導(dǎo) 日前,全球首款競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)塔防手游《戰(zhàn)塔英雄》宣布將于10月15日開啟精英測(cè)試。今日,官方則首度曝光了《戰(zhàn)塔英雄》游戲內(nèi)部的界面詳情,開始向玩家揭開這一對(duì)戰(zhàn)塔防手游的神秘面紗。

日前,全球首款競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)塔防手游《戰(zhàn)塔英雄》宣布將于10月15日開啟精英測(cè)試。今日,官方則首度曝光了《戰(zhàn)塔英雄》游戲內(nèi)部的界面詳情,開始向玩家揭開這一對(duì)戰(zhàn)塔防手游的神秘面紗。

【海量元素 打造多元塔防】

塔防可不僅僅是單調(diào)的防守哦!《戰(zhàn)塔英雄》開創(chuàng)性地添加了多種元素,打造別具一格的多元塔防體驗(yàn)!英雄系統(tǒng)作為《戰(zhàn)塔英雄》的一大特色系統(tǒng),提供了多達(dá)上百位的英雄可供玩家選擇。每個(gè)英雄各具特點(diǎn),怎么能夠讓個(gè)英雄發(fā)揮到極致,這是玩家需要考慮的問題。游戲還包含了各種英雄與技能的培養(yǎng)成長系統(tǒng),給游戲帶來了豐富多樣的RPG元素。多種元素的添加,讓原本單調(diào)的塔防手游變得趣味橫生,給你獨(dú)一無二的多元塔防游戲體驗(yàn)!

【顛覆傳統(tǒng) 打造創(chuàng)新塔防】

傳統(tǒng)意義上的塔防游戲,玩家常常會(huì)陷入無止境的升級(jí)循環(huán)。而在《戰(zhàn)塔英雄》中,我們不光是放置炮塔來消滅敵人,同時(shí)我們還可以利用我們的小伙伴進(jìn)攻敵方。當(dāng)然了,每一個(gè)“英雄”都有自己特定的技能,可以影響戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)?!稇?zhàn)塔英雄》不僅僅局限于單純的塔防,還開創(chuàng)性的加入了策略類游戲的眾多元素,技能施展、兵種進(jìn)攻等多種操作,將會(huì)讓你感受到多要素組合而成的全新塔防。

【繼往開來 打造競(jìng)技塔防】

除了一般游戲中PVE模式的闖關(guān)塔防體驗(yàn),《戰(zhàn)塔英雄》還以PVP競(jìng)技玩法為核心,打造了可控可見的即時(shí)對(duì)戰(zhàn)玩法?!稇?zhàn)塔英雄》按照天梯模式對(duì)玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)群劃分,自動(dòng)為玩家匹配實(shí)力相近的對(duì)手,從基礎(chǔ)上保證了競(jìng)技對(duì)抗的公平、公正。同時(shí)為了凸顯博弈性,雙防塔防路線、炮塔安置位置都將保持雙防一致,玩家自主選擇所需炮塔、設(shè)計(jì)攻防系統(tǒng)斗智斗勇,上演巔峰對(duì)決!

《戰(zhàn)塔英雄》精英測(cè)試將在10月15日正式開啟,各位玩家可在《戰(zhàn)塔英雄》官網(wǎng)網(wǎng)站進(jìn)行首測(cè)資格預(yù)約。

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