兼具強(qiáng)度和樂趣的套牌,希望你也可以玩的開心。
全部評(píng)論